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Os eSports estão a impulsionar o mercado dos jogos por turnos?

Os eSports estão a impulsionar o mercado dos jogos por turnos?

Os jogos por turnos são populares há já algum tempo. Alguns dos títulos mais populares incluem Humankind e Civilization. Apesar de jogos como estes poderem, por vezes, demorar anos a fazer, os fãs fiéis estão muitas vezes ansiosos por saber as últimas actualizações e desenvolvimentos. Embora o mercado de jogos móveis esteja a impulsionar o género de jogos, é interessante ver que os eSports também estão a ajudar a trazê-lo para a vanguarda.

O mercado móvel de jogos está a prosperar

Os jogos estão a tornar-se mais acessíveis do que nunca. O aumento dos smartphones está a ajudar muito neste aspeto, uma vez que as pessoas têm um ponto de entrada mais acessível para os jogos. Os jogos de casino, em particular, estão a registar um enorme crescimento devido a este facto, com o sector a atingir um volume de mercado de 9,95 mil milhões de dólares até 2027. É também muito fácil para os jogadores inexperientes começarem a jogar, com muitos sites a oferecerem um bónus de boas-vindas a quem é novo em jogos como a roleta, o póquer e as slots. Avanços como este, juntamente com as mudanças no mercado, estão a ajudar a garantir que novos jogadores sejam constantemente trazidos para o grupo, o que está a ajudar a criar uma maior audiência para jogos mais competitivos em diferentes géneros.

Os eSports estão a criar um ambiente competitivo para os jogos por turnos

A certa altura, os jogos por turnos eram populares porque se podia enfrentar a IA. Em jogos como o Civilization, é uma corrida para ver quem consegue completar determinadas condições de vitória, com cada decisão a ter consequências que mudam o jogo para o futuro. O facto de ser o primeiro a construir Stonehenge ou de conseguir garantir um grande artista para o seu país pode, por vezes, mudar completamente o curso do jogo. Uma vez que os jogos por turnos são altamente competitivos, não é de surpreender que os jogadores de eSports estejam a recorrer a eles como forma de expandir a sua experiência.

Os jogos por turnos são muito fáceis de jogar com outras pessoas e decorrem em direto. São necessárias estratégias para garantir a vitória e, com uma comunidade de jogadores cada vez mais competitiva, faz sentido que estejam a crescer a um ritmo fenomenal.

Os mercados emergentes de jogos deste género na América Latina e na Ásia apresentam grandes oportunidades para quem trabalha no mercado dos jogos por turnos. Os jogos clássicos por turnos, como o xadrez, também mudaram o sector, sendo o xadrez, em particular, um dos jogos de eSports mais vistos. Ao longo do tempo, o xadrez mudou drasticamente e, atualmente, existem até versões VR do jogo que circulam no mercado.

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Is eSports Driving the Market for Turn-Based Games? 1

Com o aumento da popularidade dos jogos por turnos devido à sua acessibilidade e capacidade de transferência para dispositivos móveis, não é surpreendente ver que se está a tornar um mercado quente no mundo dos jogos.

Quando se combina isto com o facto de os jogos por turnos também estarem a ser impulsionados pelo mercado dos eSports, pode ser um mercado a ter em conta nos próximos meses. Com novos lançamentos quentes , como o Civilization 7, a chegar em 2025, 9 anos após a edição anterior, é uma altura empolgante para os jogos por turnos. Com os eSports a ganharem mais popularidade a cada ano que passa, parece que ambos os mercados estão muito ligados entre si, o que está a proporcionar aos jogos de todo o mundo muitas oportunidades interessantes.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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