
Maratona: Como desbloquear facções e obter suas recompensas

As facções de Marathon são as seis megacorporações que impulsionam sua progressão a longo prazo no jogo de tiro e extração da Bungie, com lançamento previsto para 5 de março de 2026. Cada uma delas atribui contratos, constrói reputação e desbloqueia melhorias sazonais permanentes que são mantidas em todas as partidas.
Você começa com acesso a uma facção e desbloqueia as cinco restantes por meio de Contratos de Ligação no início do jogo. Não há vínculo permanente — você pode evoluir todas as seis simultaneamente sem penalidades. Cada facção se adequa a uma abordagem diferente, desde caçar outros Corredores até controlar zonas de recursos durante uma temporada avançada.
Como funcionam as facções em Marathon
As facções emitem contratos, que são objetivos que você leva para as partidas antes de entrar em Tau Ceti IV. Concluir um contrato e extrair recursos com sucesso concede reputação, XP, equipamentos e melhorias sazonais. Você só pode ter um contrato ativo por partida, então cada entrada exige uma escolha consciente sobre o que você deseja realizar.
Existem três tipos de contrato:
- Contratos padrão — missões repetíveis com requisitos simples e recompensas básicas.
- Contratos com condições mais específicas, retornos melhores.
- Contratos prioritários — missões únicas necessárias para aumentar seu nível na facção, com o maior peso narrativo associado.
Para desbloquear as cinco facções bloqueadas, complete primeiro o tutorial e o contrato "Bem-vindo a Tau Ceti". Isso desbloqueia os Contratos de Ligação, cada um vinculado a uma facção específica. Ao concluir um Contrato de Ligação, a facção correspondente é desbloqueada permanentemente. A partir daí, a reputação ganha por meio de contratos e extrações bem-sucedidas se acumula automaticamente, aumentando seu nível a cada facção com a qual você trabalha.
Subir de nível desbloqueia melhorias sazonais superiores, espaço expandido no cofre, opções de equipamentos iniciais e itens do mercado negro — tudo comprável com seus próprios recursos.
Explicação do Sistema de Recompensas da Maratona
As melhorias de facção em Maratona são sazonais, o que significa que são reiniciadas e precisam ser reconstruídas a cada temporada — mais semelhantes em estrutura ao Artefato Sazonal de Destiny 2 do que a uma progressão permanente de conta. Uma vez desbloqueadas em uma temporada, as melhorias se aplicam a todas as partidas pelo restante da temporada, abrangendo aumentos de atributos, reduções de tempo de recarga e vantagens de mobilidade. O investimento é significativo, o que faz com que as decisões iniciais sobre a facção sejam mais importantes do que podem parecer à primeira vista.
Lista de todas as facções de Marathon

Seis facções operam em Tau Ceti IV no lançamento, cada uma apoiada por uma identidade corporativa distinta e uma cadeia de contratos separada.
- Aracne
- CyberAcme
- Sekiguchi
- MIDA
- Traxus
- NuCaloric
Nenhuma dessas facções pode ser perdida ou bloqueada permanentemente, mas a ordem em que você constrói sua reputação determina quais melhorias você acessa primeiro em uma temporada.
Qual é a melhor facção para a Maratona?
Acredito que Traxus seja o ponto de partida mais forte para a maioria dos jogadores — seus contratos focam em recuperar itens valiosos, armas raras e modificações de armas, produzindo melhorias práticas que aprimoram praticamente qualquer build no início do jogo. Dito isso, Traxus não é a resposta para todos os caminhos. Jogadores que priorizam o PvP agressivo acharão os bônus de sabotagem e interrupção da MIDA mais consistentes e recompensadores, e qualquer um que esteja construindo um poder sazonal a longo prazo deve considerar seriamente Sekiguchi, cujas melhorias de durabilidade e regeneração se acumulam com o tempo. CyberAcme também é uma opção inicial confiável para jogadores que buscam sobrevivência e utilidade em vez de puro poder de combate.
| Facção | Alvos | Escolha se você gostar |
| Aracne | Matar outros Corredores | Agressão PvP, jogo em equipe, domínio em tiroteios |
| CyberAcme | Tecnologia, ressurgimento, objetivos de utilidade | Criação de redes de segurança, qualidade de vida, capacidade de sobrevivência |
| Sekiguchi | Tarefas de sobrevivência, zonas de resistência | Construção de tanques, desgaste, escalonamento a longo prazo |
| MIDA | Sabotagem, destruição, explosivos | Perturbação, pressão indireta, anti-infraestrutura |
| Traxus | Roubo de recursos, saque raro | Economia, foco em saques, escalonamento de poder inicial. |
| NuCaloric | Controle de zona, nós de recursos | Controle macro, poder de acumulação no final do jogo |
Como as melhorias de facção são reiniciadas sazonalmente, priorizar uma facção no início não impede o uso de outras — apenas determina quais ferramentas você terá disponíveis no meio da temporada.
Explicação de todas as facções da Maratona

Cada facção opera a partir de uma perspectiva de história distinta que influencia diretamente a elaboração de seus contratos. A ideologia determina suas ações em cada partida. Aqui está a lista completa com a explicação das facções de Marathon.
Aracne
Um culto da morte construído em torno da pressão por abates, Arachne recompensa jogadores que forçam confrontos PvP e dominam tiroteios.
- Requisitos: caçar e matar outros Runners.
- Recompensas: melhorias de dano, bônus de tempo de atividade em combate, aumentos de atributos focados em eliminações.
Os contratos da Arachne exigem agressão ativa — missões passivas, onde você evita o contato, não aumentarão significativamente a reputação dessa facção. Jogadores em esquadrão se beneficiam mais, já que combates coordenados resultam em eliminações consistentes. Sua árvore de melhorias prioriza o dano em vez da resistência, então combine a progressão da Arachne com uma armadura que suporte combates prolongados.
CyberAcme
A CyberAcme, empresa por trás dos sistemas Runner Shell da ONI, concentra-se na utilidade e na capacidade de sobrevivência da tecnologia, em vez do domínio em combate.
- Requisitos: interações tecnológicas, sistemas de reaparecimento e gerenciamento de conchas.
- Recompensas: vantagens de sobrevivência, melhorias de qualidade de vida, aprimoramentos de vantagens cibernéticas.
CyberAcme é a facção inicial recomendada para novos jogadores justamente porque suas melhorias se aplicam a uma ampla gama de estilos de jogo. Nenhuma build fica para trás em sua árvore de progressão. Vejo essa facção como o ponto de partida mais acessível — seus contratos não exigem alta habilidade mecânica e as recompensas reduzem a dificuldade em cada partida subsequente.
Sekiguchi
A empresa por trás das Biomata Runner Shells, a Sekiguchi, desenvolve produtos com foco em resiliência biológica e operações sustentáveis sob pressão.
- Requisitos: tarefas de sobrevivência, permanência em zonas perigosas, objetivos baseados em desgaste.
- Recompensas: melhorias de saúde, resistências, vantagens de regeneração.
Os contratos de Sekiguchi não recompensam a agressividade, mas sim a resistência. Jogadores que priorizam o posicionamento em vez de duelos mecânicos encontrarão na árvore de melhorias uma excelente adequação ao seu estilo de jogo. Essa facção se mantém forte ao longo da temporada, tornando-se um dos investimentos mais sólidos a longo prazo para quem se dedica ao seu desenvolvimento desde o início.
MIDA
Originalmente um movimento político que se transformou em organização terrorista na trilogia original de Marathon, a MIDA opera através de sabotagem e destruição de infraestrutura.
- Requisitos: destruição de ativos, objetivos de sabotagem, implantação de malware e uso de explosivos.
- Recompensas: bônus de dano explosivo, vantagens de dano a objetivos, melhorias focadas em causar disrupção.
Os contratos da MIDA não exigem que você vença tiroteios — eles exigem que você desestabilize áreas e force outros Runners a situações piores. Esta é uma facção forte para jogadores que preferem pressão indireta ao combate direto. Sua árvore de melhorias recompensa o caos, não a precisão.
Traxus
Descrita como a corporação mais poderosa da história da humanidade, a Traxus opera nas sombras e se financia através da extração de recursos de Tau Ceti IV.
- Requisitos: Recuperar objetos de valor, rastrear armas e modificações específicas e interromper as linhas de suprimento da UESC.
- Recompensas: melhorias na economia, acesso a itens valiosos, equipamentos que aumentam o poder do personagem.
Os contratos da Traxus se encaixam perfeitamente no comportamento padrão de jogos de tiro com extração — coletar, extrair, repetir. Essa sinergia faz com que a progressão inicial pareça natural, em vez de forçada. A árvore de melhorias da facção recompensa os jogadores que tratam a obtenção de itens como um objetivo principal, e não secundário.
NuCaloric
A NuCaloric é uma megacorporação agrícola e de recursos naturais, focada em alimentos, energia e na infraestrutura que mantém a colônia Tau Ceti em funcionamento.
- Requisitos: controle de zona, interações entre nós de recursos e objetivos de longo prazo para a rede de recursos.
- Recompensas: melhorias de escalonamento para o final do jogo, vantagens de controle macro, bônus sazonais cumulativos.
NuCaloric não foi projetado para agressividade inicial. Seu poder se constrói gradualmente através do controle de zona e interação com recursos, tornando-o mais eficaz para jogadores que pensam em toda a temporada, em vez de partidas individuais. Se você priorizar o posicionamento no mapa e as vantagens de escalonamento em vez do desempenho por partida, a árvore de melhorias de NuCaloric se torna significativamente vantajosa no meio da temporada.
Guia para Iniciantes em Maratona

Marathon será lançado em 5 de março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com suporte completo para jogo e salvamento multiplataforma desde o lançamento. Confira os requisitos de sistema antes do primeiro dia — as especificações mínimas exigem um Intel Core i5-6600 ou AMD Ryzen 5 2600 com uma GTX 1050 Ti, enquanto as especificações recomendadas incluem uma RTX 2060 e um i5-10400. A Edição Padrão custa US$ 39,99, e a Edição Deluxe sai por US$ 59,99, adicionando itens cosméticos para a carcaça e um voucher para o Passe de Recompensas Premium.
Marathon apresenta sete tipos de Runner no lançamento, cada um representando um arquétipo distinto — usar um guia de classes de Marathon para entender tipos como Destroyer, Assassin, Recon, Vandal, Thief, Triage e Rook economizará um tempo considerável no início do jogo. Os tipos não são classes fixas; núcleos e implantes modificam o funcionamento de cada um, permitindo que o mesmo tipo desempenhe funções diferentes em diferentes configurações. Começar com CyberAcme ou Traxus enquanto experimenta com um tipo de Vandal ou Thief oferece aos novos jogadores a base mais ampla para aprender simultaneamente o sistema de facções e a criação de builds de Runner.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
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