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Clones de GTA: jogos semelhantes a Grand Theft Auto

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Clones de GTA: jogos semelhantes a Grand Theft Auto

Na vasta indústria de jogos, há líderes claros, os chamados gigantes do mercado, que definem tendências e criam exemplos a serem seguidos. Desenvolvedores aspirantes ou mesmo criadores de jogos experientes geralmente se inspiram em jogos líderes. Rotular esses jogos inspirados como clones é um desserviço completo a eles, pois esses jogos também possuem suas qualidades únicas. Então, considere a palavra "Clones" no título como um truque atrevido da minha parte.

Hoje, vamos falar sobre a exemplar série Grand Theft Auto, sua influência na indústria e os jogos inspirados nela — jogos que claramente lembram GTA, mas são amados por seus próprios méritos!

Por que GTA é tão popular?

GTA Clones: Jogos tipo Grand Theft Auto 1

Se você me perguntar pessoalmente por que GTA é tão popular, minha resposta seria que tem tudo a ver com o desejo oculto de roubar o carro de outra pessoa.

Enquanto todos aguardam ansiosamente o GTA 6, parece que só os preguiçosos não escreveram sobre a história da série. Também precisaremos nos aprofundar nos fatos para identificar seus principais momentos e características. É popular, um jogo pop para casuais, mas não importa como você o veja, é uma pedra angular! Por anos, o GTA definiu tendências, especialmente no início dos anos 2000, quando a série experimentou uma ascensão massiva. Mas primeiro, vamos voltar para 1997.

GTA Clones: Jogos tipo Grand Theft Auto 2

O Grand Theft Auto original consiste em seis níveis, onde os jogadores devem ganhar uma quantia alvo de dinheiro completando tarefas para chefões do crime locais, roubando veículos e causando caos na cidade – tudo isso limitado a cinco vidas. Os jogadores podem gastar seus ganhos, como repintar carros, mas isso atrasa a progressão para o próximo nível. Uma vez que a quantia necessária é alcançada, os jogadores devem visitar um local específico no mapa para avançar.

GTA Clones: Jogos tipo Grand Theft Auto 3

O recurso de destaque do jogo é sua liberdade de escolha, permitindo que os jogadores explorem a cidade, destruam veículos, cometam crimes e busquem seus próprios objetivos movidos pelo caos. Ao contrário de entradas posteriores na série, a progressão não depende da conclusão de um conjunto estrito de missões, enfatizando a jogabilidade de mundo aberto e a agência do jogador. A liberdade de ação em um mundo criminoso era algo totalmente novo na época - uma marca registrada que diferenciava o jogo de outros títulos de sucesso do final do século XX. Claro, não parecia tão profundo quanto os jogos 3D posteriores, mas no contexto de 1997, a capacidade de vagar livremente por um mundo aberto, dirigir veículos e espancar pedestres já estava explodindo as mentes dos jogadores.

Inspirados: jogos tipo GTA

GTA Clones: Jogos tipo Grand Theft Auto 4

Durante os anos 2000, a mecânica de roubar ou ocupar um carro em um cenário urbano de mundo aberto se tornou comum entre os jogos. Grand Theft Auto III (2001) é um jogo de ação e aventura que combina elementos de tiro em terceira pessoa e simulação de veículos. Com base na jogabilidade de seus predecessores, GTA III foi o primeiro a mesclar ação, tiro e mecânica de direção em um ambiente de mundo aberto 3D, ele estabeleceu um novo padrão de liberdade em jogos. Os jogadores podem andar, correr, pular, entrar em combate e usar armas.

GTA CLONES ou jogos semelhantes a GTA

Não listarei os títulos subsequentes, ainda mais impressionantes, da série GTA; basta reconhecer que a Rockstar criou um novo nível de liberdade que continua a inspirar outros desenvolvedores até hoje. Exploração de mundo aberto, veículos e tiros se tornaram o padrão ouro. Aventuras criminosas atraíram jogadores casuais, que eram mais numerosos do que fãs de magia ou espaço.

Cães adormecidos

Clones de GTA ou jogos semelhantes a GTA

Sleeping Dogs é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela United Front Games em colaboração com a Square Enix London Studios e publicado pela Square Enix. Lançado em 14 de agosto de 2012 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo mergulha os jogadores nas movimentadas ruas modernas de Hong Kong. A história segue Wei Shen, um policial disfarçado de São Francisco que retorna à sua cidade natal para se infiltrar na Sun On Yee Triad, uma poderosa e perigosa organização criminosa. Equilibrando seu papel como um agente da lei com as expectativas da Tríade, Wei navega por uma narrativa envolvente cheia de dilemas morais e missões intensas.

GTA Clones: Jogos tipo Grand Theft Auto 7

O jogo apresenta um mundo aberto ricamente detalhado, permitindo que os jogadores explorem Hong Kong livremente. Os jogadores podem se envolver em uma variedade de atividades, como corridas de rua, jogos de azar, karaokê e lutas subterrâneas, ou simplesmente atravessar a cidade a pé, nadando ou usando vários veículos, incluindo carros, motocicletas e barcos. A mistura perfeita de missões baseadas em história e atividades secundárias opcionais oferece uma experiência de jogo dinâmica, recompensando os jogadores com dinheiro, atualizações e conteúdo desbloqueável para completar desafios.

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Uma característica de destaque de Sleeping Dogs é seu sistema de combate fluido e envolvente. Fortemente inspirado em Batman: Arkham Asylum, o combate corpo a corpo enfatiza artes marciais, contra-ataques e derrubadas ambientais, criando uma experiência de luta visceral e cinematográfica. A jogabilidade é igualmente robusta, permitindo disparos às cegas e miras precisas. A mecânica veicular, influenciada pelo trabalho dos desenvolvedores em Need for Speed, inclui perseguições em alta velocidade e a capacidade de sequestrar veículos no meio da perseguição, adicionando momentos de adrenalina à jogabilidade.

Embora o jogo não tenha um modo multijogador, ele incorpora tabelas de classificação online, permitindo que os jogadores comparem estatísticas e conquistas. Esse recurso complementa o foco single-player, incentivando a competição e a rejogabilidade

Saints Row

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Inicialmente criticada como um clone de Grand Theft Auto, a série mudou com Saints Row: The Third, enfatizando jogabilidade exagerada, referências à cultura pop e humor. Os jogos são ambientados em cidades fictícias como Stilwater e Steelport, inspiradas em cidades americanas reais. Os jogadores controlam um personagem personalizado, "The Boss", que sobe de membro de gangue para líder, celebridade e até mesmo presidente dos Estados Unidos, lutando contra inimigos cada vez mais bizarros, incluindo alienígenas.

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Saints Row: The Third é o terceiro jogo da série Saints Row, desenvolvido pela Volition e lançado em novembro de 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows. Anunciado em março de 2011, o jogo marcou uma mudança significativa para a série, enfatizando humor, referências à cultura pop, paródias e um tom exagerado. Essas mudanças receberam reações mistas, mas contribuíram para o sucesso comercial e de crítica do jogo.

A história introduz Steelport, um novo cenário controlado pelo Syndicate, uma organização criminosa composta por três gangues: Morningstar, Luchadores e Deckers. Os 3rd Street Saints, agora celebridades após sua comercialização, entram em conflito com o Syndicate e visam dominar Steelport. No meio do jogo, a cidade entra em lei marcial quando STAG, um grupo paramilitar, intervém para restaurar a ordem, complicando os planos dos Saints.

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A jogabilidade muda da estrutura aberta de títulos anteriores para uma progressão de missão mais linear, com escolhas narrativas influenciando a história e levando a múltiplos finais possíveis. O estilo cômico e exagerado do jogo o diferencia como uma entrada definidora na série.

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A franquia começou com Saints Row (2006), seguido por Saints Row 2 (2008), Saints Row: The Third (2011) e Saints Row IV (2013). Uma expansão independente, Gat out of Hell, foi lançada em 2015. Em 2013, a série havia vendido mais de 13 milhões de cópias. Um reboot intitulado Saints Row foi lançado em 2022, ambientado na fictícia Santo Ileso, apresentando uma nova gangue e história.

Assistir cachorros

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Watch Dogs é uma série de jogos de ação, aventura e stealth desenvolvidos pela Ubisoft. A série foca em protagonistas hackers usando suas habilidades para manipular sistemas eletrônicos em cenários de mundo aberto, abordando questões de vigilância e controle por sistemas autoritários. A jogabilidade central envolve hacking, vigilância e combate.

Clones de GTA ou jogos semelhantes a GTA
  • Watch Dogs (2014): Situado em uma Chicago fictícia, a história segue Aiden Pearce, um hacker habilidoso que busca justiça após uma tragédia pessoal. Os jogadores utilizam o sistema operacional central da cidade (CtOS) para hackear dispositivos, controlar infraestrutura e coletar informações. O jogo introduziu o hacking como uma mecânica central, permitindo ações como manipular semáforos e desabilitar comunicações para completar objetivos.
GTA Clones: Jogos tipo Grand Theft Auto 15
  • Watch Dogs 2 (2016): Esta sequência se passa em São Francisco e segue Marcus Holloway, um jovem hacker que luta contra o uso indevido do CtOS. Marcus se junta ao grupo de hackers DedSec para expor a corrupção. O jogo apresenta um mundo aberto expandido, mecânica de parkour aprimorada e novas ferramentas como uma pistola impressa em 3D e uma arma improvisada chamada "meteoro".
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  • Watch Dogs: Legion (2020): Situado em uma Londres distópica, os jogadores recrutam e controlam vários personagens para construir uma resistência contra um regime autoritário. Cada NPC no mundo do jogo pode ser recrutado e jogado, introduzindo diversos estilos de jogo e possibilidades estratégicas.

A série Watch Dogs combina foco em narrativa baseada em tecnologia com exploração de mundo aberto e jogabilidade tática.

Punk cibernético

Clones de GTA ou jogos semelhantes a GTA

Cyberpunk 2077 é um RPG (jogo de RPG) de ação ambientado em um universo com temática cyberpunk, desenvolvido pelo estúdio polonês CD Projekt RED. O jogo se passa na cidade futurista de Night City, localizada no Estado Livre da Califórnia, onde a tecnologia se entrelaça com a ilegalidade, e as corporações dominam todos os aspectos da vida.

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A história se desenrola no ano de 2077, na metrópole de Night City. Os jogadores assumem o papel de um mercenário conhecido como V, cujo gênero, aparência e histórico são personalizáveis. Durante uma missão, V testemunha o assassinato de um CEO corporativo e se envolve em uma conspiração envolvendo um chip projetado para transferir consciência. Depois de ser baleado e deixado para morrer, V sobrevive graças ao chip, mas sofre efeitos colaterais inesperados, levando-os a uma jornada para descobrir a verdade e encontrar uma cura.

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O jogo usa principalmente uma perspectiva em primeira pessoa e oferece uma variedade de estilos de jogo:

  • Personalização: Os jogadores podem modificar a aparência, habilidades e implantes cibernéticos de V. Os principais atributos incluem Força, Reflexos, Habilidade Técnica, Inteligência e Cool, que afetam o combate, hacking e interações sociais.
  • Combate e Stealth: As missões podem ser concluídas usando força bruta, stealth ou hacking. As armas são divididas em três categorias: Standard, Tech (que penetram paredes) e Smart (projéteis autoguiados). Os implantes cibernéticos permitem que os jogadores aprimorem suas habilidades, desde hackear inimigos até mira aprimorada.
  • Open World: Night City consiste em seis regiões, incluindo o Corporate City Center, Watson, com muitos imigrantes, o luxuoso Westbrook, o suburbano Heywood, as favelas de Pacifica e a industrial Santo Domingo. Os jogadores podem explorar essas áreas a pé ou de veículo, com clima dinâmico e um ciclo dia-noite que aumentam a experiência imersiva.
  • Escolha e consequências: o histórico e as decisões de V moldam os relacionamentos com os personagens e determinam as opções de diálogo, impactando a progressão da história.
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Cyberpunk 2077 foi elogiado por sua narrativa, cenário e gráficos, mas enfrentou críticas por elementos de jogabilidade e problemas técnicos, particularmente em consoles mais antigos. Apesar da controvérsia inicial, o jogo vendeu mais de 20 milhões de cópias até setembro de 2022. Sua expansão, Phantom Liberty, foi lançada em setembro de 2023, junto com a localização ucraniana, e uma sequência foi anunciada.

Motorista

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Driver é uma série de videogame que mistura ação-aventura e elementos de direção em ambientes de mundo aberto. Foi originalmente desenvolvido pela Reflections Interactive (agora Ubisoft Reflections) e foi publicado por várias empresas ao longo de sua história, incluindo GT Interactive, Infogrames/Atari e Ubisoft.

A franquia estreou com Driver em 1999 e desde então lançou cinco episódios principais. A série geralmente gira em torno de um policial fictício, John Tanner, que opera como um agente secreto combatendo o crime organizado.

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A entrada mais recente, Driver: San Francisco, foi lançada em 2011 e introduziu uma mecânica de jogo única permitindo que os jogadores "trocassem" entre veículos perfeitamente, criando cenários de jogo dinâmicos e envolventes. Inspirado no Google Earth, esse recurso substitui a exploração a pé de títulos anteriores, enfatizando a jogabilidade perfeita baseada em carros. Os jogadores podem usar Shift para iniciar ou continuar missões, enquanto os carros são equipados com uma função "boost" e um ataque "ram" para ação de alta intensidade.

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O jogo apresenta 140 veículos totalmente licenciados e danificáveis, incluindo marcas icônicas como Lamborghini, Aston Martin e Chevrolet, com o protagonista John Tanner dirigindo um Dodge Challenger R/T 1970. Rodando a 60 quadros por segundo, Driver: San Francisco marca um retorno às raízes da série, reintroduzindo o modo diretor de cinema favorito dos fãs para criar e compartilhar momentos de jogabilidade cinematográfica.

Máfia

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A série Mafia é uma coleção de jogos de ação e aventura criados pela 2K Czech (anteriormente Illusion Softworks) e posteriormente desenvolvidos pela Hangar 13, com a 2K Games como editora. A franquia inclui quatro parcelas principais, um remake do primeiro jogo, uma versão remasterizada do segundo e dois spin-offs para dispositivos móveis. Situados em locais fictícios inspirados em cidades americanas e italianas reais, os jogos geralmente apresentam cenários históricos, como o Lost Heaven da era da Grande Depressão no primeiro jogo e New Bordeaux dos anos 1960 em Mafia III. A jogabilidade gira em torno da exploração de mundo aberto, conclusão de missões e envolvimento em atividades paralelas, com uma abordagem mais linear em comparação com outros jogos de mundo aberto como Grand Theft Auto. A série segue protagonistas envolvidos com a Máfia, tentando subir na hierarquia ou buscar vingança contra aqueles que os injustiçaram. A franquia é elogiada por suas narrativas intrincadas, design de mundo aberto e cenários realistas, embora Mafia III tenha recebido críticas por sua jogabilidade repetitiva. Apesar disso, a série foi um sucesso comercial, vendendo mais de 34 milhões de cópias no mundo todo.

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A série Mafia começou com o lançamento do primeiro jogo, Mafia (originalmente conhecido como Mafia: The City of Lost Heaven), desenvolvido pela Illusion Softworks e publicado pela Gathering of Developers para Microsoft Windows em agosto de 2002. O jogo foi posteriormente portado para PlayStation 2 e Xbox em 2004. Ambientado na cidade fictícia de Lost Heaven, inspirado em Chicago, o jogo se passa entre 1930 e 1938 e segue Tommy Angelo, um motorista de táxi que se envolve com a família criminosa Salieri, navegando em sua ascensão e queda dentro da Máfia.

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A série continuou com Mafia II em 2010, uma sequência autônoma desenvolvida pela 2K Czech e publicada pela 2K Games. Ambientado na cidade fictícia de Empire Bay, inspirado em Nova York, o jogo se passa de 1945 a 1951 e conta a história de Vito Scaletta, um veterano siciliano-americano da Segunda Guerra Mundial que se envolve em uma luta pelo poder da Máfia enquanto tenta pagar as dívidas de seu pai e garantir uma vida melhor.

Ambas as partes receberam relançamentos, ou seja, edições aprimoradas, e parecem modernas em comparação aos jogos atuais, embora o segundo Mafia ainda possa ser jogado em sua edição clássica.

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Mafia III foi desenvolvido pela Hangar 13 e publicado pela 2K Games, lançado em outubro de 2016 para Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com lançamentos posteriores para macOS em maio de 2017 e Google Stadia em outubro de 2021. Situado na cidade fictícia de New Bordeaux, inspirado em Nova Orleans, em 1968, o jogo segue Lincoln Clay, um ex-criminoso e veterano da Guerra do Vietnã. Depois que sua família adotiva é traída e assassinada pela máfia local, Lincoln busca vingança enquanto constrói gradualmente seu próprio império criminoso, tomando o poder de outras organizações criminosas na cidade.

Conclusão

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As pessoas jogam para vivenciar coisas impossíveis na vida real e, paradoxalmente, não somos tão fascinados por dragões e alienígenas quanto somos pela oportunidade de roubar o carro de alguém.

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Se você é um fã incondicional de GTA, é difícil impressioná-lo, mas há jogos que você pode ficar viciado, dependendo de suas preferências específicas. Fashionable - Mafia, Hackers - Watch Dogs, Martial Arts - Sleeping Dogs, Humor e personalização total - Saints Row, Troca de carro em um estilo fantasmagórico - Driver. Eu recomendo fortemente Cyberpunk, pois é realmente um jogo incrível, sem exagero, mas se você não tem uma máquina potente o suficiente, dê uma olhada nos outros jogos!

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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