
Como construir em StarRupture: Guia completo de desbloqueio

No StarRupture, descobri que o progresso está diretamente ligado à construção. Desbloqueia novos edifícios não explorando, mas completando projectos para várias empresas. Este guia explica como construir, os requisitos para cada estrutura desbloqueável e como utilizar as principais ferramentas. O objetivo é criar uma base eficiente e automatizada que sobreviva aos perigos do planeta.
Como construir em StarRupture
A construção começa com um Núcleo de Base para proteção, depois Escavadoras de Minério e fontes de energia. As máquinas de produção, como as fundições, processam as matérias-primas, todas ligadas por uma rede de carris. Aprendi a planear toda a cadeia de produção antes de colocar uma única fundação.
- Prima B para abrir o menu de construção.
- Prima Z para copiar o edifício sob a sua mira.
- Prima Y para bloquear a elevação de um edifício.
- Mantenha premido o botãodireito do rato para colocar várias plataformas.
- Prima F para entrar no modo de desconstrução.
Sempre que possível, construo os meus pisos de produção em terrenos grandes e planos, deixando espaço entre as máquinas para carris e futuras adições. A chave é a modularidade, uma vez que reconstruo frequentemente as fábricas para acomodar novos desbloqueios do sistema de progressão baseado em comissões. Também coloco o meu Núcleo Base num local defensável, longe do fluxo principal de materiais, uma vez que os inimigos atacam a partir de Monólitos próximos.

Cada edifício e como desbloqueá-los
Os edifícios ficam disponíveis à medida que aumentas o teu nível nas várias empresas do jogo. Para satisfazer os seus pedidos de projectos é necessário submeter recursos específicos e grandes quantidades de Pontos de Dados.
| Edifício | Requisito de nível da empresa | Requisitos de recursos | Descrição do edifício |
| Montador | Corporação Seleniana Nível 10 | 262.600 Pontos de Dados, Turbinas | Faz uso de impressão em nanoescala para criar Acumuladores, Geradores, Eletroímãs, Tanques de Pressão, Ressonadores, Condensadores, Emissores de Laser e Scanners. |
| Núcleo Base | Corporação Seleniana Nível 1 | Nenhum (Disponível imediatamente) | Permite a colocação de edifícios e estruturas exteriores, ao mesmo tempo que protege estes locais de Rupturas Solares. Vem com uma capacidade limitada que terá de ser actualizada. |
| Amplificador de Núcleo de Base v.1 | Corporação de Energia Lunar Nível 6 | 37.800 Pontos de Dados, Folhas Resistentes ao Calor | Aumenta a capacidade do Núcleo de Base em 20. Deve ser colocado dentro do alcance de um Núcleo de Base para funcionar. |
| Amplificador de Núcleo de Base v.2 | Corporação de Energia Lunar Nível 9 | 179.400 Pontos de Dados, Bobina Electromagnética | Aumenta a capacidade do seu Núcleo de Base em 250. Deve ser colocado dentro do alcance de um Núcleo de Base para funcionar. |
| Despachante de carga | Robótica Inteligente Nível 7 | 69.700 Pontos de Dados, Estator | Envia itens através de um sistema de transporte de longa distância. Tem de ter um Cargo Receiver para funcionar. |
| Recetor de Carga | Robótica inteligente Nível 7 | 69.700 Pontos de Dados, Estator | Aceita itens através do sistema de transporte de longa distância. Tem de ter um Cargo Dispatcher para funcionar. |
| Compostador | Soluções de Saúde Futura Nível 9 | 179.400 Data Points, Agente endurecedor ou Hélio pressurizado | Permite-lhe produzir Resina Sintética, Lente, Hélio Líquido, Nanofibra, Injetor de Iões e um Supercondutor. |
| Torre de Defesa | Corporação Griffits Blue Nível 9 | 179.400 Pontos de Dados, Baterias de Bicos | Uma estrutura defensiva que pode ser colocada dentro do Núcleo da Base para proteger os seus edifícios dos Vermes. Tem de ter acesso a um fornecimento de munições padrão para funcionar. |
| Torre de defesa | Corporação Griffits Blue Nível 6 | 37.800 Pontos de Dados, Estabilizadores | Uma estrutura de defesa que pode ser colocada dentro do seu Núcleo de Base para proteger os seus edifícios dos Vermes. Deve ter um fornecimento de munições padrão para funcionar. |
| Armazém expansível | Robótica inteligente Nível 13 | 658.300 Pontos de Dados, Supercondutores | Envia itens armazenados para todos os edifícios conectados. Pode conter até 1.600 de um único item e pode ser expandido se tiver mais energia. |
| Fabricador | Corporação Seleniana Nível 2 | 200 Pontos de Dados, Barras de Titânio | Transforma os teus Blocos de Cálcio, Barras de Titânio e Barras de Volfrâmio em vários itens, tais como Material de Construção, Arame de Volfrâmio, Barras de Titânio, Vigas de Titânio, Placas de Volfrâmio, Tubos, Rotores, Aplicadores e muito mais. |
| Forno | Corporação Selenian Nível 4 | 6.400 pontos de dados, barras de titânio ou folhas de titânio | Transforma os seus Blocos de Cálcio, Barras de Titânio e Barras de Volfrâmio em Cerâmica, Pó de Cálcio, Pó de Volfrâmio, Carcaça de Titânio, Vidro, Silício Sintético, Produtos Químicos, Superíman e muito mais. |
| Habitat | Future Health Solutions Nível 1 ou Selenian Corporation Nível 1 | Nenhum (Disponível de imediato) | Permite-te colocar estruturas interiores e protege-te de rupturas solares. Precisas de uma câmara de ar para lhe acederes e tem de estar dentro de um Núcleo de Base. |
| Extrator de Hélio-3 | Corporação Selenian Nível 6 | 37.800 Pontos de Dados, Tubos | Permite a colheita automática de Hélio quando colocado em depósitos de Hélio dentro de um Núcleo de Base. |
| Habitat Grande | Corporação Seleniana Nível 7 | 69.700 Pontos de Dados, Vidro ou Silício Sintético | Uma base maior que te permite colocar edifícios internos, protegendo-te de rupturas solares. Precisas de uma câmara de ar para acederes, e tem de estar dentro de um Núcleo de Base. |
| Mega Press | Corporação Seleniana Nível 8 | 116 000 Pontos de Dados, Eletrónica ou Silício Sintético | Um edifício de produção de alta velocidade que pode ser usado para fazer produtos como um Bocal, Válvula, Bomba, Turbina, Bateria, Munição de caçadeira, Munição padrão, Blocos de construção intermédios, Munição pesada e uma Bobina electromagnética. |
| Multistorage | Robótica Cleverl Nível 12 | 499.200 Pontos de Dados, Tanques de Pressão | Armazena itens em excesso que não têm para onde ir. Pode armazenar até 2.500 unidades de vários tipos de itens. |
| Lançador de Carga Orbital | Robótica inteligente Nível 1 | Nenhum (Disponível Imediatamente) | Envia itens fornecidos às Corporações para satisfazer os seus pedidos. |
| Escavadora de minério | Corporação Seleniana Nível 1 | Nenhum (Disponível imediatamente) | Permite a recolha automática de depósitos de Cálcio, Titânio e Volfrâmio dentro de um Núcleo de Base. |
| Refinaria | Corporação Seleniana Nível 9 | 179.400 Pontos de Dados, Impulsor | Permite-lhe processar Hélio, Enxofre e Powerium em bruto em Ácido Sulfúrico e Hélio pressurizado. |
| Fundição | Corporação Seleniana Nível 1 | Nenhum (Disponível imediatamente) | Transforma Cálcio, Titânio e Volfrâmio brutos em Blocos de Cálcio, Barras de Titânio e Barras de Volfrâmio |
| Gerador Solar v.1 | Corporação de Energia Lunar Nível 1 | Nenhum (Disponível imediatamente) | Um gerador de energia básico que podes usar para fornecer energia aos teus edifícios. Deve ser ligado dentro de um Núcleo de Base e tocar numa estrutura, ou ligado através de um carril. |
| Gerador Solar v.2 | Corporação de Energia Lunar Nível 8 | 116.000 Pontos de Dados, Válvulas | Um gerador de energia avançado que pode fornecer energia aos seus edifícios. Deve estar dentro de um Núcleo de Base e a tocar numa estrutura, ou ligado através de um carril. |
| Depósito de Armazenamento v.1 | Robótica inteligente Nível 3 | 1.500 Pontos de Dados, Barras Wolfram ou Fios Wolfram | Envia itens armazenados para todas as construções conectadas. Só pode armazenar até 400 de um único tipo de item. |
| Depósito de Armazenamento v.2 | Robótica Inteligente Nível 8 | 116.000 Pontos de Dados, Bicos ou Superímanes | Envia itens armazenados para todos os edifícios ligados. Só pode armazenar até 1.600 itens de um único tipo de item. |
| Extrator de Enxofre | Corporação Seleniana Nível 9 | 179.400 Pontos de Dados, Impulsor | Permite-te colher enxofre em grandes quantidades dentro de um Núcleo Base. |
| Turbina Eólica v.1 | Corporação de Energia Lunar Nível 5 | 17,600 Data Points, Rotores | Um gerador de energia básico que transforma o vento em energia para fornecer energia aos seus edifícios. Tem de estar ligado aos teus edifícios dentro do Núcleo da Base, tocando num edifício ou ligado através de um carril. |
| Turbina Eólica v.2 | Corporação de Energia Lunar Nível 10 | 262.600 Pontos de Dados, Geneadores | Um gerador de energia avançado, que converte o vento em energia para os seus edifícios. Deve estar dentro de um campo do Núcleo da Base e tocar numa estrutura, ou ligado através de um carril. |
Muitos projectos avançados requerem Plantas, que encontrei em caixas de saque em ruínas abandonadas. Também tive de recolher grandes quantidades de Cálcio e Hélio para certos desbloqueios.

Como usar o drone de construção
O Drone de Construção é desbloqueado depois de atingir o nível 4 com a Robótica Inteligente ao entregar Arame e Placas Wolfram. Fornece uma câmara móvel para uma perspetiva de construção de cima para baixo, o que é essencial para layouts complexos. Para mais detalhes, veja o guia completo dos drones do StarRupture.
- Utilize WASD para mover a câmara.
- Usa a barra de espaços para subir e CTRL para descer.
- Prima B para abrir o menu de construção a partir da vista do drone.
- Prima F para entrar no modo de desconstrução.
- Utiliza a roda do rato para ajustar a altura da estrutura.
O drone é construído com materiais do teu inventário pessoal, por isso certifico-me de que estou bem abastecido antes de iniciar um grande projeto. Também tem um alcance limitado, impedindo-te de construir demasiado longe da tua personagem.

Como destruir edifícios?
Para remover qualquer estrutura, carrego na tecla F para entrar no modo de desconstrução. Depois, movo o cursor sobre o edifício ou carril e mantenho premido o botão esquerdo do rato até o objeto desaparecer. A desconstrução devolve 100% dos materiais de construção ao teu inventário. Atualmente, o jogo não te permite mover ou editar estruturas existentes; tens de as desconstruir e reconstruir.
Nivelamento e projectos
Aprendi que uma estratégia clara para melhorar as corporações é essencial para um bom começo. O caminho ideal, detalhado neste guia de Corporações, envolve levar todas as corporações ao nível dois antes de se concentrar na Energia Lunar para desbloquear o mapa. Descobri que o método mais sustentável é exportar materiais usando o Orbital Cargo Launcher, o que aumenta constantemente a minha posição. Isto é mais eficaz a longo prazo do que gastar Pontos de Dados, que guardo para desbloquear receitas.
Os projectos são a outra grande porta para a progressão e só aparecem em arcas azuis dentro de bases empresariais abandonadas. Aprendi a encontrar todas as localizações de projectos procurando os ícones tipo casa que aparecem no mapa quando me aproximo. Estes baús estão muitas vezes dentro de edifícios fechados, obrigando-me a encontrar uma entrada alternativa.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.
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