
Guia para Medusa. Um dos carregadores mais gananciosos de Dota 2

Medusa é um porte clássico que precisa de artefatos. E com uma classificação baixa, pode se tornar uma máquina invencível, pois os jogadores nem sempre sabem o que fazer contra esse herói.
prós e contras de um herói
prós
- Boa capacidade de sobrevivência devido à habilidade Mana Shield e artefatos compráveis relacionados.
- Fácil de aprender
- Pode farmar pilhas rapidamente
- Forte no final do jogo
Contras
- Altamente dependente de artefatos
- Sem potencial de morte na pista
- Difícil voltar depois de um mau começo
Habilidades de Herói
Disparo Dividido

O herói magicamente divide suas flechas, atacando vários alvos, mas causando menos dano. Alvos adicionais não são afetados por efeitos de ataque como dano crítico.
- Ilusões criadas com Split Shot ativo mantêm o status da habilidade.
- Permite que a Medusa realize ataques instantâneos nos 4 inimigos mais próximos ao lançar um projétil de ataque
- O raio de busca depende da Medusa + 150 de alcance de ataque; resultando em um raio de 750 unidades, levando em conta o alcance de ataque padrão do herói (não tem como alvo sentinelas, construções, unidades imunes invisíveis ou de ataque, ou no nevoeiro da guerra, mas tem como alvo mensageiros).
Serpente Mística

Lança uma cobra de energia que pula de alvo em alvo e causa dano. Depois de atingir o último alvo, a cobra retornará ao dono e restaurará sua mana. A cada salto, a cobra causa mais dano. Restaura 11%/14%/17%/20% da mana total das vítimas.
- A cobra se move a uma velocidade de 800.
- A habilidade primeiro causa dano, depois aplica o debuff de lentidão e Stone Gaze.
- A cobra sempre salta do alvo atual para o mais próximo adequado. Não pode atingir o mesmo alvo mais de uma vez por lançamento
- A cobra fornece visão de vôo de 100 raios enquanto voa.
- Medusa ganha mana quando a cobra retorna. A recuperação é baseada na mana máxima de todos os inimigos atingidos
- Mystic Snake precisa acertar minions com 1273/1072/942/851 (305/307/308/310) de mana total para reabastecer o custo de mana do feitiço.
- Cada acerto bem sucedido em um inimigo aumenta o dano do próximo salto em 35% do dano base da habilidade.
Escudo de Mana

Cria um escudo que absorve 100/150/200/250 de dano recebido usando a mana do herói. Ele também concede um bônus permanente de mana.
- Quando ativado, On aumenta a saúde efetiva da Medusa em 233,33%, assumindo que o herói tenha mana suficiente
- Quando ativado/desativado, o Mana Shield não interrompe os feitiços de lançamento da Medusa
- Mana Shield permanece após a morte de Medusa. Se o escudo estava ativo no momento da morte, o herói renascerá com uma habilidade ativa.
Olhar de Pedra

Reduz a velocidade de movimento e ataque de qualquer inimigo que olhe para o dono da habilidade. Se a vítima olhar para ele por mais de 2 segundos, ele se transformará em pedra. Atordoa criaturas petrificadas e aumenta o dano físico contra elas.
- A equipe inimiga deve ter visão na Medusa (ao usar seu Stone Gaze) por pelo menos 1 tique do servidor antes que qualquer inimigo possa ser afetado.
- Cada criatura inimiga enfrentando Medusa dentro de 85° dentro de um raio de 1200 ao redor do lançador receberá debuffs: um rastreia quanto tempo a criatura está enfrentando Medusa, o outro concede uma lentidão.
- O debuff que rastreia a posição de uma criatura conta quanto tempo ela está encarando a Medusa. Por um total de 2 segundos, petrifica a criatura
- O debuff lento afeta apenas os inimigos afetados que enfrentam a Medusa. Criaturas que não olham para o lançador não ficam lentas, mas mantêm o debuff.O debuff de lentidão dura a mesma duração que Stone Gaze (o que significa que termina com o ultimate) ou até que a petrificação termine.
- Somente quando o debuff petrificante terminar, a criatura poderá ser petrificada novamente pelo Stone Gaze, sendo afetada pela habilidade até que sua duração termine e enquanto a criatura estiver olhando para a Medusa.
- Petrificação é um atordoamento normal que adicionalmente congela animações e aumenta o dano de ataque físico. Não aumenta ataques de dano mágico ou puro e dano de feitiço de dano físico.
- Stone Gaze não afeta criaturas neutras.
- Stone Gaze termina quando Medusa morre, mas inimigos já petrificados permanecem nesse estado pela duração.
a sangue frio

A habilidade aparece após a compra do fragmento de Aghanim. Cada vez que um herói é alvo de um feitiço, ele libera uma cobra no atacante da habilidade Mystic Snake, que afeta apenas o ofensor. Tempo de espera: 12 segundos.
- Se o alvo for imune a feitiços, ele não conta para a contagem de rejeição.
- Bloqueado por alvos primários e secundários. Blocos ao acertar. Quando bloqueado, ele para de saltar e retorna ao herói para restaurar mana
- Se o alvo atual da cobra morrer ou se tornar invulnerável, oculto ou invisível, o salto não contará e não aumentará o dano
- A cobra vai soltar no herói mesmo se ele for invulnerável ou escondido
- Não tem limite de alcance.
Habilidades de nivelamento

O acúmulo mais popular deste herói. Enquanto não estamos participando de lutas, não precisamos de escudo, mas a ênfase está na segunda e primeira habilidades. A cobra nos ajuda a ficar na pista e terminar os alcances, enquanto força o inimigo e, devido ao Spit Shot bombeado, o personagem começa a farmar muito rapidamente.
Talentos

A escolha dos talentos é muito simples, de fato, até o nível 25, os talentos certos são sempre escolhidos, porque são simplesmente melhores. No nível 25, não há escolha, o talento da esquerda é forte demais para contorná-lo.
Montagem de itens
Os itens mais populares no herói:

Exemplos de montagem:




Há variabilidade na compra de itens.
Principalmente para estatísticas, muitos jogadores compram Dragon Lance, que funcionará muito bem em ataques corpo a corpo inimigos. Em seguida vem o Manta Style, com o qual você pode aumentar a velocidade da agricultura, além de redefinir os efeitos negativos de si mesmo. Então você deve aumentar o número de estatísticas, em detrimento do skadi, que com um talento no nível 25 funcionará ainda melhor. A borboleta não é usada em todos os casos, mas ainda com bastante frequência. Devido a um bom bônus de agilidade, o dano, a velocidade de ataque e a defesa do herói aumentarão visivelmente. Bem, a chance de evitar o ataque aumentará a sobrevivência do herói. É especialmente importante usar este artefato se a equipe inimiga tiver vários heróis ao mesmo tempo que causam dano principalmente com seu ataque automático.
Jogabilidade
No início do jogo, a principal tarefa de Medusa é farmar, e mesmo com a cobertura de suportes, ganhar ouro não é fácil. Para começar, vale a pena se acostumar com a animação de ataque da Medusa e seu baixo dano inicial. Por causa disso, Medusa está mais frequentemente no início e pega o item Wraith Band para pelo menos aumentar de alguma forma o dano. Posteriormente, é claro, o menos do dano inicial não será sentido, pois compraremos artefatos que aumentam o dano. Medusa é um time muito forte e é fácil aprender a jogar Medusa. No entanto, você não deve tomar Medusa em todos os jogos. Mesmo assim, esse herói é bastante dependente das ações de sua equipe. Se seus aliados jogarem dispersos e você tiver que participar de alguns duelos desvantajosos repetidamente, isso pode levar ao fato de que você começará a ficar muito para trás na agricultura e, eventualmente, simplesmente não terá dano suficiente.
A Medusa pode facilmente mudar o resultado de quase qualquer batalha, mas apenas se você conseguir coletar artefatos caros. Caso contrário, as habilidades de Medusa não serão capazes de ajudá-lo a sair do jogo.
Se tudo estiver ruim na sua pista, você sempre pode sair para cultivar seu triângulo. Você pode pedir aos seus suportes para empilhá-lo para aumentar o ritmo.

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.









