
Paper Rex vence NRG por 2 a 1 em uma série emocionante no VALORANT Masters Santiago 2026
A partida entre a Paper Rex e a NRG terminou com a vitória da Paper Rex por 2 a 1 na Etapa Suíça do VALORANT Masters Santiago 2026. Ambas as equipas tiveram um desempenho emocionante, e o terceiro mapa decisivo transformou-se numa verdadeira batalha que se prolongou até à última ronda.
Pontuação dos mapas:
- Split - 13:10 Paper Rex
- Pérola - 10:13 NRG
- Paraíso - 13:11 Paper Rex
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No primeiro mapa, Split, a Paper Rex tomou a iniciativa desde as primeiras rondas. A sua defesa parecia sólida, enquanto o seu ataque estava bem estruturado e eficiente, permitindo-lhes construir uma vantagem inicial e controlar áreas-chave do mapa. Apesar das tentativas da NRG para recuperar o ímpeto, a equipa do Pacífico manteve a sua vantagem e fechou o mapa com 13:10.
Pérola
Pearl foi uma disputa muito mais equilibrada. A NRG encontrou o seu ritmo e controlou melhor as zonas cruciais do mapa, ganhando rondas importantes em momentos chave. Isso permitiu-lhes empatar a série, terminando o mapa com 13:10 a seu favor.
Haven
O jogo decisivo, Haven, foi extremamente tenso, com as duas equipas a trocarem rondas até ao fim. Nos momentos mais cruciais, a Paper Rex mostrou uma coordenação mais forte e executou várias rondas de ataque impactantes, garantindo uma vitória por 13:11 e fechando a série em 2-1.
O VALORANT Champions Tour 2026 Masters Santiago é um torneio organizado pela Riot Games. O evento conta com 12 equipas que se qualificaram como os melhores representantes das suas respectivas regiões. O torneio está a ser realizado em Santiago, Chile, no Espacio Riesco. O prémio total do evento é de $1.000.000.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.








