O que um designer gráfico deve ser capaz de fazer para jogos de computador
Bogdan LashchenkoHá várias décadas, os jogos de computador ocupavam apenas uma pequena parte do mercado global de entretenimento. Hoje é uma grande indústria com faturamento e investimentos de vários bilhões de dólares, e até mesmo a pandemia Covid-19 também interferiu no mundo dos jogos e levou a um aumento na demanda por compras no jogo.
O núcleo do segmento de jogos são desenvolvedores interessantes, em torno dos quais um poderoso ecossistema foi formado há muito tempo. Os jogos desenvolvidos tornam-se verdadeiras obras de arte. Já que especialistas altamente qualificados trabalham neles. Para isso, recebem grandes salários de suas empresas, e muitos até ocupam um lugar de destaque na lista da Forbes. Os designers gráficos desempenham um papel especial entre eles. A qualidade do produto final depende do seu trabalho. São verdadeiros artistas que pintam o jogo.
Se você tem inclinações criativas e desejo de desenhar, experimente ser um designer gráfico para jogos de computador. Muitos desenvolvedores precisam desse especialista. Eles estão dispostos a pagar um bom dinheiro por um design de qualidade. Portanto, não pense que um artista no mundo moderno só pode pintar paisagens do mesmo tipo e vendê-las por meio de plataformas online e mercados de pulgas.
Que habilidades um designer de jogos deve desenvolver?
A primeira habilidade que um designer de jogo deve dominar é a habilidade de escrever e pronunciar palavras em inglês corretamente. O conhecimento do idioma é desejável, pois o especialista terá que usar o inglês para criar gráficos. Outras habilidades que o ajudarão a criar conteúdo gráfico de qualidade:
- Bom uso de Power Point, Canva, Apple Keynote, Libre Office ou outro software de apresentação. Ela é necessária para transmitir de forma estruturada a ideia central do projeto para a gestão e aprender a expressar o pensamento em etapas.
- Compreensão de linguagens de programação populares - Go, Java Script, C #, Python, C ++, etc. Isso é necessário para uma interação mais fácil e rápida com os desenvolvedores. E também para entender exatamente se eles serão capazes de implementar sua ideia gráfica usando um tipo específico de linguagem de programação ou não.
- A capacidade de usar editores gráficos populares - Photoshop, GIMP, Corel Draw, Adobe Illustrator, etc. Esta é geralmente uma das principais habilidades que um designer de jogos deve dominar.
- Conhecimento dos princípios de funcionamento de engines como Unreal Engine, Source, ID Tech, Frostbite ou Unity. Essas informações o ajudarão a entender a mecânica/dinâmica do jogo e a criar elementos gráficos baseados nela.
- Remoção de experiência profissional. A rede tem muitos serviços gratuitos que oferecem a remoção do plano de fundo da imagem online (a palavra-chave "remover plano de fundo da imagem online"). Mas eles não fazem isso bem o suficiente ou não da maneira que um designer de jogos precisa. Portanto, você deve aprender de forma independente como remover camadas de fundo desnecessárias usando editores gráficos convenientes.
- Capacidade de usar ferramentas automáticas que permitem criar um jogo sem conhecimento de linguagens de programação. Estes são Game Maker Studio, Stencyl, Track Mania, RPG Maker.
- O uso de plug-ins populares - Variáveis (cria efeitos diferentes), Figmage, Copiar e Girar, etc.
Além disso, um bom designer de jogos deve conhecer as gírias profissionais e usá-las corretamente em seu trabalho. Isso permitirá que colegas e outros profissionais que trabalham na criação do jogo entendam melhor os "gráficos".
Foram listadas as habilidades profissionais que o futuro especialista deveria dominar. De outra forma, eles são chamados de hard-skills. Além delas, existem outras habilidades - habilidades sociais.
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Ou seja, além da capacidade de usar os programas listados, o designer do jogo deve, pelo menos em um nível básico, conhecer a teoria da probabilidade e matemática. Isso o ajudará a interagir melhor com os programadores do projeto. Você também precisa entender a psicologia do jogador. Isso requer muito tempo para jogar jogos existentes, analisando os gráficos e a jogabilidade.
Das qualidades humanas necessárias, um designer gráfico vai precisar - habilidades de comunicação, amor por jogos e criatividade, a habilidade de formular pensamentos, responsabilidade, pedantismo.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.