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Comandos do console para configurar o mouse em CS: GO

Comandos do console para configurar o mouse em CS: GO

Parâmetros de sensibilidade (sens)

  • m_rawinput (0.1) - o comando permite que você desabilite ou habilite a entrada bruta do mouse. Um valor de 1 (padrão) inclui entrada bruta. Neste caso, a entrada é feita diretamente do mouse, e os parâmetros do sistema operacional (aceleração, atraso, sensibilidade, etc.) são ignorados e os parâmetros das configurações do jogo são aplicados.
  • sensibilidade (0,0001 - 10000000) - este comando altera a sensibilidade do mouse. O parâmetro é regulado dentro de limites amplos, no entanto, a sensação mais usada é em torno de 1,5-4.
  • m_yaw - este comando permite ajustar a sensibilidade do mouse ao longo do eixo X (movimento da esquerda para a direita). 0,022 é o padrão. 1 - sensibilidade muito alta. 0,001 é sensibilidade muito baixa.
  • m_pitch - altera a sensibilidade ao longo do eixo Y (movimento para cima e para baixo). 0,022 é o padrão. 1 - sensibilidade muito alta. 0,001 é sensibilidade muito baixa.

O comando m_pitch permite definir o inverso dos movimentos do mouse ao longo do eixo Y. Para fazer isso, insira m_pitch -0,022. Você também pode ativar a inversão nas configurações do jogo:

Comandos do console para configurar o mouse em CS: GO. Photo 1

Opções de aceleração (aceleração) do mouse

Este grupo de parâmetros é um pouco complicado de entender e dificilmente é usado pelos jogadores. Aqui está uma descrição desses parâmetros:

  • m_customaccel (0/1/2/3) - o comando permite que você habilite várias opções de aceleração.

0 - aceleração desabilitada (padrão)
1 - aceleração máxima. Quanto mais rápido você mover o mouse (em qualquer direção), mais rápido a câmera se moverá
2 - modo de aceleração ao longo dos eixos X e Y, que será escalado dependendo da configuração dos parâmetros de sensibilidade m_yaw e m_pitch
3
- nesta configuração a aceleração dependerá do parâmetro de sensibilidade (sensibilidade). Quanto maior a sensibilidade, maior o efeito de aceleração

  • m_customaccel_exponent (0-6) - define a velocidade com a qual você precisa mover o mouse para que a aceleração personalizada funcione (se habilitada pelos comandos correspondentes). Quanto mais alto o parâmetro de comando é definido, a aceleração mais rápida será ativada.

1.05 é o padrão
3 - seu mouse se moverá muito mais rápido do que o normal
0,5 - o mouse se moverá muito mais devagar do que o normal.

  • m_customaccel_max - o comando permite que você defina a redistribuição de aceleração. O padrão é 0 (a aceleração não é limitada). O parâmetro de comando é ilimitado e define o ponto de corte do movimento do mouse, no qual nenhuma aceleração posterior ocorrerá. Se você estiver usando aceleração, recomendamos experimentar esta configuração para evitar movimentos muito nítidos da câmera.
  • m_customaccel_scale - o comando permite definir a escala de aumento da aceleração, quanto maior o valor, maior será o aumento da aceleração.

0,04 - valor padrão
0 - irá desabilitar a aceleração (uma vez que a escala do acúmulo é zero), mesmo se for habilitado pelo comando m_customaccel
1
- este parâmetro permitirá uma aceleração muito rápida

  • m_mouseaccel1 (1/0) - habilita ou desabilita a aceleração inicial do mouse em até 2x a velocidade de movimento. Padrão - 0
  • m_mouseaccel2 (1/0) - habilita ou desabilita a aceleração inicial do mouse em até 4x a velocidade de movimento. Padrão - 0
  • m_mousespeed (1/2/3) - permite que você use os parâmetros de aceleração definidos no Windows

0 - A aceleração do Windows está desativada (valor padrão)
1 - A aceleração do Windows é usada e o valor inicial definido pelo comando m_mouseaccel1
2
- A aceleração do Windows é usada e o valor inicial definido pelo comando m_mouseaccel2

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Outros comandos

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  • m_forward(0,0001 a 1000) - o parâmetro responsável pela rotação do mouse ao se mover para frente e para trás. O padrão é 1
  • m_side - parâmetro de deslocamento ao girar o mouse. O padrão é 0,8
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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

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