Heróis originais Dota 2
Yuriy SheremetDota 2 é um dos jogos competitivos mais "flexíveis" e diversificados dos eSports . Tanto o gênero do jogo quanto a mecânica MOBA da Valve contribuem para isso. Além disso, o aspecto chave do DotA sempre foram seus heróis.
Agora na “Batalha dos Antigos” 123 personagens estão disponíveis para o jogo. Os heróis do Dota 2 foram adicionados ao MOBA multiplayer, e este é o problema. É tudo sobre a história da criação do Dota 2.
Dota (Defense of the Ancient) foi originalmente uma modificação personalizada de Warcraft III. Eul e Guinsoo estavam envolvidos no desenvolvimento, e mais tarde IceFrog se juntou a eles, que se tornou o “pai” do DotA. É ele quem pode ser creditado com o nascimento e trazendo à mente a maioria dos habitantes da Batalha dos Antigos.
Todos os heróis de DotA lançados antes de 2016 foram de alguma forma criados à imagem e semelhança dos personagens da estratégia original da Blizzard. Mas a situação mudou com a chegada da Valve, que assumiu a franquia em 2010.
Neste artigo, não falaremos sobre todos os 123 personagens do Dota 2. Em vez disso, prestaremos atenção aos heróis ORIGINAIS inventados pela Valve.
Todos os heróis originais do Dota 2
Tendo terminado com um longo prefácio, passamos para a parte principal do material. O primeiro herói autêntico do Dota 2 foi Monkey King, e há 11 deles no total.
Rei Macaco
Data de lançamento no Dota 2: 12 de dezembro de 2016
Atributo em Dota 2: Agilidade
Habilidades: Golpe Sem Limites [Q], Dança da Árvore [W], Primavera Primal [E], Maestria Jingu [D], Travessura [F], Comando de Wukong [R])
O Rei Macaco foi o personagem de estreia projetado sem olhar para o original. No entanto, a Valve tinha algumas pistas, pois informações sobre um personagem semelhante que IceFrog planejava adicionar ao Allastar, que era apoiado pelo Dota na época, surgiram repetidamente na rede. Seja como for, o personagem não apareceu no Dota original.
Ao criar o herói, a Valve tomou como base o componente “mitológico” do herói. A Valve foi inspirada na mitologia chinesa, e o lançamento do herói foi acompanhado por um quadrinho temático que provocava um dos futuros habitantes da Batalha dos Antigos.
Salgueiro escuro
Data de lançamento do Dota 2: 31 de outubro de 2017
Atributo no Dota 2: Inteligência
Habilidades: Bramble Maze [Q], Shadow Realm [W], Cursed Crown [E], Bedlam [D], Terrorize [R]
Dark Willow é o segundo personagem único da Valve. A heroína foi exibida durante a etapa final do The International 2017.
O próprio herói estreou no Dota 2 dois meses e meio depois. O herói não teve uma aparência de alto nível com o conteúdo adicional que o acompanha, mas Mireska tem um componente de conhecimento.
No mundo de Dota, ela é filha de um dos comerciantes mais influentes, que decidiu renegar seu pai. Atrás dela, sob as ordens do mesmo pai, cace Bounty Hunter. A companhia da fada é o “vaga-lume” Jax, que só à primeira vista pode parecer uma pessoa bem-humorada.
Pangoleiro
Data de lançamento no Dota 2: 31 de outubro de 2017.
Atributo em Dota 2: Agilidade
Habilidades: Swashbuckle [Q], Shield Crash [W], Lucky Shot [E], Rolling Thunder [R]
Pangolier, assim como Mireska, foi adicionado ao jogo em outubro de 2017 após ser anunciado no The International 7. A dupla de heróis foi a primeira dupla a aparecer no DotA ao mesmo tempo após o show principal do ano.
Pango não tem um histórico rico como Dark Willow e não ganhou as mesmas honras quando lançado como Monkey King. No entanto, a Valve não o privou de um set exclusivo em homenagem ao lançamento, e o próprio personagem traz um pouco de humor à dura companhia dos habitantes do jogo graças às suas frases e comentários cáusticos.
Agressividade
Data de lançamento no Dota 2: 24 de agosto de 2018
Atributo no Dota 2: Inteligência
Habilidades: Stroke of Fate [Q], Phantom`s Embrace [W], Ink Swell [E], Soulbind [R]
Depois de introduzir o “bem-humorado” Pango e Dark Willow no jogo, a Valve mudou de tática em 2018. Como parte de The International 8, dois personagens foram mostrados novamente: Grimstroke e Mars. O primeiro foi adicionado ao jogo no dia seguinte ao show.
Grimstroke exalava tristeza e parecia muito hostil - o ponto está na história de fundo do personagem. De acordo com a tradição de Dota, ele é responsável pela destruição dos habitantes da Ilha das Máscaras e por transformar suas almas em tinta.
O personagem está intimamente relacionado com Juggernaut e lança luz sobre um dos principais mistérios de Dota 2,
Marte
Data de lançamento no Dota 2: 5 de março de 2019
Atributo no Dota 2: Força
Habilidades: Lança de Marte [Q], Repreensão de Deus [W], Baluarte [E], Arena de Sangue [R]
Mars chegou ao DotA seis meses após o lançamento. Não havia condicionalidade para um estudo tão longo do personagem.
No lançamento, Mars era um personagem bastante direto com flexibilidade de jogabilidade mínima, mas ele rapidamente se insinuou na meta de DotA e se tornou um dos personagens mais amados pelos profissionais. Em alguns lugares, o escasso design de jogo de Marte compensou graças ao rico conhecimento e antecedentes.
O personagem foi novamente criado pela Valve de olho na mitologia, desta vez na romana. Com Marte, uma história engraçada acabou: no jogo, este é o filho de Zeus, que atua como o Deus Supremo no panteão das divindades da Grécia Antiga, e seu filho, Ares, o deus da guerra ou Marte na mitologia romana.
O deus da guerra em Dota 2 finalmente apagou as fronteiras e permitiu que a Valve fantasiasse de qualquer maneira, combinando a herança cultural das potências mundiais, fazendo homenagens a ela em seu jogo.
Snapfire
Data de lançamento no Dota 2: 26 de novembro de 2019
Atributo no Dota 2: Força
Habilidades: Scatterblast [Q], Firesnap Cookie [W], Lil` Shredder [E], Mortimer Kisses [R]
Beatrice, ou Snapfire, estreou na Batalha dos Antigos em novembro de 2019. O personagem foi mostrado pela primeira vez como parte do The International 2019.
Snapfire após o emparelhamento áspero de Grimstroke e Mars foi projetado para “diluir” o tom. A heroína conseguiu, porque ela não tem um lugar especial na trama de Dota, e por si só está longe de ser o título de uma divindade ou um ritualista maluco.
No entanto, no The International 2019, a Valve não se limitou a uma válvula Snapfire. No mesmo ano, o personagem central do Dota 2 foi introduzido.
Espírito do Vazio
Data de lançamento no Dota 2: 26 de novembro de 2019
Atributo no Dota 2: Inteligência
Habilidades: Remanescente de Éter [Q], Dissimular [W], Pulso Ressonante [E], Passo Astral [R]
O show do Void Spirit na fase final do The International 2019 causou furor pelo menos entre os fãs de Dota 2. O quarto Spirit finalmente se reuniu com seus irmãos.
O herói foi provocado muito antes da apresentação no torneio principal em 2019. Ele apareceu em 2016 em uma história em quadrinhos do Monkey King.
A Valve poliu o personagem por 3 anos e fez isso por um bom motivo: de acordo com o enredo de Dota 2, Inai estava no Void o tempo todo (daí o Void Spirit), observando o que estava acontecendo de sua morada intangível. O personagem veio para a Batalha dos Antigos para preparar seus habitantes para a Grande Confluência, que, segundo Outros, vai virar o universo de cabeça para baixo.
Com o lançamento do Void Spirit, a Valve lançou a isca para futuras atualizações globais. Embora os desenvolvedores do Dota 2 não tenham pressa com eles, no entanto, é improvável que eles tenham se confundido com a apresentação e o design do herói.
Enganar
Data de lançamento no Dota 2: 17 de dezembro de 2020
Atributo em Dota 2: Agilidade
Habilidades: Acorn Shot [Q], Bushwhack [W], Scurry [E], Sharpshooter [R]
A Valve levou mais de um ano para apresentar um novo herói aos jogadores de Dota 2. Foi o esquilo inteligente Hoodwink, que apareceu em Dota 2 antes do evento “Labirinto de Aghanim” e desempenhou seu papel como parte do evento sazonal “Inimizade”.
Por analogia com o Snapfire, o personagem foi adicionado ao jogo com base no princípio de "descarregamento". Nenhuma missão superior foi confiada a Hoodwink.
Nascer do sol
Data de lançamento no Dota 2: 9 de abril de 2021.
Atributo no Dota 2: Força
Habilidades: Quebra Estelar [Q], Martelo Celestial [W], Luminosidade [E], Guardião Solar [R]
9 novos heróis de Dota 2 são Dawnbreaker. O personagem foi lançado sob o evento "Inimizade", que está intimamente relacionado ao folclore da heroína.
A história de fundo de Valora é muito romântica: ela foi criada a partir do coração da Estrela do Metal, e sua vocação era lutar contra as forças das trevas. Na batalha pela fonte de poder, Dawnbreaker falhou e, após milênios de estar no vazio cósmico, caiu literalmente no campo de batalha dos Antigos.
Provavelmente, Valora, como Inay, está destinado a um dos papéis principais nas próximas atualizações em larga escala do Dota 2.
Márcio
Data de lançamento no Dota 2: 23 de fevereiro de 2022.
Atributo no Dota 2: Força
Habilidades: Descarte [Q], Rebote [W], Sidekick [E], Liberte [R]
O penúltimo novo herói do DotA é Marci. O personagem foi anunciado no The International 10 e estreou no jogo depois que terminou.
Ao contrário dos personagens anteriores, Marci tinha seu próprio protótipo, mas não igual aos heróis “antigos” de Dota 2. Marci apareceu pela primeira vez no anime DOTA: Blood of the Dragon, onde impressionou os fãs da Batalha dos Antigos.
Com a adição de Marci ao jogo, a Valve descobriu outra fonte de inspiração e um lugar para tirar ideias.
Besta Primal
Data de lançamento no Dota 2: 26 de novembro de 2019.
Atributo no Dota 2: Força
Habilidades: Investida [Q], Atropelar [W], Revolta [E], Pulverizar [R]
Primal Beast é o último herói original do Dota no momento da escrita. Sua aparição como personagem jogável foi precedida pela adição como o chefe final no evento Aghanim's Labyrinth.
O desempenho de Primal Beast como o chefe final do evento temporário é a única característica especial do herói. Caso contrário, esta é uma fera comum e selvagem, dificilmente influenciando o que está acontecendo nos bastidores do Dota.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.