Os 10 melhores jogos de eSports em termos de rentabilidade nos primeiros 5 meses de 2019
Lord MatusDados atualizados no material: Esportsmen ganhou mais de $ 216 milhões em prêmios em dinheiro em 2019
O portal Esports Earning gentilmente forneceu informações nas quais todas as disciplinas de ciber-esportes existentes estão listadas. Escolhemos os dez melhores jogos de computador em que o maior número de jogos de prêmios foi jogado.
Nota: coletamos estatísticas secas. Não leva em conta impostos ou outros momentos, por causa dos quais alguns recursos financeiros poderiam ser retidos. Vamos dizer apenas sobre quanto dinheiro foi jogado nas disciplinas.
10º lugar - Apex Legends
Dinheiro sorteado: $ 1.250.016
Principais torneios realizados: 54
No início de fevereiro de 2019, o Apex Legends foi lançado. Todo o interessante desta notícia é que a empresa que lançou o jogo não realizou nenhuma campanha de marketing, e o desenvolvimento do jogo foi realizado em estrita confidencialidade. O jogo acabou de ser lançado e, como resultado desse evento incomum, a Apex instantaneamente ganhou grande popularidade. Assistência especial nisto foi prestada pelas famosas flâmulas americanas Michael 'groud' Grzesiek, Tyler 'Ninja' Blevins e Herschel "Guy" Beahm IV, também conhecido como DrDisrespect. Suas transmissões de alguma forma popularizaram o jogo, e o número de pessoas assistindo aos jogadores americanos ultrapassou várias centenas de milhares de espectadores. O Sudário, por sua vez, começou a pensar que alguém estava fazendo alguma trapaça por ele, já que mais de 100.000 espectadores, para dizer o mínimo, não eram uma ocorrência comum. O pico do sucesso do Apex Legends veio no momento do lançamento do jogo. Imediatamente após seu lançamento em um dia, mais de 2.500.000 pessoas jogaram na Apex, e o número de pessoas simultaneamente na nova batalha real excedeu a cifra de 600.000. Apesar do fato de que o jogo, parece, não é disciplina de e-sports, os organizadores dos torneios Apex Legends conseguiram jogar mais de US $ 1.250.015 nos últimos 4 meses. Apex ultrapassou todos os seus concorrentes em um mês, quebrando o top 1 TwitchTV em um curto espaço de tempo. Após um curto período de tempo, ela desceu mais baixo, mas muitos jogadores ainda tocam nela, embora não da mesma forma que antes. 10º lugar neste ranking recebeu muito merecido. Vale a pena notar que o Apex Legends contornou o StarCraft II, que geralmente ficava em 10º lugar nessas listas.
9º lugar - FIFA 19
Dinheiro sorteado: $ 1.633.310
Principais torneios realizados: 20
O próximo jogo do nosso ranking de hoje será outro projeto da EA. FIFA 19 - o projeto é bastante controverso, mas o jogo em si não gostava de muitos fãs profissionais do futebol virtual. Os jogadores unanimemente reconheceram esta versão da FIFA como a mais difícil da história da série, e os desenvolvedores, por sua vez, prometeram ouvir seus clientes e tornar o FIFA 20 muito melhor. Goste ou não, vamos descobrir neste outono. No momento, 20 grandes campeonatos foram realizados no FIFA 19, onde os organizadores jogaram mais de US $ 1.633.300, o que é impressionante. Todos os anos a atividade do futebol virtual está se tornando mais impressionante, e o prêmio - maior. O simulador de futebol superou Apex Legends, StarCraft II, Rocket League e outras disciplinas de e-sports. No próximo ano, podemos ver a ideia da EA Sports em uma posição mais alta.
8º lugar - Hearthstone
Dinheiro sorteado: $ 1.768.000
Principais torneios realizados: 12
A disciplina de cobrança de cartões da Blizzard diminuiu. Relatórios da empresa acima indicam que o jogo traz menos e menos dinheiro para seus criadores. Apesar disso, ainda detém grandes campeonatos, o jogo continua a adquirir novas adições, e o montante total do prêmio em dinheiro ultrapassou o limite de US $ 1.700.000. Já estamos interessados em como a posição de Hearthstone mudará em comparação com outras disciplinas até o final do ano, mas até agora este jogo de cartas está na oitava posição.
7º lugar - Rainbow Six: cerco
Dinheiro sorteado: US $ 2.545.301
Principais torneios realizados: 18
Rainbow Six: Siege é uma disciplina de tiro, na qual foi dada ênfase especial ao componente tático da batalha e ao uso de vários dispositivos que afetam diretamente a estratégia dos jogadores. Ao contrário do CS: GO , mais arcade, onde o resultado da batalha pode ser resolvido com boa filmagem e posição, o Rainbow Six não pode prescindir de um plano detalhado e do uso adequado de cada um dos personagens e dos dispositivos que eles precisam. Esse recurso atraiu muitos jogadores, e o jogo foi capaz de crescer em escala e ultrapassar os concorrentes como FIFA 19, Hearthstone, Starcraft II e outros. Ubisoft por quatro anos continua a lançar atualizações para o jogo e a meta no Rainbow Six não fica parada, sempre passando por algumas mudanças. O desenvolvedor da empresa investe grandes somas no prêmio nos campeonatos mundiais e, graças a isso, o componente eSports do R6 está se desenvolvendo muito bem. Será interessante observar isso, e o fato de que no momento a quantia total de prêmios sorteados para 2019 excedeu o limite de US $ 2.500.000 é uma boa notícia.
6º lugar - BATALHAS DE PLAYERUNKNOWN
Dinheiro sorteado: $ 2.640.429
Principais torneios realizados: 17
A PUBG tornou-se o fundador do componente eSports da Battle Royale. Antes disso, os projetos com o regime de batalha real eram apenas formas de se divertir no lazer, mas não de jogos com o componente de ciber-esportes. Antes do lançamento da criação Fortnite da Bluehole Corp. estava fora de competição e era o rei do gênero. Agora a PUBG deu lugar a um Fortnite mais promissor e inovador, que conquistou os corações de um grande número de telespectadores. Apesar disso, o BATTTLEGROUNDS da PLAYERUNKNOWN ainda está entre as dez principais disciplinas com os maiores prêmios e permanecerá nessa lista por um longo tempo. A conclusão sobre isso pode ser tirada do fato de que os desenvolvedores introduziram um sistema de temporadas e passes de combate, que será capaz de levantar fundos adicionais com a ajuda de jogadores. Agora, o total de prêmios sorteados nos torneios PUBG excede US $ 2.600.000. Acreditamos que no próximo ano esse montante até junho será ainda mais grave, porém, comparado a outras disciplinas, este jogo poderá perder várias posições.
5º lugar - Overwatch
Dinheiro sorteado: $ 3.347.423
Principais torneios realizados: 25
No ano passado, a Blizzard organizou a primeira temporada da Overwatch League com uma premiação de US $ 3.500.000. A temporada foi muito bem sucedida e os desenvolvedores do Overwatch continuaram o desenvolvimento da liga. Em 2019, o montante jogado permanecerá inalterado, mas além do OWL # 2 existem outros campeonatos onde vários prêmios são jogados. No momento, dentro de todos os torneios, os prêmios totais já ultrapassaram US $ 3.300.000, mas ainda há dois estágios à frente da segunda temporada de Overwatch League e dos playoffs.
4º lugar - League of Legends
Dinheiro sorteado: $ 3.881.596
Principais torneios realizados: 73
League of Legends é uma das duas baleias em que o gênero MOBA se destaca. Três disciplinas são realizadas anualmente nesta disciplina: inverno, primavera e verão. Além deles, a Riot Games, desenvolvedores de LoL, também possui dois grandes torneios: o Mid Season Invitational e o World Championship. No momento, em 2019, a Spring Split e a MSI 2019 conseguiram passar, totalizando mais de $ 3.800.000 em outros campeonatos. A Riot não está particularmente interessada em aumentar o prêmio em seus eventos, mas, apesar disso, a estrutura das ligas, que estão em mais de 15 divisões, bem como o funcionamento das organizações de esportes eletrônicos no League of Legends são similares aos relógios suíços - funcionam sem falhas.
3º lugar - Dota 2
Dinheiro sorteado: US $ 6.947.725
Principais torneios realizados: 57
Depois de agosto, Dota 2, sem dúvida, sairá no topo desta classificação devido ao fato de que o International 2019 será realizado, o fundo de prêmio que atualmente arrecadou mais de US $ 13.000.000. No entanto, no âmbito dos campeonatos anteriores, apenas $ 6.900.000 + foi sorteado. Dota 2 é o segundo jogo em que se encontra todo o gênero MOBA. Em contraste com o League of Legends, os fundos do Dota 2 sempre se esforçam para cima e a cada ano quebram novos recordes, e o The International dá chances a quase todos os esportes tradicionais.
2º Lugar - Counter-Strike: Ofensiva Global
Dinheiro arrecadado: US $ 7.559.168
Principais torneios realizados: 263
O CS: GO é outro projeto muito bem sucedido da Valve . Assim como no Dota 2, os itens cosméticos do jogo são muito procurados, graças aos quais a empresa desenvolvedora ganha uma grande quantia de dinheiro. Eles realizam dois grandes torneios na disciplina de tiro a cada ano, onde jogam por US $ 1.000.000 cada. Counter-Strike: Global Offensive é uma das poucas disciplinas em que os operadores de torneios laterais jogam mais dinheiro no total do que em campeonatos administrados por desenvolvedores de disciplinas. Grandes jogos premiados e interessantes, resultados imprevisíveis, organização incomum de campeonatos e uma abordagem criativa para a realização de torneios - é exatamente isso que empresas famosas como ESL, DreamHack e BLAST Pro Series podem nos oferecer. No momento, metade de 2019 já passou e o CS: GO ainda ocupa o segundo lugar na lista de disciplinas com o maior volume de dinheiro jogado. Também queremos, de maneira especial, chamar a atenção para o número de grandes torneios realizados nesta disciplina durante a última vez neste ano. Desde o lançamento do CS 1.6, o projeto de tiro tem sido o mais popular entre as empresas que estão envolvidas na realização de eventos de e-sports. Nem um único jogo dessa lista alcançou a marca de 200, e o indicador desse valor em CS: GO é igual a 263.
1º lugar - Fortnite
Dinheiro sorteado: $ 12.648.840
Principais torneios realizados: 163
Fortnite é, como mencionado anteriormente, um jogo inovador no gênero Battle Royale. Ao contrário de seus concorrentes, o projeto da Epic Games usa a mecânica principal que difere deles - a elaboração. Se em PUBG, Apex Legends e outros jogos deste gênero você só precisa correr, atirar, coletar armas e sobreviver, então em Fortnite os jogadores precisam extrair recursos e ser capazes de construir instalações muito bem. Quem não sabe construir, não sabe ganhar. Tal fator aumenta significativamente o limite para entrar no componente competitivo da Fortnite. Se os jogadores quiserem aumentar suas habilidades pessoais e começarem a ganhar neste jogo ou apenas quiserem jogar de forma legal, eles não conseguirão dominar o processo de construção, já que todo o componente competitivo se resume à regra "Quem reconstruiu - ele ganhou". É claro que jogadores individuais podem ter a sorte de vencer os adversários por arremesso ou sorte, mas a habilidade de construir aumenta significativamente a chance de ganhar. Fortnite rapidamente ganhou popularidade, inclusive por causa do bem conhecido streamer Tyler 'Ninja' Blevins, que foi capaz de popularizar o jogo, já que tem um enorme exército de fãs. Devido ao fato de que a Epic Games conseguiu atrair uma grande audiência para o seu projeto, foi decidido investir $ 100.000.000 em torneios premiados pela Fortnite. Tal tamanho não poderia atingir nem mesmo a famosa rainha do prêmio no mundo dos eSports , disciplina MOBA Dota 2.
E agora a coisa mais interessante: nas finais da LAN no modo Solo, ele será sorteado com um prêmio de $ 30.000.000, e no modo Duos - também $ 30.000.000. Pense nisso: em cada modo, os organizadores vão jogar 30 milhões. Que disciplina pode ostentar o mesmo sucesso?