Mudanças na 2ª temporada do BLAST Bounty: Como funcionam a distribuição e o prémio?

O BLAST Bounty está de volta para a sua segunda temporada - e vem com grandes mudanças. Originalmente lançado como uma nova reviravolta nos formatos do Counter-Strike 2, o BLAST Bounty premeia jogadas ousadas e estratégias de risco. Com a 2ª temporada a arrancar em agosto, a BLAST anunciou actualizações na distribuição, atribuição de prémios e apostas por equipa, tudo concebido para trazer mais equilíbrio e emoção a esta competição única.
Como é que o BLAST Bounty funciona?
O BLAST Bounty é um formato de torneio de Counter-Strike 2 de alto risco que recompensa os azarões por perturbarem as equipas mais bem classificadas. Introduzido pela primeira vez em janeiro de 2025, apresentava um conjunto de prémios que mudava dinamicamente com base nos resultados dos jogos. As equipas tinham "prémios" e eram desafiadas por adversários de escalões inferiores que pretendiam reclamar esse valor para si.
Historicamente, a classificação mudava ao longo do torneio, especialmente quando as equipas menos bem classificadas conseguiam vitórias inesperadas. Isto permitia frequentemente às equipas escolherem confrontos favoráveis, distorcendo por vezes a integridade competitiva. Entretanto, as equipas podiam acumular prémios em dinheiro ao vencerem jogos ou ao verem a sua recompensa ser reclamada por outras equipas, mas o sistema nem sempre recompensava as jogadas ousadas, especialmente no caso de apostas elevadas.
O que vai mudar na segunda temporada do BLAST Bounty?
A BLAST anunciou oficialmente que a Temporada 2 do BLAST Bounty, que terá início a 5 de agosto com os playoffs a decorrerem de 14 a 17 de agosto em Malta, irá introduzir várias alterações às regras para corrigir estes problemas e aumentar a justiça competitiva.
- A classificação permanecerá bloqueada desde o início do torneio.
- As apostas entre equipas passam a ser permitidas, com montantes flexíveis propostos pela equipa com a classificação mais baixa.
- O dinheiro apostado vai agora diretamente para o banco de uma equipa, e não apenas para a sua recompensa.
- As equipas ganham $2.500 por cada vitória em jogos, ou a sua recompensa total se for inferior a esse valor.
Estas actualizações corrigem desequilíbrios anteriores. O bloqueio da distribuição impede que as equipas mais fortes explorem a reorganização dos confrontos, enquanto as apostas flexíveis acrescentam uma camada estratégica, permitindo que os azarões atraiam as equipas de topo para jogos de alto risco. E ao depositar os ganhos diretamente no banco de prémios, as equipas são agora totalmente recompensadas por apostas arrojadas, fazendo com que cada vitória conte mais do que nunca.

Próximos Torneios BLAST
Realizado de 12 a 16 de novembro na AsiaWorld-Expo de Hong Kong, o Blast Rivals Fall 2025, um evento S-Tier, conta com oito equipas, um prize pool de $350.000 e uma fase de grupos GSL para playoffs de eliminação única. Os jogos serão disputados em mapas clássicos como Inferno, Mirage e Nuke. Os vencedores dos grupos passam diretamente para as meias-finais, enquanto os 2º e 3º classificados entram nos quartos de final com base na classificação. A grande final será uma melhor de cinco.
A próxima edição do BLAST Bounty decorre de 14 a 17 de agosto, em Copenhaga, com um prémio total de 500 000 dólares e as novas regras da segunda temporada em vigor. A competição é composta por um escalão de eliminação simples com partidas à melhor de três que conduzem a uma grande final à melhor de cinco. Esta edição dá continuidade ao formato único com ganhos dinâmicos, apostas de alto risco e combinações de sementes bloqueadas, oferecendo uma jogabilidade emocionante e grandes apostas em dinheiro para os concorrentes mais corajosos do CS2.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.







