
Paper Rex vence XLG na abertura da fase de grupos do VALORANT Champions 2025
A Paper Rex deu início à sua jornada no VALORANT Champions Paris 2025 com uma vitória por 2 a 0 contra a Xi Lai Gaming, dando o tom para sua campanha na fase de grupos.
O mapa de abertura, Bind, foi inicialmente competitivo, já que a XLG saiu forte, vencendo a rodada de pistola e mantendo o placar próximo durante o primeiro tempo. No entanto, a Paper Rex encontrou gradualmente o seu ritmo, apertando a sua defesa e capitalizando em rondas chave para garantir uma vitória por 13-9. Passando para Sunset, a PRX mostrou um nível de domínio completamente diferente, ditando o ritmo desde o início, acabando com as tentativas da XLG de ganhar o controlo do mapa e fechando rapidamente o jogo em 13-5. Durante toda a partida, algo se destacou como uma peça chave, entregando frags cruciais e impacto consistente que ajudou a inclinar a balança a favor da PRX. Para a Xi Lai Gaming, os primeiros sinais de resiliência provaram que eles podem desafiar adversários mais fortes, mas a falta de estabilidade nos mapas destacou o trabalho que ainda é necessário para competir neste nível. Para a Paper Rex, esta vitória foi mais do que apenas três pontos na classificação - foi uma declaração de intenções, reforçando a sua reputação como um dos favoritos do torneio e proporcionando uma onda de confiança para os restantes jogos da fase de grupos.











VALORANT Champions 2025 é o maior torneio da disciplina VALORANT, servindo como a grande final do VALORANT Champions Tour que ocorreu ao longo de 2025. O evento reúne 16 das melhores equipas de todo o mundo para competir por um prémio total de $2.250.000. Realiza-se em Paris, França.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.








