
Como se espera que os desportos electrónicos se desenvolvam

Houve uma altura em que os eSports eram um passatempo para um pequeno grupo de entusiastas. Os desportos electrónicos recebiam uma cobertura limitada nos meios de comunicação social e noutros contextos desportivos e eram praticamente desconhecidos do grande público. Esta situação pertence agora ao passado, uma vez que os desportos electrónicos estão a ganhar popularidade. A SVT Play transmite a série de documentários Yrke: gamer, da vizinha Noruega, que retrata desportistas electrónicos famosos e os seus sucessos e fracassos. Não há muito tempo, a Federação Sueca de Desportos Electrónicos foi integrada na Confederação Sueca do Desporto, após anos de trabalho árduo e de pressão. A nível político, foram apresentadas moções pela KD, entre outros, com argumentos para que os desportos electrónicos sejam equiparados e reconhecidos como desporto. Isto porque estudos de 2017 mostram que 191 milhões de pessoas praticam este desporto todas as semanas e foram batidos recordes de audiência para eventos de desportos electrónicos, como o Free Fire World Series, com 5,4 milhões de espectadores em 2021. Muito aconteceu nos desportos electrónicos num período relativamente curto e resta saber o que o futuro nos reserva. Mais sobre isso no nosso post!
Olhar para trás para prever o futuro
Quando falamos sobre o que pode acontecer nos desportos electrónicos nos próximos cinco a dez anos, podemos olhar para trás, historicamente, para indústrias semelhantes para melhor desenvolver hipóteses. A este respeito, a indústria dos casinos é, a nosso ver, um bom ponto de partida para a comparação. O sector sofreu uma rápida transformação desde o início dos anos 2000 até hoje. Passou de instalações terrestres para plataformas digitais em linha, com a mesma ou idêntica gama de jogos de casino clássicos anteriormente reservados ao casino físico, como os jogos de cartas e de mesa e a roleta. É claro que os desportos electrónicos já estão digitalizados, pelo que não se verificará uma transição radical das plataformas terrestres para as digitais. No entanto, é possível estabelecer paralelos com a indústria dos casinos em termos do fator tempo, ou seja, da rapidez com que é possível mudar fundamentalmente uma indústria e alterar as regras do jogo, tanto para os operadores como para os jogadores.
Aumento do patrocínio
Quando os especialistas do sector prevêem o futuro dos desportos electrónicos, falam da importância crescente dos lucrativos acordos de patrocínio. Na prática, isto significa, por exemplo, que as marcas patrocinam um evento de desportos electrónicos para aumentar o alcance e a exposição. Com a tração das grandes marcas, os desportos electrónicos ganham, por sua vez, estatuto e exposição para crescerem. Algumas das principais empresas que patrocinaram grandes eventos de eSports até à data incluem a Twitch, a Coca-Cola e a Mercedes-Benz, esperando-se que mais empresas importantes se juntem às fileiras no futuro.
Prémios mais elevados

Uma coisa que já se nota nos desportos electrónicos, especialmente nos círculos internacionais, é que os prémios dos eventos de desportos electrónicos estão a tornar-se cada vez mais lucrativos. À medida que a tecnologia abre os desportos electrónicos a um público mais vasto, os torneios de desportos electrónicos estão a tornar-se maiores e a atrair mais jogadores, espectadores e patrocinadores. Isto, naturalmente, também afecta a capacidade dos organizadores para pagarem prémios maiores e mais exclusivos aos seus participantes. A longo prazo, isto acabará por levar a que os desportos electrónicos se equiparem cada vez mais a outros gigantes dos desportos tradicionais, como o basquetebol e o futebol, com jogadores de topo altamente remunerados. Cada vez mais talentos tomarão conhecimento dos desportos electrónicos e considerá-los-ão como uma carreira potencial, à medida que se tornar mais lucrativo praticar desportos electrónicos.
O importante trabalho das federações de desportos electrónicos
Já hoje, as federações locais e internacionais de desportos electrónicos desempenham um papel importante na promoção dos desportos electrónicos, criando programas para estimular os talentos e assegurar o seu futuro. Espera-se que o seu trabalho cresça e se torne mais diversificado. Por exemplo, algumas federações em todo o mundo oferecem aconselhamento jurídico a equipas/jogadores sobre tudo, desde impostos a vistos. Um ecossistema que ajude o desporto a crescer de forma sustentável mas a um ritmo constante é essencial para que os eSports aumentem a sua popularidade e para que as partes interessadas externas considerem que vale a pena investir monetariamente no desporto. As federações também têm desempenhado um papel crucial para garantir que profissionais como treinadores, nutricionistas, psicólogos desportivos e outros especialistas sejam, pelo menos, tão integrados nos eSports como nos desportos "normais". Espera-se que, no futuro, mais elementos do desporto tradicional sejam transferidos para os desportos electrónicos.

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.
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