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Os melhores jogos com o estilo Nosferatu: a estética dos vampiros e do ocultismo nos jogos de terror

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Os melhores jogos com o estilo Nosferatu: a estética dos vampiros e do ocultismo nos jogos de terror

Um fator-chave para os jogos e filmes de terror atraírem um grande público é a adrenalina libertada durante o jogo ou a visualização. Muitos fãs da estética mística encontram algo de belo e agradável em tons escuros e formas estranhas.

Com base no filme relativamente recente e na sua atmosfera, selecionei jogos semelhantes com um ambiente semelhante e descrevi cada um deles aqui - TOP 10 jogos do tipo Nosferatu, divirtam-se, amantes do terror!

O que é Nosferatu sem spoilers?

Best Games with Nosferatu Vibe: Vampires and Occultism Aesthetic in Horror Games 1

Nosferatu é um conto gótico de obsessão entre uma jovem rapariga assombrada por fantasmas e um vampiro aterrador que se apaixona por ela, provocando um horror indescritível. O filme é dirigido por Robert Eggers, um dos seus trabalhos anteriores é The Lighthouse 2019, estrelado por Willem Dafoe e Robert Pattinson como dois faroleiros que caem na loucura enquanto estão presos numa ilha remota.

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Nosferatu 2024 é um remake do icónico filme mudo de 1922, Nosferatu: A Symphony of Horror, realizado por Friedrich Wilhelm Murnau. O original foi vagamente baseado no Drácula de Bram Stoker, mas devido a questões legais, Murnau teve de alterar os nomes das personagens e modificar o enredo.

O filme é famoso por introduzir o dispositivo de enredo da morte de um vampiro pela luz do sol, um pormenor que não fazia parte do romance original de Stoker, onde Drácula pode aparecer à luz do dia. Essa idéia, introduzida por Nosferatu, tornou-se um dos mitos mais estabelecidos na tradição dos vampiros, presente em inúmeros filmes e obras desde então.

TOP 10 Jogos com a atmosfera de Nosferatu

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O filme tem uma atmosfera mística e um ambiente frio e rigoroso de algo antigo e misterioso. Já vi algo semelhante em jogos e lembrei-me de jogos com um ambiente Nosferatu.

Estes não têm necessariamente de ser os melhores jogos sobre vampiros; também há jogos sem estes monstros fictícios, apenas jogos assustadores e bonitos. Por outras palavras, esta é uma lista dos melhores jogos de terror bonitos ou apenas um pouco assustadores.

O Sangue de Dawnwalker 2026

Um jogo incrivelmente excitante de um estúdio polaco liderado por pessoas com experiência de trabalho em The Witcher 3: Wild Hunt. Estamos definitivamente a começar com o exemplo mais quente de jogos de vampiros da atualidade. No momento em que escrevo este artigo, o trailer cinematográfico tem apenas dois dias e, depois do que vi, estou ansioso por experimentá-lo.

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Situado numa Europa alternativa do século XIV, o jogo desenrola-se num mundo onde os vampiros derrubaram os senhores feudais. Agora um Dawnwalker, Coen tem de escolher entre salvar a sua família ou procurar vingança.

Atualmente, não existe uma data de lançamento oficial para The Blood of Dawnwalker. Embora o criador Rebel Wolves e a editora Bandai Namco ainda não tenham anunciado uma data de lançamento, confirmaram que serão revelados mais pormenores e jogabilidade no verão de 2025. Isto sugere que o lançamento mais cedo possível poderá ser em 2026.

Amnesia: The Dark Descent

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Amnesia: The Dark Descent é um jogo de aventura de terror e sobrevivência de 2010 desenvolvido pela Frictional Games, onde explorei o aterrador Castelo de Brennenburg. O desafio era manter a sanidade enquanto evitava monstros e resolvia puzzles.

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O jogo introduz uma mecânica única em que ficar demasiado tempo no escuro, testemunhar acontecimentos perturbadores ou olhar para monstros reduz a sanidade de Daniel, levando a alucinações e atraindo ainda mais perigos. As fontes de luz e as caixas de pólvora ajudam a restaurar a sanidade, acrescentando um elemento de gestão de recursos à jogabilidade.

O enredo do jogo desenrola-se em 1839, quando Daniel, sem memória do seu passado, é perseguido por uma força misteriosa conhecida como a Sombra. Ele deve navegar pelo castelo para encontrar e matar o barão, Alexander, no Inner Sanctum. Amnesia: The Dark Descent tornou-se um sucesso comercial e de crítica, elogiado pela sua atmosfera e mecânica de jogo, o que também ajudou a popularizar os vídeos Let's Play. Um"Hard Mode" mais desafiante oferece recursos ainda mais escassos e inimigos mais difíceis, melhorando a experiência de terror.

Silent Hill 2 Remake

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Silent Hill 2 (2024) é um remake de terror de sobrevivência desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami Digital Entertainment. É uma reimaginação do clássico de 2001, originalmente desenvolvido pela Team Silent, e segue James Sunderland, um viúvo que se aventura na misteriosa cidade de Silent Hill depois de receber uma carta misteriosa da sua falecida esposa, Mary.

Situado na cidade coberta de nevoeiro de Silent Hill, o jogo segue James enquanto este explora a cidade decadente e cheia de pesadelos, encontrando várias personagens com histórias trágicas próprias. Entre elas estão Angela, Eddie, Laura e Maria, a última das quais tem uma grande semelhança com Mary.

À medida que James navega pelos ambientes horripilantes da cidade e enfrenta criaturas grotescas, incluindo a infame Pyramid Head, ele desvenda a verdade inquietante por trás da morte da sua mulher e a verdadeira natureza de Silent Hill.

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Wick

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Wick é um jogo de terror de sobrevivência arrepiante que me levou a enfrentar os bosques, assombrado pelos espíritos inquietos de crianças desaparecidas. À medida que me aventurava mais fundo na escuridão, conseguia sentir a presença sinistra de algo invisível à espreita para lá da luz.

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Armado apenas com algumas velas e fósforos limitados, tive de gerir cuidadosamente as minhas fontes de luz para manter o meu medo sob controlo. Quanto mais vagueava, mais assustadores se tornavam os inimigos, sempre à espreita, à espera do momento para atacar. Cada hora era uma corrida contra o tempo, e depressa me apercebi que manter-me na luz não era apenas uma estratégia, era a chave para a sobrevivência.

O jogo punha-me a jogar como um adolescente numa versão distorcida do jogo de acampamento Wick, onde tinha de sobreviver da meia-noite às seis da manhã numa floresta cheia de fantasmas mortais. Cada hora apresentava novos desafios, com o mapa a mudar e as velas a serem a minha única proteção contra as sombras que se aproximavam. À medida que ia recolhendo pistas, enfrentava a tarefa de fugir a cada entidade aterradora que aparecia, aprendendo rapidamente o que funcionava e o que não funcionava. O medo aumentava à medida que a escuridão se aproximava, tornando crucial cada decisão de me mover ou esconder, e mantendo-me no limite até ao fim.

Sobreviventes Vampiros

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Mergulhei em Vampire Survivors, enfrentando onda após onda de monstros numa tentativa desesperada de sobreviver ao ataque implacável. A cada subida de nível, escolhia cuidadosamente novas armas e melhoramentos, mas nada me podia preparar para o momento aterrador em que o Reaper chegava, assinalando o fim da minha aventura.

O jogo punha-me a controlar uma personagem com armas de ataque automático, recolhendo freneticamente gemas de experiência e comida para me manter vivo enquanto explorava fases cada vez mais perigosas. A emoção de desbloquear novas personagens, armas e power-ups manteve-me agarrado, mas a ameaça iminente do Reaper manteve-me sempre nervoso enquanto o tempo passava.

Terras Selvagens

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Quando comecei a minha aventura em Snowmere, configurei rapidamente as definições do Myriade para garantir uma experiência de jogo suave, ajustando as teclas e o áudio de acordo com as minhas preferências. O jogo recomendou que afinasse os meus visuais com base nas capacidades do meu sistema, certificando-se de que estava preparado para o ambiente sinistro que me esperava.

Encalhado sem nada para além de um diário, apercebi-me rapidamente de que a sobrevivência exigiria recursos; cortar árvores, extrair pedras e recolher provisões básicas como maçãs e gelo tornaram-se as minhas primeiras prioridades. Enquanto caçava animais não hostis para comer, aprendi que usar um arco de madeira à distância era essencial, pois qualquer barulho poderia alertar os predadores da ilha, por isso agachar ajudava-me a não ser detectado.

Pequenos pesadelos

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Enquanto navegava no mundo sinistro de Little Nightmares, senti o peso da impotência com Six, uma menina com uma gabardina amarela, enquanto ela se esgueirava pelos corredores escuros da Gorja. Com apenas um isqueiro para me guiar, tive de confiar na furtividade, resolvendo puzzles de plataformas e evitando monstros grotescos que espreitavam em cada canto.

A atmosfera assombrosa do jogo aumentou à medida que a fome de Six a atormentava e, depois de um encontro tenso com o Contínuo, consegui escapar cortando os seus braços longos e retorcidos. A sensação de isolamento e pavor no Maw aprofundou-se quando encontrei Nomes, criaturas misteriosas que aumentaram a sensação opressiva de estar preso num mundo monstruoso.

Uma História de Vampiro

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A Vampyre Story é um jogo de aventura de apontar e clicar ambientado na década de 1890, misturando charme gótico com humor. Segue Mona De Lafitte, uma cantora de ópera parisiense transformada em vampira, que procura escapar da Draxsylvania para regressar a Paris e recuperar o seu sonho de fama. Juntamente com o seu sarcástico companheiro morcego, Froderick, Mona enfrenta os desafios da sua nova existência de morta-viva.

A jogabilidade oferece um toque nostálgico às aventurasclássicas da LucasArts , com uma interface de apontar e clicar e um menu radial sensível ao contexto. As capacidades sobrenaturais e as vulnerabilidades de Mona introduzem uma mecânica única de resolução de puzzles, exigindo uma utilização criativa dos seus poderes vampíricos para progredir na sua viagem de regresso a casa. Aqui, é possível notar um grande número de clichés e humor ligeiro, o que não é mau para relaxar depois da pressão dos filmes de terror e meditar num ambiente assustador.

No final de 2024, foi anunciada uma sequela do jogo! O trailer de revelação e a jogabilidade foram exibidos no canal do YouTube do programador. A série mais simpática entre os jogos com vampiros para PC! Vale a pena notar que os elementos que os fãs adoram - atmosferas acolhedoras em cenários sinistros e humor caraterístico - foram preservados, garantindo que o novo jogo de puzzles será excelente.

Vampyr

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Vampyr é um RPG de ação que se passa numa Londres fictícia de 1918, onde os jogadores controlam o Dr. Jonathan Reid, um médico que se tornou vampiro.

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O jogo explora o conflito interno entre o seu juramento médico de salvar vidas e os impulsos sanguinários da sua natureza vampírica. Podemos navegar num mundo semi-aberto, equilibrando combate, exploração e escolhas baseadas no diálogo que moldam o destino dos residentes da cidade e a própria moralidade de Reid. Entre os jogos de vampiros, este título pode ser colocado perto do primeiro lugar porque incorpora todos os encantos fundamentais da estética e cultura tradicionais dos vampiros, combinados com uma jogabilidade fresca e cativante.

A jogabilidade dá ênfase à escolha, permitindo aos jogadores sobreviver sem matar inocentes ou alimentar-se deles para ficarem mais fortes, desbloqueando capacidades vampíricas através de uma árvore de habilidades dinâmica. O combate envolve poderes sobrenaturais e armamento para enfrentar inimigos, incluindo vampiros rivais e caçadores de vampiros, enquanto a tomada de decisões afecta a saúde e a estabilidade dos distritos de Londres. Com o seu cenário ricamente atmosférico e uma narrativa moralmente complexa, Vampyr desafia os jogadores a pesar o poder pessoal contra o sacrifício ético.

The Evil Within

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The Evil Within é um jogo de terror de sobrevivência lançado em 2014, dirigido por Shinji Mikami e desenvolvido pela Tango Gameworks. Os jogadores assumem o papel do detetive Sebastian Castellanos, navegando num mundo distorcido e aterrador, repleto de criaturas grotescas e ambientes mutáveis.

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Combinando uma jogabilidade na terceira pessoa com furtividade, combate e exploração, o jogo desafia os jogadores a equilibrar recursos limitados, resolver puzzles ambientais e sobreviver a encontros com inimigos comuns e chefes formidáveis como The Keeper e Reborn Laura. A narrativa sombria e atmosférica do jogo desenrola-se ao longo de 15 capítulos, com coleccionáveis e melhoramentos que oferecem uma profundidade adicional.

No rescaldo de um terrível assassínio em massa no Beacon Mental Hospital, Sebastian é empurrado para um reino de pesadelo onde a realidade se altera de forma imprevisível. Ao lado de personagens como o seu parceiro Joseph Oda e o Dr. Marcelo Jimenez, Sebastian tem de desvendar o mistério de Ruvik, um antagonista desfigurado e ameaçador, enquanto enfrenta horrores como armadilhas, adversários mortos-vivos e tormento psicológico. Com a sua jogabilidade tensa, uma banda sonora assombrosa e a sempre presente luta pela sobrevivência, The Evil Within proporciona uma experiência de terror arrebatadora que recompensa o planeamento cuidadoso e os reflexos rápidos.

Conclusão de terror

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É mesmo o que precisas para te confortares quando está frio e escuro lá fora - um bom jogo de terror sombrio! Perfeito para mergulhar numa atmosfera que nos faz sentir arrepios na espinha.

Sinceramente, adoro ver filmes passados em ambientes mortalmente frios - faz-me sentir ainda mais aconchegado no meu quarto quente e bem iluminado, haha. Talvez seja porque os horrores no ecrã tornam a paz tranquila de uma noite quente em casa mais rica e mais viva - a não ser, claro, que fiquemos demasiado assustados e comecemos a acreditar nos horrores...

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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