Guia para Phoenix — soldado universal entre os duelistas
Elen StelmakhContinuamos nossa série de guias para agentes em VALORANT. Desta vez, decidimos nos concentrar no duelista Phoenix. Como a maioria dos agentes, ele apareceu no jogo com o lançamento do teste beta. No entanto, tendo passado pelo tempo, o Phoenix ainda permanece em demanda entre os jogadores, tanto no cenário competitivo quanto no matchmaking.
A principal razão para tal popularidade pode ser chamada de um conjunto de habilidades muito divertido. Em primeiro lugar, Phoenix sabe como cegar os oponentes. Em segundo lugar, “Hot Hands” permite que você cause dano. Em terceiro lugar, Phoenix também bloqueia posições com uma parede de chamas. Bem, o mais notável é que a habilidade passiva restaura a saúde do agente assim que ele fica sob a influência da chama liberada.
Em geral, Phoenix é um soldado versátil cujas habilidades são igualmente úteis no ataque e na defesa. Ao mesmo tempo, é um típico duelista que serve como o principal poder de fogo da equipe.
Neste artigo, falaremos sobre o Phoenix, o conjunto de habilidades disponíveis, e também como usar corretamente as habilidades do agente para vencer.
Lista de habilidades da Fênix
alimentação torcida
Um poder de compra que é uma bola de fogo que cega os adversários. O princípio de funcionamento do "saque torcido" é muito simples, pois a bola se assemelha a uma granada de flash.
Como no caso de um pen drive, o “Twisted Serve” pode cegar não só o adversário, mas também o próprio Phoenix ou seus companheiros de equipe. Porém, com o uso adequado, a habilidade ajuda a eliminar o adversário sem riscos e abrir o ponto.
No entanto, deve-se levar em conta que o agente só pode lançar a esfera para a direita ou para a esquerda,
Como controlar: Pressione a tecla de habilidade para ativar a bola de fogo. Quando revelado, o orbe cega todos os jogadores que olham para ele. Pressione LMB para direcionar o arco da esfera para a esquerda e RMB para a direita.
Características principais:
- Custo — 250 créditos
- Quantidade - duas cargas
- Ativado pressionando o botão de habilidade
- Atraso do flash - 0,5 segundos
- Duração do flash - 5 segundos
mãos quentes
Habilidade característica do agente que permite lançar uma bola de fogo. Ao pousar no chão, o orbe se expande formando uma área de fogo que causa dano aos inimigos pegos na área.
O princípio da habilidade Hot Hands é semelhante à granada incendiária. No entanto, há uma exceção interessante aqui, já que Phoenix possui uma habilidade passiva que lhe permite regenerar a saúde enquanto estiver na área de fogo.
Como a habilidade é assinatura, existem condições para sua reposição. Assim, o jogador precisará obter duas mortes ou obter um número semelhante de assistências.
Podemos dizer que "Hot Hands" pode ser usado em dois casos: 1) para fumar um oponente fora do canto; 2) restaure sua saúde com urgência após um tiroteio.
Como controlar: Clique LMB para liberar uma bola de fogo. À medida que se expande, cria uma área de fogo que causa dano periódico ao oponente.
Características principais:
- Gratuito
- Quantidade - um
- Duração - 4 segundos
- Dano causado - 15 HP a cada 0,25 segundos
- Taxa de regeneração de saúde - 1 HP a cada 0,08 segundos
- Cura Máxima - 50 HP
- Condições de recarga - duas mortes ou duas assistências
inferno
Essa habilidade libera um pilar de chamas que não apenas bloqueia a visão do oponente, mas também causa dano aos jogadores que passam por ele. Assim como Hot Hands, Inferno regenera a saúde de Phoenix.
Não esqueça que ao ativar a habilidade, o jogador pode criar uma curva na parede para cobrir partes importantes do mapa. Por exemplo, Inferno pode ser usado para cobrir um companheiro de equipe colocando ou desarmando uma estaca.
No entanto, se o Inferno bloquear a visibilidade do oponente, a habilidade não bloqueará as balas de forma alguma. Portanto, você precisa ter cuidado se de repente o oponente decidir atirar pela posição através da coluna de fogo.
Como controlar: Pressione LMB para liberar as chamas para frente, formando uma parede de fogo e causando danos periódicos ao oponente. Segure LMB para curvar a parede em direção à mira.
Características principais:
- Custo - 150 créditos
- Quantidade - um
- Duração - 8 segundos
- Dano causado - 1 HP a cada 0,033 segundos
- Taxa de regeneração de saúde - 1 HP a cada 0,16 segundos
- Cura Máxima - 50 HP
Retornar
A habilidade final que fica disponível para o jogador após receber 6 pontos. Quando ativado, o Phoenix sincroniza instantaneamente com a área, permitindo que você retorne ao ponto após a morte ou o fim da habilidade.
Em outras palavras, “Retorno” permite ao jogador ter uma segunda chance ao chegar rapidamente ao ponto, ou retornar à posição anterior fazendo o reconhecimento da área.
Se considerarmos a habilidade em detalhes, Phoenix, por assim dizer, cria seu próprio clone, sobre o qual o jogador assume o controle. Ao mesmo tempo, um clone que morreu em um tiroteio não afeta a saúde e a quantidade de armadura da Fênix original de forma alguma.
Como controlar: Ative a habilidade em um determinado ponto do mapa para criar uma dupla. Se a habilidade expirar, ou se Phoenix morrer enquanto estiver ativa, o jogador ressuscitará no ponto em que a habilidade foi ativada, com saúde total.
Características principais:
- Custo - 6 pontos
- Duração - 10 segundos
- Duração da animação de ressurgimento - 1 segundo
- Efeito reverso - retorna com saúde total e uma arma carregada
Como jogar Fênix
Phoenix, como outros duelistas, é adequado para jogadores que desejam terminar a rodada rapidamente e encontrar o tiroteio inicial o mais rápido possível. No entanto, o conjunto de habilidades do agente o torna muito versátil, auxiliando em diversas situações.
Com a ajuda deles, o jogador pode não apenas fazer ataques rápidos com a ajuda de “Twisted Serve”, mas também eliminar os oponentes usando “Hot Hands”. O Inferno também permite fechar posições e cortar oponentes de pontos importantes no mapa.
Dicas importantes para ajudá-lo a jogar Phoenix da maneira certa:
- Não se esqueça de que as habilidades podem não apenas causar dano aos oponentes, mas também curar o próprio Phoenix. Portanto, em alguns momentos vale a pena usar a habilidade passiva do agente e negligenciar escaramuças perigosas com pouca saúde.
- Depois que a habilidade final for ativada, o fogo se formará no chão. Este momento deve ser levado em consideração, pois os oponentes podem perceber facilmente a chama resultante e usar esse momento a seu favor. Por exemplo, eles podem se esconder em algum lugar para esperar até que o efeito da habilidade termine.
- Lembre-se de que “Twisted Serve” cega não apenas os oponentes, mas também os companheiros de equipe. Portanto, não use a habilidade ao ocupar o ponto com o segundo passo.
Phoenix é um agente bastante simples de dominar. No entanto, vale a pena considerar o princípio de funcionamento de cada habilidade e conhecer todos os “prós” e “contras” para não prejudicar sua equipe.
E, no entanto, o agente é extremamente versátil, o que cria muita empolgação em torno de Phoenix. Não se pode dizer que ele é a primeira escolha entre os duelistas, mas Phoenix definitivamente merece atenção devido ao conjunto de habilidades, a capacidade de curar e o baixo custo da habilidade final.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.