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Esports vs Coronavirus - quem vai ganhar?

Esports vs Coronavirus - quem vai ganhar?

Infelizmente para a maioria dos fãs de videogame, a pandemia de coronavírus COVID-19 não passou do mundo dos esportes eletrônicos. O cancelamento do Los Angeles Major era bastante previsível, mas o cancelamento iminente de um quarto par de eventos da série DPC em Split e Moscou reflete que a situação é séria.

O feriado de primavera DOTA2 foi cancelado, CS está esperando

Faltou um mês e meio para o EPICENTER Major 2020 inicialmente programado, mas a Valve decidiu anunciar o cancelamento do torneio em Moscou, incluindo o Minor na cidade croata de Split. Pode-se dizer que a situação pode se estabilizar até o momento, mas o fato é que os países estão fechando suas fronteiras um a um, então não faz sentido organizar o evento, ao qual os jogadores simplesmente não poderão vir com o chance de 80-90%.

Enquanto isso, os fãs do CS: GO se acalmaram temporariamente - a 11ª temporada da ESL Pro League será hospedada, mas online. Devido às restrições de movimento entre os países, o formato do torneio foi alterado rapidamente: todos os participantes estão agora divididos em duas divisões - «Europa» e «América do Norte», respetivamente. Cada uma das divisões jogará em seu próprio tempo, do qual apenas um espectador ganha - a fase de grupos será realizada quase ininterruptamente de 16 de março a 4 de abril.

Na onda de enormes restrições e limites, o Major carioca está em risco. A primeira etapa do campeonato, de acordo com os planos atuais, deve ser sediada no dia 11 de maio. Apesar do COVID-19, que rola em todo o mundo, há boas chances de que o evento seja realizado. IEM Katowice foi realizado com sucesso em frente ao estande vazio e ESL Pro League 11 permitirá avaliar o interesse do atual espectador em CS: GO.

Considerando o recorde recentemente batido (o pico online ultrapassou um milhão de jogadores), a Valve obviamente vai querer manter este nível. É possível que seja a primeira experiência de sediar um torneio da série Major online ou a situação no mundo se estabilize a um nível em que os jogadores possam pelo menos vir ao Brasil sem problemas e jogar partidas mesmo sem espectadores em menos de dois meses.

Ficar online - é o passo certo?

Na situação em que a maioria dos fãs de CS: GO (e fãs de outras disciplinas de esportes esportivos populares) preferem ficar em casa durante a pandemia, a transição completa dos torneios para o online pode ser uma decisão muito sábia:

  • é melhor ver centenas de milhares de visualizações online do que ver estádios vazios ou simplesmente pensar em notícias sobre o cancelamento total de torneios;
  • as partidas online permitem evitar possíveis problemas de visto à revelia e as equipes serão capazes de atuar com escalações preparadas ao máximo em condições de conforto (sem considerar problemas de ping);
  • se grandes torneios mostrarem resultados decentes online em termos de visualizações, mais eventos semelhantes podem ser esperados dos organizadores no futuro.

TI 2020 - ser ou não ser

Um mês atrás, parecia que o coronavírus não teria impacto na organização do Dota 2 The International na Suécia. As apostas sobre o potencial cancelamento do torneio foram feitas no início de março. Em meio mês, as chances caíram de ricos 50 para um mínimo de 1,15. O governo da Suécia introduziu limites para a organização de eventos massivos no país por um período desconhecido em 12 de março.

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De acordo com as previsões mais otimistas, a ameaça do COVID-19 poderia ser eliminada apenas em junho-julho. Mesmo assim, não está claro o que a Valve deve fazer - os times não jogaram nem metade da temporada de classificação, então pode haver problemas com os participantes: eles terão que se orientar sobre os resultados atuais ou retornar ao antigo sistema de convites. De qualquer forma, o fato do possível cancelamento da TI 2020 não parece uma piada boba. Se as melhores equipes do mundo se reunirem na Arena Globen de Estocolmo no dia 18 de agosto, será um verdadeiro milagre.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

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