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Como é que o jogo de póquer Balatro, que não é de jogo, se pode aventurar no jogo competitivo

Como é que o jogo de póquer Balatro, que não é de jogo, se pode aventurar no jogo competitivo

Apenas um mês após o seu lançamento, a incrivelmente criativa joia indie Balatro anunciou no seu Blogue da Loja Steam que o jogo já tinha vendido mais de um milhão de unidades. Com esse mesmo anúncio, o criador LocalThunk disse que tem muitos planos para o futuro deste jogo de póquer, de construção de baralhos e de estilo rogue.

Embora o jogo seja muito agradável e consistentemente desafiante na sua forma atual para um jogador, sendo um site de eSports, é difícil evitar pensar no seu potencial em jogos competitivos. Afinal, o póquer em si já é um jogo muito competitivo, mas há também o ângulo da aleatoriedade na mecânica central do Balatro.

Então, será que um cenário competitivo de Balatro seria interessante e que tipo de modos de jogo funcionariam?

Um desafio de póquer sem jogo

O póquer existe há séculos sob muitas formas diferentes. Na viragem do milénio, vivemos o boom do póquer, impulsionado pelo aumento do póquer online e pelas grandes competições televisionadas como desporto. As transmissões da Série Mundial de Póquer, transmitidas pelo Travel Channel, foram um enorme sucesso, provando ser tensas e intrigantes.

O jogo continuou a evoluir desde os anos 2000. Atualmente, não se trata apenas de enfrentar outros jogadores. Na maioria dos sites de topo de gama analisados pelo BonusFinder Nova Zelândia, existe uma adaptação diferente da fórmula. Em vez disso, no póquer de casino, o jogador joga contra a mão do dealer e contra a mão que lhe foi dada para obter melhores prémios por melhores mãos.

É sempre uma questão de competição e de vencer o adversário que se está a enfrentar. Em Balatro, a fórmula consiste em criar as melhores mãos de póquer com o baralho que está a construir. Podes melhorar as cartas individuais, tornar as combinações de mãos mais gratificantes com reforços especiais e manipular os retornos e as cartas com as cartas Joker e Tarot.

Há muita coisa a acontecer, o que ajuda a tornar cada jogada tão cativante e diferente. É importante referir que, tal como foi referido pelo Daily Bruin US, o Balatro não é um jogo de apostas ou um jogo de póquer. As semelhanças estão nas mãos jogadas. Não se apostam fichas, mas ganham-se fichas por vencer cada adversário (conhecidas como blinds no jogo). Como tal, um cenário competitivo de Balatro não teria nada a ver com jogo, ao contrário, por exemplo, do Ultimate Team.

Tornar Balatro competitivo

Balatro é atualmente um excelente jogo para um jogador. No entanto, dado que se baseia no póquer, há um caminho claro para criar jogos competitivos a partir dele. O caminho mais claro seria o das competições tipo corrida com speed runs. Toda a gente joga o mesmo jogo - o que eliminaria alguma da aleatoriedade da loja entre jogos - e vê-se quem faz a corrida mais longa.

É claro que as pessoas que querem um jogo competitivo de Balatro estão provavelmente a pensar em jogos de jogador contra jogador. Isto exigiria um novo modo, em teoria, em que se guardam as cartas Joker que se adquirem e se constroem dois baralhos - um do nosso baralho e outro de Jokers.

Para manter a aleatoriedade no jogo, este poderia seguir um sistema de seleção como em muitos jogos de cartas colecionáveis. Dois jogadores seleccionam o seu baralho, jogam o jogo com um valor de aposta definido, com a loja a ser visitada entre rondas, e depois o que tiver a pontuação mais elevada ganha. Independentemente da direção, há uma forma de fazer de Balatro um jogo competitivo emocionante.

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Sendo um jogo independente, o desenvolvimento de uma versão competitiva exigiria muito tempo. Mesmo com o dinheiro proveniente das vendas, impulsionado pelas críticas e pelo boca-a-boca, por agora, os eSports de Balatro estão provavelmente muito longe, se é que esses modos de jogo vão existir.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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