Bilibili Gaming derrotou a G2 Esports por 2 a 1 na emocionante série da fase de grupos do VALORANT no EWC 2025
Riade, 9 de julho de 2025 - A equipa chinesa Bilibili Gaming conseguiu uma vitória decisiva contra os favoritos europeus G2 Esports, garantindo uma vitória difícil por 2-1 no Grupo A do torneio VALORANT na Esports World Cup 2025.
A série Melhor de 3 proporcionou ação intensa nos três mapas:
- Sunset - Bilibili conquistou uma vitória dominante por 13 a 2, dando o tom logo no início.
- Pearl - A G2 recuperou com uma vitória apertada de 13-11, liderada por uma pontaria certeira e controlo a meio da ronda.
- Icebox - No mapa decisivo, a BLG venceu a G2 por 13 a 11, fechando a série com tranquilidade.
A G2 Esports perdeu as hipóteses de passar à fase seguinte do torneio e vai terminar em 13º-16º lugar.
Atuações de destaque
O MVP indiscutível da série foi whzy, que mostrou uma habilidade mecânica excecional em Jett, Sova e KAY/O, terminando a partida com uma estatística de 24/19/4 e um impressionante ACS próximo de 267. A sua capacidade de matar várias vezes e o seu conhecimento do mapa deram sempre vantagem a Bilibili.
O apoio veio de nephh, jogando um combo utilitário KAY/O/Viper. Com aproximadamente 39 mortes no total, ele ancorou ambos os locais e rotações com posicionamento inteligente e pressão implacável.
Apesar da derrota, valyn e JAWGEMO entregaram grandes números para o G2 - 43 e 40 mortes, respetivamente - mas não foi o suficiente para inclinar a balança a seu favor.
A Esports World Cup 2025 é um campeonato Valorant organizado pela EWC Foundation e ESL FACEIT Group. O torneio contará com 16 equipes competindo por um prêmio total de $ 1,250,000. O evento terá lugar em Riade, a capital da Arábia Saudita.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.











