
Como e quando usar a nova pistola de bandido em Valorant

Com o lançamento do Patch 12.00 em Valorant, a Riot Games adicionou uma nova pistola ao jogo - Bandit. Esta é a primeira arma nova em quase dois anos, e a comunidade de jogadores está discutindo ativamente como ela se encaixa no meta atual e nas decisões táticas. Reunimos as reações dos jogadores, dicas práticas de uso e uma visão geral detalhada da arma para entender o que a Bandida traz para o jogo.
Impressões da comunidade
Em geral, os jogadores estão intrigados com a Bandida. Muitos vêem-na como um meio-termo entre Fantasma e Xerife: mais forte que a primeira, mas mais fraca que a segunda em termos de dano. Ao mesmo tempo, o Bandido é mais barato que o Xerife, abrindo novas opções de compra de pistolas e munições ecológicas.
A comunidade também enfatiza que o lançamento de uma nova arma é um evento importante. A Riot não adiciona uma arma semelhante há quase dois anos. Para muitos, ela é uma nova opção tática que pode mudar as estratégias no início das rodadas.
Opiniões de jogadores reais

No Reddit e em outros fóruns, os jogadores compartilham várias impressões:
- A Bandit é descrita como uma "opção sólida de nível médio" para rondas ecológicas e de força, quando se quer mais poder de fogo do que a Ghost oferece.
- Lida melhor com escudos leves, permitindo que os jogadores consigam headshots e ganhem rondas de pistola.
- Em mãos habilidosas, o Bandido pode dominar duelos de curto e médio alcance, especialmente para jogadores com tiros na cabeça precisos.
Críticas e preocupações
No entanto, também há opiniões críticas:
- Alguns jogadores acham que o Bandido "assume demasiado o papel do Fantasma", e o seu padrão de pulverização é invulgar.
- Em rondas normais, é muitas vezes melhor escolher o Fantasma e poupar mais créditos para habilidades utilitárias ou de agente.
- Apesar de o Bandido ter uma precisão teoricamente elevada no primeiro disparo, o Fantasma continua a ser mais fiável em disparos de pistola.
Também vale a pena notar que Bandit foi introduzido como parte da Valorant Season 26: Patch 12.0. Esta atualização não apenas adicionou uma nova pistola - ela incluiu mudanças no pool de mapas, atualizações de equilíbrio de agentes e outros ajustes importantes que afetam a estratégia geral do jogo. A introdução do Bandido deve, portanto, ser vista como parte de uma mudança maior no meta, influenciando tanto as decisões tácticas como as escolhas económicas nos jogos.
As primeiras mensagens diziam, em tom de brincadeira, que a Bandit "quebra as balas ecológicas" ou torna obsoletas as pistolas mais antigas. Este é o típico feedback emocional logo após o lançamento - a maioria dos jogadores reconhece que uma avaliação correta requer várias semanas de jogo.
Quando usar a Bandit

Os jogadores partilharam conselhos práticos sobre quando é que o Bandido é verdadeiramente eficaz.
1. Balas de Pistola
O Bandido custa 600 créditos, o que o coloca entre o Fantasma e o Xerife. As vantagens incluem:
- Tiros na cabeça de um só disparo contra inimigos com armadura ligeira.
- Boa escolha para um jogo agressivo em duelos de curto e médio alcance.
- Ajuda a ganhar rondas de pistola quando os adversários compram frequentemente escudos leves ou fazem pressão agressiva.
No entanto, geralmente é melhor não a usar numa ronda de pistola, pois alternativas como a Fantasma, e por vezes até a Clássica, tendem a ser uma melhor escolha.
2. Rondas de Força e Eco
A Bandit é ideal para compras parciais quando não há créditos suficientes para uma compra completa de uma espingarda:
- Mais forte do que a Ghost mas mais barata do que a Sheriff - um bom equilíbrio entre economia e poder de fogo.
- A penetração média nas paredes permite castigar os inimigos que se escondem atrás de uma cobertura fina.
- Serve muitas vezes como "Sheriff-light", permitindo frags impactantes sem gastar demasiado.
3. Duelos a curta e média distância
- O Bandit é excelente em combates de curto e médio alcance, se conseguires acertar em headshots de forma fiável.
- Ótimo para defender corredores apertados ou atacar pontos com combate próximo esperado.
Quando não comprar
- Se tiveres créditos suficientes para o Xerife ou para uma espingarda, estes são muitas vezes melhores a longa distância.
- Se a equipa precisar de utilidade máxima no início da ronda, a Ghost pode ser uma escolha mais estratégica.
Apesar de tudo o que foi mencionado, esta pistola tem um grande potencial para virar uma ronda quase impossível a teu favor.
Visão geral do Bandido: Estatísticas e sensação
Bandit é uma arma secundária posicionada entre a Ghost e a Sheriff. Estatísticas principais:
- Custo: 600 créditos
- Carregador: 8 cartuchos (24 de reserva)
- Tempo de recarga: ~1.5s
- Tempo de equipamento: ~0.75s
- Penetração na parede: Média
- Dano: Elevado dano de headshot, especialmente a curta distância (até 150 dmg)
Os jogadores da Valorant comparam-na frequentemente com a Five-SeveN do Counter-Strike 2, desde o seu estilo visual às suas estatísticas e estilo de jogo.
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Sensação no jogo
A arma é mais forte do que a Ghost em termos de potência e precisão, mas ligeiramente mais fraca do que a Sheriff em termos de potencial máximo. Tem um desempenho excelente contra alvos pouco blindados, o que a torna especialmente valiosa em rondas ecológicas e de força. O seu pequeno carregador incentiva os jogadores a concentrarem-se em disparos precisos em vez de se concentrarem em disparos em massa.
Vantagens
- Mais poderosa do que a Ghost em distâncias semelhantes.
- Permite ganhar logo no início da ronda sem o Xerife.
- Domina os encontros a curta distância com uma pontaria precisa.
Contras
- A Ghost continua a ser mais precisa nas rondas normais.
- O carregador limitado exige recargas frequentes.
- O custo pode não se justificar se forem necessárias utilidades/aptidões.
- A precisão e a cadência de tiro podem parecer menos impressionantes na prática do que no papel.
Como qualquer outra arma do jogo, esta arma encontrará o seu lugar e, muito provavelmente, podemos esperar ajustes de equilíbrio por parte dos criadores num futuro próximo, tal como aconteceu com o lançamento da espingarda de atirador furtivo Outlaw.
Conclusão: Bandido no Meta

Vamos resumir tudo o que foi mencionado num único parágrafo.
- Pontos fortes: Expande o arsenal, oferece mais opções em pistola, eco e balas de força.
- Pontos fracos: Não é universal, requer mira precisa e uso cuidadoso.
- Melhores situações: Duelos de curto e médio alcance, contra armaduras ligeiras, rondas iniciais onde é necessário um equilíbrio entre economia e poder de fogo.
Os jogadores são encorajados a experimentar o Bandit e a encontrar o estilo de jogo que mais lhes convém. Com o tempo, a prática revelará como esta nova pistola afecta o meta competitivo e o equilíbrio do jogo em Valorant.
Ao colocar o Bandit no contexto mais amplo da Temporada 26 do Valorant: Patch 12.0, que mudou o pool de mapas, o equilíbrio do agente e outros elementos-chave do jogo, os jogadores podem entender melhor como essa arma se encaixa no cenário estratégico em evolução do jogo.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.
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