World of Warcraft está finalmente morrendo?
Bogdan LashchenkoWorld of Warcraft é o nome mais conhecido do gênero MMORPG. Mais de uma década depois, é seguro dizer que a maioria dos MMOs subsequentes foi muito afetada pelo design do Ultima Online, para melhor ou para pior. Apesar de sua cara taxa de adesão, ele manteve uma base de jogadores considerável desde seu lançamento em 2004.
A maioria desses jogadores são veteranos que passaram milhares de horas no jogo ao longo dos anos. Muitas vezes nos últimos 17 anos, World of Warcraft foi erroneamente dito que estava "morrendo", mas desta vez, o declínio gradual, mas constante, de sua população de jogadores fez com que tais acusações parecessem diferentes. Depois de todos esses anos, existem razões pelas quais as pessoas estão finalmente abandonando o World of Warcraft, e não é apenas por causa da idade. Vamos dar uma olhada em algumas das explicações mais comuns de porque os jogadores param de jogar.
Falta de atualizações e lançamentos regulares de conteúdo
Embora o conteúdo seja essencial para o mundo moderno, ele também pode ser bastante competitivo. Para manter os jogadores engajados, os jogos de hoje lançam material novo em um ritmo vertiginoso. Comparado a muitos de seus contemporâneos MMO, World of Warcraft está ficando para trás, seja em termos de novos conteúdos, balanceamento ou mudanças.
Em jogos como Path of Exile, onde novos conteúdos são constantemente adicionados, PoE Orbs são uma grande ajuda para todos os jogadores. Como os servidores estavam tão lotados que os jogadores novos não podiam entrar, todos começaram a comprar contas FF14 para entrar em ação imediatamente.
Em particular, os jogadores estão irritados porque a Blizzard não está atendendo às suas demandas por atualizações de conteúdo mais regulares, apesar do fato de que eles pagam um preço de assinatura mensal. Os recém-chegados ao World of Warcraft não ficarão entediados por muito tempo, mas os veteranos e regulares descobrirão que não há muito o que fazer na ausência de novos conteúdos.
O jogo final é incrivelmente grindy
Para a maioria dos usuários de MMO, o jogo serve como destino final. Para ganhar o maior e mais precioso WoW Classic SoM Gold, você precisa passar por bosses, masmorras, artesanato e muito mais. Apesar disso, os estágios posteriores de World of Warcraft se tornam mais tediosos com o tempo. Costumava ser extremamente simples obter o equipamento "melhor no caça-níqueis" com instruções explícitas sobre quais monstros você precisava lutar.
A opção "master saqueador" pode ser usada em conjunto com outros membros da guilda para distribuir as coisas desejadas. O jogo, por outro lado, não funciona mais dessa forma. A mecânica de pilhagem do jogo parece estar se tornando mais aleatória, resultando em um produto final pesado de RNG. Dessa forma, a menos que você esteja preparado para se ajoelhar diante de RNGesus e orar, o jogo final pode não ser para você.
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O conteúdo do Time Gating simplesmente não é divertido
Recentemente, a ideia de "controle de tempo" foi reintroduzida na indústria de jogos. Isso restringe vários recursos de final de jogo do World of Warcraft para serem acessíveis apenas em períodos predeterminados.
Com recompensas Mythic +, que só podem ser coletadas uma vez por semana; por exemplo, mesmo que este sistema tenha como objetivo colocar jogadores casuais e hardcore em pé de igualdade, ele meramente pune as pessoas por jogarem o jogo, impedindo-as de acessar o material sem motivo aparente. Como resultado disso, é muito demorado até mesmo para participar desses sistemas.
Masmorras não resistem às preferências de design dos dias modernos
Embora as masmorras sejam o principal elemento do final de jogo da maioria dos MMOs, World of Warcraft tem alguns dos maiores e mais memoráveis da história do gênero. Deixando de lado as instâncias do tipo Leroy Jenkins, é justo afirmar que algumas das masmorras de World of Warcraft ficam aquém em comparação com outras do gênero.
Quando se trata de aborrecimento, a Blizzard parece ter ido longe demais. WoW está à beira da autodestruição.
Isso estava muito atrasado, de acordo com a maioria dos jogadores do jogo. Eles não acham que a Blizzard os ouve ou se preocupa com suas preocupações. Enquanto isso, muitas emissoras famosas estão experimentando Final Fantasy XIV ou decidindo sair do World of Warcraft.
O Lançamento do Novo Mundo
World of Warcraft já existe há décadas e cada vez que um novo MMO chega ao mercado, os jogadores o chamam de “WoW killer” apenas por diversão, mas parece que o Novo Mundo da Amazon pode realmente aguentar o título. O jogo parece promissor com uma tonelada de recursos incríveis que parecem essenciais para fazer um título MMO que é fortemente inspirado nas realidades do mundo ao invés da ficção.
Os fãs de MMO estão procurando por algo que valha a pena e o Novo Mundo deu a eles novas esperanças de um novo título empolgante que pode ser exatamente o que eles estão procurando. Mas, atualmente, o jogo está lutando com uma série de problemas, que vão demorar um pouco para a Amazon resolver.
WoW está realmente morrendo?
Bem, há muitos fatores a serem considerados aqui e com outros títulos MMO como Final Fantasy e OSRS, WoW certamente tem uma competição que precisa superar constantemente, mas eu realmente não acho que World of Warcraft vai morrer tão cedo. A menos que a Blizzard estrague muito com as próximas atualizações que os jogadores estão sempre ansiosos.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.