O entretenimento de mesa pode se transformar em jogos NFT-?
Bogdan LashchenkoTodos os anos, podemos ver cada vez mais como a indústria de jogos, esportes eletrônicos e ativos digitais estão começando a se cruzar. As bordas estão ficando mais finas e os produtos de jogos não estão cada vez mais limitados às tecnologias Web2 e funcionam no blockchain.
O tipo mais comum de atividade na indústria criptográfica que pode ser associada a jogos provavelmente são jogos NFT e metaversos. Hoje falaremos sobre como o NFT pode se cruzar com jogos de cartas colecionáveis e entretenimento de mesa e quais dos desenvolvedores já aceitaram o progresso e quem ainda não quer ter nada a ver com o mundo dos ativos digitais.
Axie Infinity é um ícone dos jogos NFT
Como um bom exemplo do trabalho da Trading Card Games em tecnologias Web3 no campo de NFT, Axie Infinity deve ser nomeado antes de tudo.
O projeto surgiu em 2020, mas a popularidade do jogo não veio imediatamente. Embora o jogo tenha sido apreciado e um número suficiente de pessoas tenha entrado nele, o verdadeiro hype era esperado por Axie Infinity apenas em 2021, durante a corrida de touros e o pico do bitcoin.
Como sabemos, novembro de 2021 foi a quintessência para todo o mundo das criptomoedas no momento. Este mês, o Bitcoin atingiu US$ 69.000, e o Axie Infinity, cujos tokens foram vendidos a US$ 0,18 no início, estava sendo negociado a US$ 150+ no final de 2021. Os primeiros e mais pacientes investidores poderiam realizar lucros em um momento, o que lhes renderia mais de 800 X's.
Axie Infinity tornou-se um verdadeiro ícone para a indústria de jogos de cartas colecionáveis da Web3 no espaço NFT e foi capaz de gerar uma série de histórias interessantes. Vale ressaltar que a maioria dos jogadores do Axie Infinity eram das Filipinas e havia até uma tendência de contratar funcionários especiais que gastariam seu tempo no jogo para ganhar AXS e vender no mercado.
A ideia do Axie Infinity é muito simples. Os jogadores terão que criar animais de estimação e lutar entre si para receber prêmios e recompensas em dinheiro no AXS, que podem ser trocados por dólares reais no mercado de criptomoedas ou trocados por mercadorias. O jogo provou que a indústria NFT pode ser perfeita para jogos de cartas colecionáveis, e os tokens NFT basicamente têm a ideia principal desses jogos - coletar itens, vendê-los e usá-los posteriormente.
Os jogos de cartas colecionáveis antes do advento da tecnologia sempre foram entretenimento na forma de jogos de tabuleiro e conseguiram conquistar os corações de muitos jogadores por muito tempo. Posteriormente, com o desenvolvimento da tecnologia, esses jogos começaram a aparecer nos computadores, e agora o próximo passo lógico nessa área é a tecnologia Web3 e os tokens NFT.
Axie Infinity não é o único jogo de cartas baseado em Web3, mas é sem dúvida o mais bem-sucedido.
Os editores de Dungeons & Dragons não querem entrar em jogos NFT
No entanto, nem todos os desenvolvedores e editores de Trading Card Games estão olhando para o setor de ativos digitais e veem o benefício nisso. Por exemplo, soube-se recentemente que a Wizards of the Coast, editora dos lendários Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, decidiu ficar longe de tudo isso.
Os projetos acima, por sua própria natureza, seriam ótimos para um jogo de cartas baseado em Web3, mas os fãs desses jogos de tabuleiro, que também respiram de forma desigual em relação aos ativos digitais, terão que aturar isso. Os criadores dos desktops mencionados acima também não vão lidar com outros problemas relacionados às tecnologias Web3, sejam metaversos ou qualquer outra coisa.
A editora de D&D, Wizards of the Coast, já considerou isso, mas agora anunciou que algumas mudanças de licença planejadas que afetam o conteúdo dos fãs serão canceladas. Agora eles estão trabalhando em um conjunto de regras que explicarão claramente quando os fãs poderão fazer produtos de D&D e quando não.
As cláusulas das licenças já estão sofrendo alterações e os direitos autorais serão atualizados. Qualquer conteúdo que eles disserem na Web3, seja tokens NFT ou metaverso, será banido, e os fãs também não poderão criar coleções de jogos de cartas Dungeons & Dragons.
A Wizards of the Coast compartilhou os primeiros planos para atualizar o livro de regras Dungeon & Dragons Open Game License no ano passado. Ao mesmo tempo, eles permitiram que fãs e várias organizações vendessem obras inspiradas no jogo de tabuleiro. Ao mesmo tempo, uma das inovações anunciadas foram os tokens NFT, que seriam feitos com base em Dungeon & Dragons.
Representantes da empresa escreveram em dezembro de 2022 que estão permitindo produtos de D&D porque amam o jogo e desejam que a comunidade de fãs ajude a desenvolver o universo. No entanto, os editores de Dungeons & Dragons querem que as pessoas compartilhem a criatividade, não a monetização severa em nome do D&D.
Nos últimos anos, o conteúdo feito por fãs de Dungeons & Dragons tornou-se muito popular e existem até séries inteiras, podcasts e romances baseados nas ideias do jogo de tabuleiro D&D.
Vale ressaltar que D&D já começou a criar projetos de fãs na tecnologia Web3 e o editor respondeu imediatamente a isso. Depois disso, a Wizards of the Coast decidiu mudar as regras da licença aberta para proibir a criação desse tipo de conteúdo.
Os fãs do jogo de tabuleiro certamente encontraram pontos negativos nas novas regras que a Wizards of the Coast informou. Segundo eles, a atualização da Open Game License vai interferir no ganho de dinheiro e piorar o negócio em que recebem dinheiro dos fãs. São momentos como esses que os editores de jogos de tabuleiro querem lutar para impedir que pessoas comuns ganhem dinheiro com uma marca que foi construída ao longo dos anos.
Um dos princípios fundamentais das novas restrições, segundo a Wizards of the Coast, foi justamente a negação de oportunidades de desenvolvimento para tecnologias Web3. Com base em suas declarações, podemos concluir que a editora não revisará sua estratégia em um futuro próximo. Eles são contra a monetização das ideias de Dungeons & Dragons por meio de tokens NFT e outros pontos.
Brian Goldner, CEO da Hasbro, empresa conhecida por fabricar brinquedos infantis e possuir muitas subsidiárias, disse que uma editora de jogos de cartas pode ter novas oportunidades no setor de NFT. De acordo com Goldner, a Wizards of the Coast poderia se beneficiar muito ao entrar no mundo dos tokens NFT, mas os editores Dungeon & Dragons não queriam fazer isso.
A conexão entre jogos de mesa e jogos NFT
Como podemos ver, jogos NFT e jogos de tabuleiro podem se tornar amigos e levar o processo competitivo entre os jogadores a um novo nível. Isso tem lados positivos e negativos. Do lado bom, vale destacar as capacidades técnicas que permitirão aos jogadores passar tempo uns com os outros e competir no mundo digital caso não seja possível se reunir na mesma mesa no mundo real.
Anteriormente, isso era possível nas tecnologias Web2, mas com o advento do conceito de jogos NFT, podemos ver o surgimento de um momento comercial nesse tipo de entretenimento. Além do fato de os jogadores jogarem jogos de mesa ou jogos de cartas colecionáveis no formato NFT, eles também poderão ganhar dinheiro com isso. É esse princípio que diz o lema dos jogos Play2Earn - jogar para ganhar.
Dos pontos negativos, vale destacar que jogar na Internet não vai substituir as emoções que os jogos de mesa podem proporcionar na vida real. Reunir-se com seus amigos em um só lugar para jogar Dungeon & Dragons não é o mesmo que jogar jogos semelhantes no formato NFT.
Outro fator negativo é a mesma coisa que também é um fator positivo - a capacidade de ganhar. Em si, a oportunidade de ganhar dinheiro jogando é atraente, mas quando os usuários se deparam com o objetivo não de aproveitar o jogo, mas de ganhar dinheiro, então perde o gosto do jogo em si.
Assim, um processo que visava o entretenimento e a eliminação do estresse pode se transformar em uma rotina que ficará sem entretenimento e trará estresse aos jogadores.
Jogos de cartas colecionáveis, embora possam passar para o formato das tecnologias Web3, no entanto, isso pode levar algum tempo.
Mas até agora, o público não está totalmente pronto para aceitar esse modelo de passar o tempo em jogos nos quais você pode ganhar dinheiro. Pudemos ver isso com o lançamento do jogo Artifact da Valve em 2018. O projeto, feito no universo Dota 2, foi pensado para proporcionar aos jogadores não só passar o tempo com prazer, mas também ganhar dinheiro com a venda de determinadas cartas. Posteriormente, muitos jogadores venderam suas coisas para recuperar o dinheiro das pré-encomendas e pararam de entrar no jogo. No final das contas, Artifact se tornou uma mancha na história da Valve.
Por outro lado, há um exemplo mais bem-sucedido do mesmo gênero - Hearthstone da Blizzard. Desde o início, o jogo ganhou grande popularidade devido ao fato de poder ser jogado tanto em computadores quanto em smartphones. O recurso de cross-play entre plataformas também desempenhou um papel. No entanto, ao contrário do Artifact, neste projeto, os usuários simplesmente tinham que comprar conjuntos e esperar que exatamente os cartões que desejassem caíssem de lá. O artefato permitia que os usuários comprassem exatamente os cartões de que precisavam. Além disso, Hearthstone se destacou de seu concorrente com seu componente de esports e uma maior ênfase no processo competitivo, ao invés do momento de troca de cartas.
Tanto Artifact quanto Hearthstone e até mesmo a versão para computador de Magic: The Gathering não têm nada a ver com tecnologias Web3 e jogos NFT e, portanto, de certa forma, não se encaixam como um exemplo no contexto do tópico em consideração. No entanto, observando o sucesso e o fracasso desses projetos, é possível perceber como os usuários reagem aos jogos que podem ser classificados como uma das subclasses dos jogos de tabuleiro.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.