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Modo Solo Apex Legends: Pode causar sensação na cena do eSports?

Modo Solo Apex Legends: Pode causar sensação na cena do eSports?

Milhões de fãs do Apex Legends ficaram satisfeitos com o Respawn nesta semana ao anunciar um modo solo para a sua popular batalha real. Ele será lançado por um tempo limitado, de 13 a 27 de agosto, mas muitos jogadores esperam que o experimento tenha sucesso e que o Respawn o adicione como uma parte constante do jogo. O regime é chamado de evento colecionável da Iron Crown, e definitivamente será uma grande confusão para as próximas semanas.

Apex Legends invadiu o mundo do jogo quando saiu no ano passado, reunindo 50 milhões de jogadores por mês após o lançamento. O gênero Battle Royale está crescendo agora, e a nova marca Respawn se estabeleceu como um concorrente convincente para Fortnite e PUBG.

Por demanda popular

Apex é notável por sua ênfase no jogo do time, que exige forte pensamento tático e trabalho em equipe. Muitos fãs já se cansaram de companheiros de equipe anônimos e ingratos que rapidamente se desconectam de sua alegria ao primeiro sinal de um problema, e Respawn foi preenchido com pedidos para um modo solo.

Os desenvolvedores finalmente se curvaram aos requisitos. "Só um pode dominar na próxima semana", disseram eles quando anunciaram a notícia no Twitter. "O evento colecionável da Iron Crown com um modo solo temporário começará em 13 de agosto."

Respawn prometeu falar mais sobre o modo solo, quando os jogadores terão a oportunidade de jogar. Eles disseram: "Agora planejamos distribuir e ver o que acontece e o feedback que recebemos".

Reações mistas

Isso indica que eles estão pensando seriamente no modo solo constante, que é música para os ouvidos de muitos fãs. Eles entendem que este é um ótimo jogo, mas rapidamente se torna terrível sem parceiros fortes. Os fãs estão satisfeitos que a Respawn e seu proprietário, a EA, tenham escutado a comunidade e afirmem que um modo solo constante aumentaria muito o número de jogadores e tornaria toda a experiência mais agradável.

Até agora, parece que a comunidade se dividiu em duas partes. Outros dizem que jogam por causa da ênfase no trabalho em equipe e da união de amigos online, e alegam que o modo solo vai contra o espírito do jogo.

Existem também preocupações mais práticas. É difícil imaginar como alguém vai além de Life, Rafe e Pathfinder ao escolher um personagem que limita o escopo do jogo. Faróis de reavivamento serão redundantes porque não haverá aliados que possam ressuscitar.

Mantendo-se atualizado

O anúncio do regime solo gerou muitas perguntas e as respostas aparecerão nas próximas semanas. Se o experimento for bem-sucedido, é fácil supor que o Respawn o apresentará em uma base contínua em um futuro não muito distante. A indústria de jogos é impiedosa, e os jogadores estão estragados, então a EA não vai parar em nada para manter as Apex Legends relevantes para o maior número possível de jogadores e aumentar os lucros com isso.

Talvez a melhor maneira de um jogo aproveitar a longevidade seja transformá-lo em uma disciplina de esportes eletrônicos. O League of Legendstem 10 anos e ainda é muito bom, e isso se deve em grande parte ao seu sucesso no mundo em desenvolvimento de jogos competitivos.

Seguindo os passos de Fortnite

A Epic Games entende isso, eles gastaram US $ 100 milhões em financiamentos de torneios Fortnite este ano para se livrar da competição da Apex Legends e PUBG, e manter os jogadores interessados em seu projeto principal. O Campeonato Mundial de US $ 30 milhões da Fortnite foi realizado recentemente em Nova York e criou uma quantidade impressionante de cobertura da mídia em todo o mundo, à medida que os jogadores adolescentes se tornam milionários e os jornalistas se apegam a ele.

Apex Legends ainda não teve muito sucesso como disciplina de eSports. As principais empresas estão cientes do seu potencial e já adicionaram equipes da Apex Legends às suas listas, mas a cena ainda não ganhou impulso suficiente. No momento, havia apenas 68 torneios Apex Legends, e o prêmio total em dinheiro jogado é igual a apenas US $ 1,5 milhão. O jogador que mais ganha Apex Legends é HusKers, que ganhou $ 49.000. Isso não é nada comparado às quantias fatídicas que os jogadores ganharam na Fortnite este ano, e mostra que a Apex Legends tem um longo caminho a percorrer no mundo dos jogos competitivos.

Riqueza de potencial

Fãs eSports gostam de apostar em seus jogos favoritos, e que ajuda a aquecer o interesse neles. Você pode conferir os mercados individuais da Apex Legends, mas eles são muito parcos em comparação com CS: GO, Dota 2 e Fortnite. A Apex ainda não possui grandes patrocinadores, nomes de estrelas e eventos de prestígio.

No entanto, o modo solo pode mudar tudo se for liberado totalmente. Adicionar um modo duo também pode ser uma ótima jogada. O formato da batalha real não é ideal para e-sports por causa da necessidade de um número estonteante de ângulos, enquanto muitos argumentam que a dependência da aleatoriedade reduz muito o equilíbrio competitivo, mas o Fortnite World Championship foi realmente uma visão agradável, e as telas mostraram muita habilidade os jogos.

A Apex Legends poderia esperar sucesso semelhante, e poderia se tornar ainda mais popular que a Fortnite. Muitos jogadores acreditam que ele é "mais polido" do que o líder no mercado de batalhas reais., Com a melhor mecânica de tiro, design de mapas e jogabilidade abrangente. Ele é menos caótico e coloca mais ênfase nas táticas e na estratégia, o que poderia tornar a Apex mais adequada para os esportes eletrônicos globais.

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Jogos como o CS: GO, LoL e Dota 2 se destacaram como disciplinas de eSports e exigem trabalho em equipe, mas o eSports solo também está crescendo em popularidade. A Fortnite World Cup é um exemplo, mas a Copa Mundial da FIFA também é enorme. Adicionar um modo solo permanente seria outro trunfo na mão do Apex Legends e poderia ajudar a Respawn a cortar um pedaço maior do lucrativo mercado de eSports.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

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