
VCT 2026: Início da EMEA — Fnatic garante uma vitória convincente sobre a Team Liquid
A Fnatic continuou sua trajetória no VCT 2026: EMEA Kickoff com uma vitória convincente sobre a Team Liquid na segunda rodada da chave intermediária. Na série melhor de três, uma das equipes mais fortes da região demonstrou uma clara vantagem de nível, fechando a partida em 2 a 0 e reforçando seu status de favorita ao título.
A série foi jogada quase inteiramente nos termos da Fnatic. Eles controlaram o ritmo do jogo, mostraram-se mais tranquilos em rodadas decisivas e evitaram erros críticos, o que lhes permitiu manter o controle do início ao fim.
Corrode — 13:5 Fnatic
O primeiro mapa foi unilateral. A Fnatic dominou completamente tanto o ataque quanto a defesa, punindo repetidamente os erros da Team Liquid e construindo rapidamente uma vantagem decisiva. A Liquid nunca conseguiu impor seu próprio plano de jogo.
Empate — 13:9 Fnatic
O mapa Split se mostrou mais competitivo. A Team Liquid demonstrou mais estrutura e conseguiu criar vários momentos de perigo, mas a Fnatic manteve a compostura em rodadas cruciais e fechou o mapa sem perder o controle.
A Fnatic controlou a série do início ao fim, com seu domínio mais evidente no mapa Corrode, onde a diferença de nível era clara desde as primeiras rodadas. Alfajer se destacou como um dos jogadores mais importantes da partida, terminando como o maior pontuador e vencendo seus duelos em momentos cruciais. Essa vitória permitiu que a Fnatic consolidasse sua posição na chave principal do torneio, enquanto a Team Liquid caiu para a chave inferior, onde não há mais espaço para erros.
O VCT 2026: EMEA Kickoff conta com 12 equipes e serve como um evento crucial no início da temporada, com resultados que impactam diretamente a classificação para o Masters Santiago. A Fnatic entrou no torneio como uma das favoritas ao título, e essa performance enviou uma mensagem clara de que a equipe está pronta para lutar pelo topo desde o início da temporada.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.



