Como funciona o novo ecossistema competitivo em VALORANT
Elen StelmakhÀ medida que avançamos para 2023, veremos grandes mudanças no ecossistema competitivo de VALORANT. Agora não jogarão mais times de várias regiões do mundo - serão apenas três ligas; as equipes pertencentes a uma determinada liga lutarão entre si para identificar o mais forte e avançar para torneios internacionais.
Em outras palavras, testemunhamos uma virada quando a Riot Games decidiu seguir os passos de League of Legends e implementar uma franquia equivalente. Mesmo assim, os desenvolvedores abriram caminho para o restante do cenário e apresentaram todo um programa para o desenvolvimento de campeonatos regionais.
Resumindo, qualquer time pode entrar na liga parceira, mas apenas por dois anos, após os quais passará novamente para o nível regional. Nesse sentido, propomos considerar o novo ecossistema competitivo em VALORANT e apresentar todos os níveis do palco.
ligas parceiras
Lista de organizações parceiras da Liga Europeia (sede de Berlim):
Team Vitality, Karmine Corp, FUT Esports, BBL Esports, Natus Vincere, Fnatic, Team Liquid, KOI, Team Heretics e Giants Gaming
Lista de Organizações Afiliadas da Liga Americana (Los Angeles):
Sentinels, 100 Thieves, Cloud9, NRG Esports, Evil Geniuses, FURIA, LOUD, MIBR, Leviatán Esports e KRÜ Esports
Lista de organizações parceiras da Liga Asiática (local - Seul):
ZETA DIVISION, T1, Gen.G Esports, DRX, DetonatioN Gaming, Team Secret, Rex Regum Qeon, Paper Rex, Talon Esports e Global Esports
Embora existam dez equipes parceiras designadas em cada liga, a lista de representantes aumentará a cada ano. De acordo com as regras, cada equipe regional ficará na lista de parceiros por dois anos, e qualquer equipe pode entrar no ecossistema por meio de campeonatos de transição entre as temporadas.
O objetivo final da Riot Games nos próximos anos será aumentar o número máximo de times em cada liga para 14 e ter um total de 42 times na lista de parceiros.
Como funcionam as ligas regionais
A Challengers Series também será dividida em três regiões, cada uma com um número diferente de campeonatos e países. No entanto, é nos Challengers que as equipas vão lutar entre si para entrar na Ascensão regional.
Aqui, os vencedores das ligas regionais competirão entre si para obter um ingresso para o VCT de sua região. Assim, a cada ano, os vencedores do Ascension serão promovidos a ligas parceiras por um período de duas temporadas, após as quais retornarão novamente.
A Challengers Series consistirá em vários campeonatos de todo o mundo, com várias ligas menores dentro de cada região da liga. A América do Norte e a América do Sul terão quatro ligas, a Europa terá sete e a Ásia terá o máximo com 10 ligas.
América:
- América do Norte
- Brasil
- Norte da América Latina
- Sul da América Latina
Europa:
- Norte da Europa
- Sul da Europa (Espanha, Itália e Portugal)
- França e Benelux
- Alemanha, Áustria e Suíça
- Peru
- Europa Oriental
- Oriente Próximo
Ásia:
- sul da Asia
- tailândia
- Vietnã
- Malásia e Singapura
- Japão
- Coreia do Sul
- Taiwan e Hong Kong
- Filipinas
- Indonésia
- Oceânia
As ligas principais da série Challengers receberão horários de transmissão dedicados que não interferirão em nenhuma das ligas VCT maiores. Eles começarão com eliminatórias abertas e consistirão em duas divisões, distribuindo minutos de jogo para cada semana.
Ao final da temporada, os melhores times das ligas regionais irão para o Campeonato Ascensão, onde disputarão a promoção.
Além disso, todos os anos após o término do Champions, equipes de todo o ecossistema de esports de VALORANT poderão competir em torneios terceirizados em todo o mundo. Neste momento, as equipes terão a oportunidade de realizar atividades no mercado de transferências e modificar suas escalações para se tornarem mais fortes no futuro.
Impacto do formato atualizado no ecossistema
O advento das ligas mudará muitas vezes o cenário do cenário competitivo. Em primeiro lugar, a introdução de três ligas diferentes permitirá que equipes que normalmente não participam da arena internacional revisem seus resultados a longo prazo.
Em segundo lugar, o evento maior será dividido em ligas menores e os torneios Challengers levarão a um envolvimento mais próximo com a comunidade de base, já que a Riot Games pode criar eventos mais voltados para a base com parceiros.
Em terceiro lugar, a Riot Games facilita a entrada das equipes nesses torneios por meio de torneios no jogo e permite que qualquer pessoa crie uma equipe para competir na Challengers Series. Isso permitirá que equipes menores compitam em torneios maiores e, finalmente, tenham sucesso no cenário internacional.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.