
RRQ elimina Bilibili Gaming no VALORANT Champions 2025
A Rex Regum Qeon (RRQ) manteve vivas suas esperanças no torneio VALORANT Champions 2025 ao derrotar a Bilibili Gaming (BLG) na chave inferior da fase de grupos. A organização indonésia conquistou uma vitória por 2-1, enviando a lista chinesa para casa e encerrando sua corrida na competição.
A série começou em Sunset, o mapa escolhido pela RRQ, mas foi a BLG que assumiu o controlo. Liderada por Levius, que teve uma boa atuação individual, a equipe chinesa fechou o mapa com um placar convincente de 13 a 7. A RRQ respondeu no mapa Lotus, escolhido pela BLG, onde conseguiu uma vantagem inicial e conseguiu aguentar a pressão no meio do jogo. Com Monyet entrando em ação em momentos importantes, a RRQ garantiu uma vitória por 13 a 8 e empatou a partida.
Tudo se resumiu ao Abyss, e foi aqui que a RRQ mostrou total domínio. Jemkin foi o jogador em destaque, com excelentes números e levando a sua equipa a uma vitória decisiva por 13-4. O seu impacto foi fundamental para selar o triunfo da RRQ e eliminar a BLG do torneio.
Para a RRQ, este é um marco significativo, pois foi a sua primeira vitória internacional sobre a Bilibili Gaming, mantendo-os vivos na Champions 2025. Para a BLG, no entanto, foi uma campanha dececionante que terminou sem uma única vitória nesta fase. O resultado reformula o quadro da fase de grupos, com a RRQ a avançar mais, enquanto os representantes chineses se retiram mais cedo.
VALORANT Champions 2025 é o maior torneio da disciplina VALORANT, servindo como a grande final do VALORANT Champions Tour que ocorreu ao longo de 2025. O evento reúne 16 das melhores equipas de todo o mundo para competir por um prémio total de $2.250.000. Realiza-se em Paris, França.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.











