E-sports e o metaverso - uma ameaça ou uma oportunidade?
Bogdan LashchenkoÀ medida que a tecnologia avança, serviços, hobbies e produtos baseados em soluções virtuais em particular terão que rever sua posição regularmente. Uma das grandes questões agora nos e-sports é o metaverso: como ele será levado em conta nos serviços em um futuro próximo ou será?
Muitos serviços online, como jogos de slot online, já deram passos em direção ao metaverseum. Eles podem misturar elementos da realidade virtual no mundo real, e é disso que trata o metaverso.
Como, então, o metaverso poderia afetar o estilo dos jogos de cassino no futuro para e-sports? É muito provável que apareça de alguma forma, mas isso é uma ameaça ou uma oportunidade?
Metaverso em resumo
Se você ainda não está familiarizado com o assunto, é claro que é bom entender primeiro os conceitos. O metaverso não é uma ideia nova em si: tem sido falado na literatura de ficção científica desde o início dos anos 1990. Naquela época, no entanto, o conceito ainda era irreal e estava associado principalmente a visões de mundo distópicas.
Agora, tornou-se um tema quente novamente quando o fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, mudou o nome da empresa para Meta e anunciou que estava saindo para desenvolver um metaverso.
Na prática, é uma extensão do mundo real, uma espécie de extensão virtual. Não precisamos necessariamente nos mover separadamente para o metaverso - embora isso também seja possível - mas pode se sobrepor ao mundo real perfeitamente. Agora que os serviços virtuais são usados principalmente por meio da tela, a visão pode viver ao nosso redor no futuro.
O Metaversum está fortemente associado à Web3, que é a próxima forma da Internet. Central para isso é a propriedade descentralizada baseada em cadeias de blocos. Na propriedade distribuída, você pode vender e comprar itens virtuais cuja origem e propriedade sempre podem ser verificadas usando entradas de cadeia de blocos. Esses certificados de propriedade e autenticidade são chamados NFT:iksi (token não fungível).
Os objetos do comércio NFT podem ser, por exemplo, terrenos virtuais, obras de arte, ingressos para shows, personagens de avatar, cartões de membro, equipamentos de jogos individuais ou similares. Na verdade, apenas a imaginação é o limite. Neste ponto, as coisas também estão se tornando interessantes para os entusiastas de e-sports e caça-níqueis online.
Novos modelos de ganhos na NFT
A cultura dos fãs é uma parte importante dos e-sports: em 2022, 29,6 milhões de espectadores assistiram a vários torneios e competições todos os meses. Até 11,5% do ano anterior ao aumento. Vale ressaltar que uma grande proporção de seguidores de e-sports são indivíduos jovens e de alta tecnologia. Isso significa que há uma lacuna atraente no mercado para modelos de ganhos NFT.
Já está circulando muito dinheiro nos e-sports, mas estima-se que o valor de mercado possa até dobrar nos próximos três anos. Até agora, os jogadores profissionais tinham que ganhar a vida principalmente com ganhos em torneios e acordos de patrocínio. No entanto, os NFTs podem criar fontes de renda mais permanentes e sustentáveis, o que pode significar novos rumos para quem sonha com uma profissão.
O jogador pode criar ou "amostrar" o NFT desejado e listá-lo à venda com um valor pré-determinado. Outra opção é leiloar o NFT, onde o maior lance pega o item para venda. Esse tipo de loja pode interessar não apenas aos fãs de e-sports, mas também aos colecionadores.
NFTs podem ser, por exemplo, videoclipes, ingressos para eventos privados, modelos 3D ou acessórios exclusivos. O legal é que um fã ou colecionador que comprou um NFT pode revender pelo preço que quiser, pois a autenticidade sempre pode ser verificada.
O metaverso do e-atleta está cheio de possibilidades
Se você olhar do ponto de vista da NFT, o metaverso é uma coisa boa para os entusiastas de e-sports e também para os profissionais. Fontes regulares de renda são vitais para o progresso e desenvolvimento de uma equipe, então esta é definitivamente uma oportunidade interessante. Claro, é bom lembrar que os NFTs não são ferramentas mágicas que vendem por conta própria - o marketing também é necessário.
Aliás, o metaverso já está parcialmente presente no mundo dos jogos e caça-níqueis online, e os preços dos óculos VR, por exemplo, atingiram patamares que podem ser alcançados por toda a nação. O que o futuro reserva ainda está para ser visto. No entanto, é claro que existem muitas oportunidades para desenvolver, revitalizar e ganhar serviços.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.