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Path of Exile 2: Visão geral da Ascendência do Discípulo de Varashta

Path of Exile 2: Visão geral da Ascendência do Discípulo de Varashta

Os criadores de Path of Exile 2 continuam a aprofundar a mecânica de personalização de personagens e, numa antevisão oficial separada, revelaram uma nova classe Ascendancy para a Feiticeira - Discípula de Varashta, que não foi mostrada durante a transmissão principal.

A nova Ascendência foi apresentada pelo Diretor de Jogo de Path of Exile, Mark Roberts. A sua ideia central é a máxima flexibilidade: a classe é construída em torno de decisões significativas do jogador e permite que as construções sejam personalizadas livremente para corresponder a estilos de jogo individuais.

Quem é Varashta no Path of Exile 2?

Path of Exile 2: Disciple of Varashta Ascendancy Overview 1

No passado, Varashta estava à frente dos Maraketh e exercia um poder imenso. Mesmo agora, ela mantém o controlo sobre os djinn no Julgamento dos Sekhemas. Estes seres elementais permanecem presos, à espera que alguém digno prove o seu valor. Se a Feiticeira for bem sucedida no julgamento, Varashta pode conceder-lhe o controlo sobre os djinn, transformando-os em aliados na batalha.

Desta vez, os criadores fizeram mais do que simplesmente adicionar uma nova Ascendência. Ligaram-na firmemente à história do jogo e à prova pela qual os jogadores passam. Para muitos, isto pode parecer um pormenor sem importância, e alguns preferiam que os criadores se concentrassem em questões mecânicas e alterações de equilíbrio em vez de expandirem a história. Mas, na minha opinião, uma história bem desenvolvida faz com que o jogo pareça mais completo e este aspeto não deve ser ignorado.

O conceito da Ascendência Discípula de Varashta

A nova Ascendência das Feiticeiras do Path of Exile 2 - Discípula de Varashta - foi concebida com base na ideia de "construir o seu próprio invocador". Ela não prende os jogadores a um único arquétipo predefinido, permitindo que eles moldem seu próprio estilo de jogo escolhendo quais djinn comandar e como suas habilidades evoluem.

Dentro desta Ascendência, a Feiticeira pode invocar até três djinn diferentes ao mesmo tempo. Cada djinn serve um propósito específico numa construção e tem um papel claramente definido. Eles estão ligados ao seu Barya e não estão permanentemente activos no campo de batalha, aparecendo apenas quando o comando correspondente é ativado. Vamos dar uma olhada mais de perto em cada djinn e no que eles trazem para uma construção.

Os gênios disponíveis

Path of Exile 2: Disciple of Varashta Ascendancy Overview 2

Ruzhan é um djinn de fogo com um forte foco ofensivo. Ele é especializado em causar danos diretos e tem melhor desempenho em construções baseadas em pressão constante, alto poder destrutivo e um ritmo de combate agressivo.

Kelari's, as areias contaminadas

Path of Exile 2: Disciple of Varashta Ascendancy Overview 3

Kelari's assume o papel de um djinn assassino, enfatizando velocidade e precisão em seus ataques. Além de causar dano, ela complementa muito bem construções focadas em ataques críticos, aumentando seu potencial de combate e eficiência geral.

Navira, a Última Miragem

Path of Exile 2: Disciple of Varashta Ascendancy Overview 4

Navira é um djinn da água focado em utilidade e suporte. Ela fornece recuperação de mana e escudo de energia, o que a torna uma boa escolha para feiticeiras que preferem um estilo de jogo tradicional com ênfase em estabilidade e gerenciamento de recursos.

Sistema de comando e progressão dos djinn

Cada djinn começa com um comando básico disponível por defeito. À medida que progrides na Ascendência, podes gastar pontos para desbloquear até três habilidades de comando adicionais para cada djinn, expandindo significativamente as tuas opções de personalização de construção.

Este sistema baseado em comandos torna a Ascendência altamente flexível e permite-te adaptá-la a diferentes objectivos - desde maximizar os danos a concentrar-te na utilidade e no apoio - sem te forçar a um único caminho de construção predefinido.

Em muitos aspectos, a Ascendência da Feiticeira é muito parecida com as formas do Druida. Se ainda não tiveste oportunidade de jogar com o Druida, vê o nosso blogue New PoE 2 Character Druid, onde analisamos a classe em detalhe: as suas habilidades, formas, Ascendências, e como se pode comportar na próxima liga nesta fase.

Possíveis abordagens de build com Discípulo de Varashta

A Discípula de Varashta suporta vários caminhos de construção que dependem diretamente da seleção de djinn e da progressão de habilidades. A feiticeira pode se concentrar totalmente na invocação, contando com djinn ofensivos, como Ruzhan e Kelari, para maximizar o dano.

Uma abordagem alternativa inclina-se para um estilo de jogo mais tradicional. Neste caso, Navira desempenha um papel fundamental ao fornecer recuperação de mana e escudo de energia, aumentando a estabilidade e a capacidade de sobrevivência em combates prolongados. Configurações híbridas também são viáveis, combinando djinn ofensivos com opções focadas em utilidade para equilibrar dano e suporte com base em preferências pessoais de estilo de jogo.

Este nível de flexibilidade reflecte a filosofia central da Ascendência: oferecer uma escolha significativa ao jogador sem forçar um único caminho de construção ideal.

A antevisão oficial original com comentários pormenorizados dos criadores está disponível no vídeo do YouTube com a ligação abaixo.

Path of Exile 2: Prévia de Disciple of Varashta

Path of Exile 2: Discípulo de Varashta Ascendência Visão geral Conclusão

Disciple of Varashta torna a Feiticeira no Path of Exile 2 visivelmente mais profunda e envolvente, introduzindo uma Ascendência construída em torno da escolha e personalização flexível. O sistema de comando djinn, combinado com a progressão de habilidades individuais, abre muito mais opções de construção e permite que a personagem seja expressa de diferentes maneiras durante o combate.

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A liberdade de combinar dano, utilidade e apoio reflecte claramente a filosofia de design geral de Path of Exile 2, onde os jogadores decidem por si próprios como a sua construção e estilo de jogo devem tomar forma.

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Kirill Batulin

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.

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