Gigantes dos jogos apostam tudo na IA apesar das controvérsias
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Desde o director da Electronic Arts até ao CEO da Microsoft Gaming, todos têm uma opinião a partilhar sobre o impacto da inteligência artificial. Neste artigo, vamos analisar alguns dos comentários recentes sobre a IA e as medidas tomadas por alguns dos maiores intervenientes no ecossistema dos jogos.
A inteligência artificial e a sua potencial utilização estão na boca de toda a gente. Da indústria musical a Hollywood, a IA está a suscitar conversas acaloradas. Os artistas digitais e os criadores de conteúdos estão a insurgir-se contra a arte gerada por IA. E a indústria dos jogos também está a tremer, no meio de receios crescentes de deslocação da força de trabalho.
O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, comentou longamente a questão mais quente do dia durante o briefing de resultados do quarto trimestre da empresa. Wilson fez um grande esforço para abordar o que disse ser uma questão legítima relativamente a esta tecnologia nascente. Mas, segundo ele, não há dúvida de que o jogo será um "grande beneficiário" da IA. No entanto, sublinhou que a IA poderá seguir uma trajectória semelhante à das revoluções agrícola e industrial, conduzindo à deslocação da mão-de-obra a curto prazo antes de provocar "aumentos significativos" nas possibilidades de emprego no futuro.
Wilson disse que a Electronic Arts estava a trabalhar de perto para garantir que os funcionários da empresa "beneficiariam dessa forma". A inteligência artificial pode ajudar os criadores a acelerar "a velocidade do conteúdo", disse Laura Miele, também executiva da EA. Sendo o desenvolvimento de jogos um processo tão moroso quanto dispendioso, os criadores podem tirar partido da IA para experimentar novas ideias em apoio do seu processo de "iteração criativa".
A Electronic Arts é apenas uma das muitas empresas que acreditam firmemente na IA no espaço tecnológico. A gigante francesa dos jogos Ubisoft apresentou o Ubisoft Ghostwriter, uma ferramenta interna de IA criada em conjunto com guionistas para gerar interacções mais realistas com os NPC. O criador do PUBG, Brendan Greene, está a utilizar a aprendizagem automática avançada para o seu ambicioso Project Artemis, movido a blockchain, um enorme jogo metaverso de mundo aberto de dimensão planetária. A última aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft veio com um toque de IA, já que o estúdio está a testar uma série de ferramentas de IA. O director da Microsoft Gaming, Phil Spencer, acrescentou numa entrevista que a "intersecção entre a IA e os jogos" esteve sempre presente.
E o boom da IA generativa nos jogos está apenas a começar, já que até os jogadores começam a brincar com a tecnologia. Um mod do Minecraft permite agora que os jogadores melhorem a sua construção de blocos com o ChatGPT. Outro modder utilizou a ferramenta de conversação viral da OpenAI para criar um script que gera respostas dinâmicas de NPCs em Skyrim. Em pouco tempo, figuras populares dos desportos electrónicos e influenciadores poderiam contar com a IA para optimizar a sua produção de conteúdos.
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Entretanto, a inteligência artificial está a transformar a indústria do iGaming. Os operadores de casinos online tiram partido da IA para aumentar a sua cibersegurança e detectar melhor as fraudes. Para jogar pelo seguro, os recém-chegados podem consultar centros de análise como o Vegas Slots Online para escolher as plataformas mais fiáveis. Desde métodos bancários seguros a transacções encriptadas de dados, a segurança é fundamental para que um casino online se destaque. Os jogadores podem também aceder a milhares de máquinas de slots de alta qualidade num só lugar. Tanto as slots grátis como as slots a dinheiro real são compatíveis com telemóveis para que os jogadores se possam divertir em qualquer lugar.
A IA é, inegavelmente, um ponto de viragem no sector dos jogos. No entanto, apesar de todos os seus defensores, a inteligência artificial também está a ser alvo de reacções negativas. No início deste ano, Elon Musk e outras personalidades do mundo da tecnologia assinaram uma carta aberta a pedir aos laboratórios tecnológicos que reduzissem o desenvolvimento da IA, receando que a tecnologia pudesse representar um risco demasiado grande para a sociedade e para a humanidade. E as querelas são igualmente galopantes na comunidade dos jogos.
Os fãs criticaram os gigantes chineses dos jogos, a Tencent e a NetEase, por utilizarem desenhos de IA que, segundo eles, fazem com que os jogos não tenham alma. Em Fevereiro, um programador de um dos estúdios da Tencent pediu desculpa por ter produzido partes de um poster de Alchemy Stars com inteligência artificial. Mais recentemente, a Square Enix foi apanhada no meio do fogo cruzado. A editora japonesa de RPGs lançou discretamente uma reinicialização de um jogo de aventura de 1983 com inteligência artificial. E os jogadores não gostaram nada da iniciativa, considerando-a um fracasso em todas as frentes. Este remake de 2023 de The Portopia Serial Murder Case tornou-se rapidamente no título com pior classificação da editora.
Os fãs críticos continuam a ter esperança de que a IA nos jogos seja apenas uma moda passageira. Na esteira dos comentários recentes de Andrew Wilson, alguns foram rápidos em apontar que o CEO da EA já havia voltado atrás em NFTs depois de inicialmente chamar a criptografia de "futuro da indústria".
Uma coisa é certa, porém, a revolução da IA está em andamento. E estamos convencidos de que a IA fará com que nós, jogadores, continuemos falando por muitos anos.
Contagem de palavras: 749
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Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.