Os maiores e mais emocionantes países do mundo em matéria de eSports

O mundo dos jogos competitivos está a crescer todos os anos e há muitos locais interessantes onde isto está a acontecer. Para além dos centros de eSports já estabelecidos, existem também muitas áreas interessantes com muito potencial para competir.
A indústria multimilionária dos jogos tem o potencial de criar milionários entre os seus principais concorrentes e existe uma grande variedade de jogos em que as pessoas podem competir umas contra as outras.
Tailândia
A Tailândia é o lar de uma forte comunidade de jogos e apostas online. Esta natureza competitiva fez com que o país subisse nas tabelas dos eSports e viu os sites de apostas crescerem em popularidade, à medida que os consumidores tentam ganhar dinheiro enquanto jogam.
O especialista em iGaming Narathip explica que os principais sites de apostas oferecem uma variedade de tipos de jogos aos seus consumidores, incluindo eSports, desporto, jogos de casino, slots, lotaria e jogos 3D. (Fonte: https://www.business2community.com/th-th/gambling/best-online-gambling-sites)
Isto dá a todos os consumidores tailandeses a oportunidade de ganhar dinheiro com os jogos, mas os melhores jogadores do país ajudaram a Tailândia a ocupar o 16.º lugar em termos de receitas globais das competições de eSports.
Os 2 188 jogadores profissionais de eSports da Tailândia ganharam pouco menos de 30 milhões de dólares até à data, sendo o título mais popular a Arena of Valor, que tem uma quota de 24,66% dos ganhos.
Apenas a Dinamarca, a Ucrânia e a Finlândia, que se encontram acima da Tailândia, têm menos jogadores profissionais, o que significa que a nova geração de jogadores tailandeses poderá levar o país a subir ainda mais na classificação.
Japão
Apesar de ser reconhecido como um dos criadores dos jogos, o Japão ocupa atualmente o 12º lugar em termos de receitas totais dos eSports, tendo ganho 37 730 642,94 dólares com 3 638 jogadores.
O jogo mais lucrativo para os jogadores japoneses de eSports é PlayerUnknown's Battlegrounds, que tem uma quota de 15,37% dos ganhos.
REINO UNIDO
O Reino Unido encontra-se um lugar acima dos japoneses, em 11º lugar, com os seus 5.245 jogadores a ganharem 45.480.561,15 dólares. Fortnite é o jogo preferido dos jogadores britânicos, que ganharam 8.281.681,86 dólares com ele até à data.
A Federação Britânica de Desportos Electrónicos é o organismo nacional para os jogos de competição e foi criada em 2016. Isto resultou na vinda de alguns dos principais torneios de eSports para o Reino Unido e há equipas criadas em todo o país, à medida que as infra-estruturas continuam a melhorar.
Embora a maior parte do dinheiro tenha sido ganho pelos jogadores da quinzena, o amor do país pelo futebol fez com que jogadores como Donovan "Tekkz" Hunt, Tom "Stokes" Stokes e Spencer "Gorilla" Ealing fizessem ondas nas competições da FIFA.
Estados Unidos
Os EUA possuem a maior quantidade de jogadores de eSports, com 27.624 competidores ganhando $279.280.291,20. Isto coloca o país em segundo lugar, atrás da China, com o Fortnite a representar 17,51% dos ganhos do país.
25 jogadores americanos de eSports já ganharam mais de 1 milhão de dólares, sendo Kyle "Bugha" Giersdorf o que mais ganhou, com ganhos de 3.720.091,72 dólares. Saahil "UNiVeRsE" Arora e Peter "ppd" Dager são os únicos outros jogadores americanos que ultrapassaram os 3 milhões de dólares.
As conquistas de Giersdorf são ainda mais notáveis quando se considera que ele tem apenas 21 anos, com mais de US $ 3 milhões de seus ganhos em torneios Fortnite em 2019, quando ele tinha apenas 16 anos.
China
Os ganhos recorde da China, no valor de 303 559 238,82 dólares, foram obtidos por 8 923 jogadores, sendo o Dota 2 o jogo mais popular, responsável por 85 378 116,07 dólares (28,13%) do total.
O sucesso da China deve-se a uma infraestrutura impressionante que surgiu apesar da oposição inicial do governo chinês. Atualmente, o país dispõe de estádios dedicados e o seu melhor artista tem ganhos superiores a 4 milhões de dólares.
Os $4.205.904,27 de Chunyu 'Ame' Wang foram ganhos em 78 torneios de Dota 2 e ele joga desde 2015.
Coreia do Sul
A Coreia do Sul tem o terceiro maior lucro e é o único país fora dos EUA e da China a ultrapassar os 100 milhões de dólares. Os seus 5.828 jogadores ganharam $148.193.554,66, sendo que pouco mais de um quarto desse valor provém de League of Legends.
A Coreia do Sul é amplamente considerada como a precursora dos eSports, tendo investido na indústria durante mais de uma década. Os seus melhores jogadores são considerados celebridades de topo no país, tal como as estrelas da pop e do cinema.
Conclusão
A indústria dos eSports beneficiou indubitavelmente dos desenvolvimentos tecnológicos que permitiram aos consumidores desfrutar de melhores experiências de jogo. O desenvolvimento das consolas e dos jogos móveis ajudou a impulsionar a indústria e as plataformas de streaming também contribuíram para a sua popularidade.
A possibilidade de ganhar dinheiro com algo que as pessoas gostam de fazer estava anteriormente reservada aos melhores atletas, músicos e estrelas de cinema. Atualmente, os jogadores dedicados podem ganhar dinheiro com o streaming das suas próprias actuações, através de acordos de patrocínio e participando em competições.
Alguns países estão mais bem posicionados para ajudar o desenvolvimento de novos jogadores, mas existe um grande potencial para os jogadores se destacarem nos países em desenvolvimento.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.
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