Todas as principais alterações no patch 7.33: Novos objectos no mapa, novo atributo herói, alterações ao sistema MMR e todas as principais inovações
Yuriy SheremetA válvula libertou o adesivo 7.33! Quase todos os rumores sobre potenciais inovações revelaram-se verdadeiros: o jogo foi drasticamente redesenhado, tocando praticamente todos os aspectos.
Grosseiramente falando, estamos perante o Dota 3. Queremos falar-vos das mudanças do patch 7.33, e são tantas que dificilmente cabem num único texto.
Novo mapa - agora mais 40%!
Com o lançamento do patch 7.33, o mapa no Dota 2 foi completamente redesenhado. Isto é algo que nos escapou com o patch 7.32e e algo que a Valve corrigiu.
O mapa do Dota 2 é agora 40% maior, abrindo novas possibilidades de recolha de recursos e de criação de novas estratégias. As florestas Radiant e Dire foram alteradas em termos de posicionamento da vista, rotas secretas e agricultura.
As mudanças não são apenas por diversão, mas o Dota 2 também acrescentou novos objectos que irão mudar dramaticamente a forma como o jogo é jogado.
Patch 7.33 lista todos os novos objectos, desde Portais Gémeos a novas runas
Um total de 9 objectos novinhos em folha foram adicionados ao Dota 2. E isto sem contar com os 12 novos Acampamentos de Creeps Neutros!
Portões Duplos
Dois portais combinam os cantos do mapa nas torres de linha clara, permitindo aos jogadores teleportarem-se instantaneamente de uma borda do mapa para a outra.
Dois Roshan Lairs
Duas caves estão localizadas nos cantos noroeste e sudeste do mapa.
Roshan tornou-se ainda mais poderoso. Ele já não transporta detritos de Aganim, mas após a sua segunda morte uma gota de queijo dele, e após a sua terceira morte um detrito de recuperação ou ceptro de Aganim, dependendo do covil em que se encontra.
Apostas de Lotus.
Os jogadores podem agora encontrar estacas de lótus no lado esquerdo e direito do mapa (perto do local onde se encontram as primeiras ondas de endro). Periodicamente aparecem aí estacas de lótus, que dão mentiras e saúde.
Os jogadores podem recolhê-las e depois combiná-las num lótus maior e mais valioso no jogo posterior. E lótus maiores podem ser combinados num lótus gigante.
Tormentadores
Estes são dois potentes dills neutros que aparecem em cada base no 20º minuto do jogo e salvam os destroços da Aganim. Os atormentadores têm um mega escudo que desvia a maior parte dos danos que lhes são dirigidos. Tornam-se mais poderosos de cada vez que os mata.
Os atormentadores não atacam primeiro.
Espectadores
Os contempladores estão inactivos e neutros no início do jogo, mas uma vez activados dão visibilidade à sua volta durante 7 minutos, ou até os inimigos cometerem um desvio para os desactivar temporariamente. Quando uma equipa mata Roshan, todos os contempladores ficam do seu lado.
Barreiras defensivas
Um portão pode ser activado para escapar em segurança dos inimigos. Os inimigos não podem passar por eles e os inimigos não podem.
Runa de Sabedoria e Runa de Protecção
A Runa de Sabedoria aumenta a experiência de um herói suficientemente sábio para os criar. Aparece em lugares próximos da sua base e aumenta a sua capacidade defensiva, impedindo que o jogo se descontrole completamente numa situação infeliz.
A Runa de Sabedoria cria um escudo de 50% da sua saúde máxima
Novos Postos Avançados
O novo mapa expandido contém dois novos postos avançados, enquanto os antigos foram deslocados para outros locais.
Cansado dele? Há muito mais mudanças pela frente, nomeadamente um novo atributo de carácter, um BKB redesenhado, um novo sistema de mineração de itens neutros e muito mais. Sobre tudo isto - em ordem.
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Um novo tipo de heróis - universais
Com a libertação do adesivo 7,33 no Dota 2 houve um "quarto" atributo. Agora, para além da habitual força, destreza e inteligência, o jogo terá heróis-Universal.
Os heróis universais são um novo grupo de heróis baseado num atributo principal, que consiste em heróis existentes que agora recebem 0,6 danos por atributo.
Lista de heróis universais
- Abaddon
- Bane
- Batrider
- Beastmaster
- Brewmaster
- Broodmother
- Chen
- Clockwerk
- Vidente das Trevas
- Salgueiro das Trevas
- Dazzle
- Enigma
- Io
- Druida solitário
- Lycan
- Marci
- Magnus
- Mirana
- Nyx Assassin
- Pangolier
- Phoenix
- Rei da Areia
- Snapfire
- Techies
- Timbersaw
- Espírito vingativo
- Venomancer
- Visita
- Espírito do Vazio
- Windranger
- Wyvern de Inverno
Novo atributo de herói - novo mecanismo de imunidade mágica. No Patch 7.33, a Valve redesenhou a Barra Rei Negro.
Mudou a Barra do Rei Negro: já não imune à magia
A activação da Barra Rei Negro aplica agora uma dispersão básica e concede 50% de resistência à magia e imunidade aos efeitos negativos. No entanto, se a Barra-Rei Negra expirar antes que os efeitos negativos durem, eles são aplicados ao resto do tempo de acção.
Os efeitos que quebram a imunidade à magia agora também quebram a imunidade aos efeitos negativos.
A BKB é mais ou menos tratada, mas e os itens neutros? Há aqui também uma parte um pouco complicada.
Item Neutro Fallout
Killing a Neutral Creep pode agora dar-lhe um contador que lhe permite escolher entre cinco itens.
Cada ficha dá exactamente cinco opções, pelo que mesmo o último jogador a usar a sua ficha terá uma escolha real.
Tal sistema deverá diversificar o jogo, mas o que irá realmente mudar o jogo é o novo sistema de jogo a altos níveis. No Patch 7.33 a Valve introduziu o sistema Glicko, que aqui abordámos.
Novo sistema MMR: acabaram-se os números de perseguição e um certo número de pontos de vitória
O sistema Elo modificado do Dota 2 foi substituído pelo sistema Glicko aquando do lançamento do novo remendo. Os jogos classificados são agora baseados em vários princípios:
- Todos os jogadores entrarão num breve modo de calibração, onde serão semeados de acordo com a sua classificação anterior.
- A calibração já não consistirá num número fixo de jogos. No entanto, um jogador será considerado calibrado se o seu jogo de classificação estiver acima de um determinado limiar.
- Após a calibração, pode acontecer que receba uma medalha diferente da que recebeu anteriormente. No entanto, mesmo que a sua medalha mude significativamente, ainda poderá jogar contra jogadores do seu próprio nível.
- Os jogos já não darão um número fixo de pontos de classificação por ganhar ou perder. Este montante variará com base em muitos factores, incluindo a classificação e o jogo de classificação. No entanto, limitámos os números máximos por partida para evitar consequências particularmente negativas.
- O jogo de classificação de um jogador irá diminuir gradualmente se ele não jogar.
Além disso, os jogos a níveis elevados de MMR aproximar-se-ão dos jogos profissionais graças à função "Pesquisa Imortal". Está disponível para jogadores com classificação Immortal e permite aos capitães de equipa escolhidos aleatoriamente escolherem a sua equipa de 8 jogadores.
Outras alterações importantes no patch 7,33
Não iremos cobrir todas as alterações aos heróis e itens nesta actualização (e iremos cobri-las em artigos separados). Acima cobrimos as alterações fundamentais do jogo, mas a Valve preparou mais algumas:
- Melhorias neutras de creeps. Os arrepios nos campos neutros vão ficando mais fortes com o tempo, o que tornará mais difícil a sua eliminação nas fases posteriores do jogo.
- Fórmula de morte redesenhada. A Valve alterou a fórmula da recompensa de matar para tornar as matanças precoces mais valiosas. Além disso, será dado menos ouro para matar rastejantes e mais para matar heróis nas fases mais tardias do jogo.
- Nova mecânica de estrofe. A Valve cortou a duração de todas as capacidades de atordoamento, o que tornará o jogo mais dinâmico.
O Dota 2 recebeu uma das actualizações mais extensivas da história. Continuaremos a rever o emblema 7.33 enquanto aprendemos mais sobre ele, mas por agora encorajamo-lo a fazer a sua própria pesquisa, matar um par de Tormentores, e usar o novo Portão para, de repente, gamar os seus adversários.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.