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O ciberdesporto continua a ser activamente integrado no grande desporto - analistas

O ciberdesporto continua a ser activamente integrado no grande desporto - analistas

Os últimos anos foram um verdadeiro avanço para os eSports. Esta esfera, que deixou de ser um passatempo para crianças em idade escolar e passou a organizar torneios internacionais profissionais, está a tornar-se cada vez mais popular. Os analistas acreditam que, em 2023/24, estes jogos estarão ao nível das modalidades olímpicas e atingirão um novo patamar de reconhecimento no mundo.

O ciberdesporto será integrado nos Jogos Olímpicos

Os desportos cibernéticos ucranianos, tal como os grandes desportos, têm atravessado um período extremamente difícil nos últimos anos. Primeiro, as restrições impostas pela pandemia e pelo coronavírus em 2020, depois a guerra em grande escala em 2022. Mas todos conseguiram adaptar-se rapidamente às novas realidades e transformar as operações para responder aos novos desafios - tornando possível jogar em linha, transferindo as operações e os torneios para a Internet.

Os especialistas prevêem um crescimento significativo do mercado nos próximos anos, embora este tipo de entretenimento ainda não possa ser comparado aos casinos online em termos de popularidade. A propósito, o número destes últimos, de acordo com a fonte do Ukraine-Casino, aumentou significativamente durante o último ano. Vale a pena notar que os desportos electrónicos estão a tornar-se gradualmente um tipo de desporto de grande dimensão e em matéria de apostas. Os representantes do mercado do jogo fazem notar que os seus clientes estão agora interessados não só em todos os jogos de casino, mas também em apostar em duelos e torneios de jogos de vídeo populares.

Este ano, os desportos cibernéticos atingirão definitivamente um novo nível de desenvolvimento. Será integrado nos Jogos Olímpicos de Paris pela primeira vez e será também introduzido nos Jogos Asiáticos. No entanto, há uma diferença significativa na abordagem. Por exemplo, o COI criou uma grande secção dedicada aos ciberdesportos no sítio Web dos Jogos Olímpicos, mas todas as modalidades aí apresentadas são exclusivamente simulações de desportos tradicionais.

Os organizadores dos Jogos Asiáticos apresentarão os desportos cibernéticos com as suas modalidades multiplataformas claras e populares, como League of Legends, Arena of Valor, Dota2, Street Fighter e FIFA Online. Além disso, pela primeira vez, os eSports serão contabilizados na classificação geral das medalhas.

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Por outras palavras, agora, muitos países que prestarem atenção aos desportos cibernéticos a tempo, terão uma enorme vantagem no início dos Jogos Olímpicos. Os analistas prevêem o desenvolvimento e a longevidade dos desportos cibernéticos; estes irão definitivamente enraizar-se na família olímpica, o que deve ser tido em conta actualmente. Trata-se de um investimento muito rentável, uma vez que não é necessário construir grandes estádios, complexos desportivos, pistas ou saltos de esqui para desenvolver este desporto, investindo milhares de milhões de dólares, a formação de ciber-atletas é centenas de vezes mais barata.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.

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