FIFA 22 usa um novo algoritmo que o tornará mais realista do que nunca
Yuriy SheremetDesde que a EA Sports lançou o FIFA International Soccer em 1993, a empresa está desesperada para recriar o futebol real para jogadores de PC. A primeira variante, que foi lançada no Sega Genesis, era subdesenvolvida, mas conseguiu dar o tom para os jogos subsequentes. A cada ano depois disso, várias melhorias foram lançadas que levaram a jogos realistas modernos. Agora, a EA Sports está usando novas tecnologias que devem aproximar o jogo do futebol real.
Algoritmos melhoram todos os setores
A EA anunciou recentemente que a empresa está usando o algoritmo mais recente, denominado HyperMotion, no desenvolvimento da nova versão do FIFA. Isso trará a mecânica do jogo mais perto do futebol real do que nunca. Não é novidade que uma grande empresa de jogos está usando essa tecnologia ao máximo, pois os algoritmos agora estão mudando muitos setores diferentes.
O primeiro exemplo é a indústria de apostas, que capitalizou o surgimento de algoritmos que processam grandes quantidades de dados complexos. Alguns apostadores conseguiram até transformar as corridas de cavalos em uma forma de arte, pois levam em consideração todas as variáveis para fazer a melhor aposta. Certamente qualquer um pode fazer isso agora, usando uma ferramenta alimentada por IA para obter uma precisão de algoritmo sem precedentes para gerar as previsões mais precisas de resultados de corrida. Este tipo de tecnologia avançada é usada pelo YouTube. A plataforma processa muitos dados sobre cada usuário para fazer sugestões precisas para o próximo vídeo. O mesmo algoritmo é usado na plataforma de streaming de música Spotify. O aplicativo faz cobranças para seus usuários, tomando como base os dados de suas músicas ouvidas recentemente.
O que há de novo no FIFA 22?
A EA Sports usou um algoritmo semelhante para processar dados de jogadores de futebol. O HyperMotion usa uma combinação de tecnologia de captura de movimento e aprendizado de máquina para visualizar de perto as gravações de jogadores profissionais. Assim, o foco muda para como cada jogador recebe a bola, que formas de passe ocorrem com mais frequência, como os jogadores correm com ou sem a bola.
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Os jogos FIFA levaram em consideração todas as características descritas acima, mas, como resultado, não conseguiram atingir a escala prometida no FIFA 22. Todos os atletas no jogo devem ser uma representação real de como jogam na vida real.
EA Sports deve trazer seus jogadores de volta
Os jogos da FIFA são lançados todos os anos, apesar das recentes mudanças nas estratégias de marketing. Para justificar as decisões da EA Sports, precisamos nos certificar de que cada novo título ofereça aos jogadores uma experiência de jogo diferente da que tinham anteriormente. No FIFA 21, muitos achavam que não havia fichas novas suficientes no jogo. Isso levou ao fato de que a versão recebeu alguns comentários negativos e, portanto, esta versão precisa corrigir a situação atual.
O lançamento da próxima geração de consoles (Playstation 5 e Xbox Series X) permitirá que a EA Sports desenvolva um jogo melhor usando as técnicas aprimoradas encontradas nesses consoles. FIFA 22 será o primeiro jogo FIFA projetado para consoles de próxima geração, já que FIFA 21 foi projetado apenas cosmeticamente para novos consoles, para que os desenvolvedores possam aprender mais sobre como personalizar a mecânica de jogo com novos consoles poderosos.
Jogos esportivos como o FIFA estão constantemente tentando refletir a experiência de vida e agora estão muito próximos de seu objetivo. FIFA 22 será o título mais realista até hoje, graças a algoritmos eficientes.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.