O que é lembrado em 2018 para os fãs de eSports?
Lord MatusOs momentos memoráveis do setor de eSports podem se relacionar com os eSports como um todo ou com jogos individuais. Nós decidimos falar sobre ambos.
Dota 2: The International 2018
Falando sobre os mais brilhantes momentos de e-sports, não podemos deixar de lembrar o evento mais importante e em grande escala no torneio Dota 2 - The International 2018 . Este ano, vários momentos interessantes estão relacionados a ele.
Fundo prêmio
Mais uma vez, a premiação do The International bate recordes tanto em torneios Dota 2 quanto em eSports em geral. Agora, o maior fundo monetário foi de US $ 25.532.177. Com a ajuda do sistema de crowdfunding, a Valve conseguiu levantar um adicional de $ 23.932.177 para os $ 1.600.000 originais. O principal prêmio, que foi ganho pela OG, foi de US $ 11.234.158. By the way, isso é 44% do total do prêmio em dinheiro. Invictus Gaming e paiN Gaming, que tiveram o pior de todos e conquistaram 17-18 lugares, receberam prêmios em dinheiro de $ 63.830, o que é mais do que os principais prêmios na maioria dos torneios de nível médio.
A equipe chinesa não venceu no The International 2018
Na comunidade do Dota 2, acreditava-se que em todos os anos pares da Copa do Mundo apenas equipes chinesas ganhassem. Por exemplo, no The International 2012, os jogadores da Invictus Gaming triunfaram, no The International 2014 - Newbee, e na TI2016, os Wings Gaming se tornaram os vencedores. Este ano, todos esperavam ver o PSG.LGD como vencedores. A razão para isso não é apenas a lenda acima mencionada, mas também a bela forma de jogo de fy e sua equipe, que tem sido demonstrada em todo o campeonato. Graças à vitória de OG, o mito da relação entre anos e os triunfos das equipes chinesas foi finalmente destruído.
Vitória OG
Pouco antes do início do The International 2018, ou seja, no final de maio de 2018, OG deixou dois jogadores, cujo papel na equipe era difícil de subestimar. Gustav 's4' Magnusson e Tal 'Fly' Aizik decidiram continuar sua carreira no Evil Geniuses. Como resultado, restam duas pessoas no OG, n0tail e JerAx. Neste sentido, o capitão da equipe, não teve muito tempo para montar a composição e conduzir os preparativos para a Copa do Mundo. Uma semana depois, uma nova lista foi aprovada, o que protegerá a honra da OG no The International 2018. Jogadores como Topson, ana, 7ckngMad, JerAx e n0tail se tornaram parte dela. Esta composição parecia bastante interessante. Anathan 'ana' Pham já jogou pela OG e ganhou a vitória no The Boston Major 2016 e The Kiev Major 2017 com esta tag, Sebastien '7ckngMad' Debs foi o treinador da equipe e decidiu voltar a jogar em tempo, e Topson era completamente novo, as reuniões com o OG renderam ~ US $ 3.500. Lembre-se que o principal prêmio em dinheiro do The International 2018 foi de US $ 11.234.158. Devido ao fato de que o OG foi coletado dois meses antes da TI8, muitos espectadores estavam céticos sobre o sucesso da formação européia neste torneio. No entanto, n0tail, junto com sua equipe, provou que se um time está unido por um objetivo comum e cada jogador dá tudo de melhor, o impossível é possível.
Fenômeno Topson
O caso com o sucesso de Topias 'Topson' Taavitsainen é verdadeiramente fenomenal. O ciclista finlandês teve uma experiência de apenas 10 meses no estágio profissional antes de entrar no OG. Observamos de forma especial que ele consistia de duas equipes: SFTe-sports e 5 Anchors No Captain, que são fracas e não foram além da Pro Dota Cup por US $ 2.000 e joinDOTA. Como foi dito anteriormente, em 10 meses Topson conseguiu ganhar cerca de US $ 3.500, e quem teria pensado que em agosto seu total de prêmios ganhos ultrapassaria a marca de US $ 2.240.000? Nos eSports e isso acontece. No momento, o finlandês é o único esportista cibernético do mundo que em dois meses conseguiu subir do nada para os campeões mundiais.
O fim da série de vitórias das equipes coreanas no Campeonato Mundial de League of Legends
Todos os espectadores que estão pelo menos um pouco familiarizados com a disciplina cibernética acima mencionada sabem que as equipes da Coréia do Sul dominam o League of Legends . Em 2013, uma das equipes mais bem sucedidas do mundo, a SK Telecom T1, venceu o Campeonato Mundial de 2013, marcando o início de uma série de vitórias para as equipes coreanas no Campeonato Mundial. Em 2014, a Samsung White ganhou o Campeonato do Mundo e, em 2015 e 2016, a SK Telecom T1 venceu novamente. 2017 foi o último para representantes da Coreia do Sul e, nesse ano, os jogadores da Samsung Galaxy venceram. No Campeonato do Mundo de 2018, representantes da Invictus Gaming ergueram a taça sobre as suas cabeças, interrompendo assim a série de vitórias das equipas sul-coreanas no Campeonato do Mundo.
CS: GO: Astralis decolagem
O sucesso da equipe dinamarquesa, a espinha dorsal da qual, a propósito, foi coletada há 5 anos, foi ouvida até mesmo por aqueles que não têm uma idéia clara do que é o e-sports . Em 7 de fevereiro do ano passado, uma das mais importantes e possíveis decisões da história da organização foi tomada. Foi neste dia que Magisk foi assinado, o que se tornou o quinto jogador permanente e, concomitantemente, o elo final da composição. Foi Emil Hoffmann Reif que foi a última peça do quebra-cabeça Astralis que faltou à equipe por tanto tempo. Em 23 de fevereiro, a Astralis não teve sucesso, ocupando 5-8 lugares na SL-League 4, e em 3 de março, eles chegaram perto da vitória, levando 3-4 lugares no IEM XII - Campeonato Mundial. Astralis trabalhou em si e foi perceptível. Seus trabalhos não tiveram que esperar muito. Em 22 de abril, a Astralis venceu o primeiro torneio em 2018 (DreamHack Masters Marseille 2018) e chegou ao topo do ranking mundial da HLTV. Já é fevereiro de 2019 e nada mudou com a HLTV, pois os dinamarqueses ainda estão no topo da lista das melhores equipes CS: GO do mundo. Voltando ao sucesso em torneios, a Astralis conquistou o 1º lugar na ESL Pro League Season 7 - Finais, Esports Championship Series 5ª Temporada - Finals, ELEAGUE CS: GO Premier 2018, FACEIT Major: Londres 2018, BLAST Pro Series: Istambul 2018, Intel Extreme Mestres XIII - Chicago, Esports Championship Series 6 ª Temporada - Finais, ESL Pro League 8 ª Temporada - Finals e com ele Intel Grand Slam 1 ª Temporada, bem como BLAST Pro Series: Lisboa 2018. Excluindo Ligas ESL e ECS, em que Astralis também Em primeiro lugar, os dinamarqueses venceram onze campeonatos e faturaram mais de US $ 3.500.000 ao longo do ano, tornando-se o time de maior sucesso na história do CS.
Fato interessante # 1: dev1ce, Xyp9x e dupreeh vêm jogando juntos há mais de cinco anos e uma das chaves para o sucesso desta equipe é a estabilidade da composição e amizade dos companheiros de equipe.
Fato interessante # 2: (no momento da publicação do material) a equipe dinamarquesa não tem mais ~ $ 51.000 em prêmios em dinheiro para superar a marca de $ 6.000.000 do montante total de dinheiro ganho.
Overwatch: sucesso Overwatch League
Quando o Overwatch foi lançado em 2016, todos estavam céticos sobre o componente eSports da ideia da Blizzard, mas em 2018 os criadores deste jogo introduziram um novo modelo de torneios de eSports. A Blizzard não apenas trabalhou muito bem no jogo em si, mas também reagiu de maneira responsável à cena profissional do Overwatch. Os desenvolvedores criaram uma liga de e-sports, um lugar no qual custou ~ $ 20.000.000, e após a primeira temporada da Overwatch League foi considerada bem sucedida, o montante foi aumentado.
O Spitfire de Londres é o melhor da Liga Overwatch. Vale a pena notar que eles pertencem à famosa organização americana de e-sports, Cloud9. Após o final da primeira temporada, os organizadores decidiram expandir a lista de equipes participantes para 20. Além disso, a Blizzard tem um plano para implementar alguns dos detalhes da Overwatch League para que o OWL se pareça mais com um esporte tradicional. Por exemplo, os desenvolvedores querem implementar partidas caseiras dentro da estrutura da liga Overwatch para que os fãs locais dos participantes do campeonato possam vir e apoiar pessoalmente seus favoritos. Observaremos com interesse como o sistema de e-sports Overwatch se desenvolverá.
Interrompendo o suporte a eSports para Heroes of The Storm
A Blizzard não pode fornecer suporte suficiente para todos os seus projetos e, portanto, na escala de Overwatch e Heroes of The Storm, eles decidiram dar preferência ao primeiro produto. Enquanto a Overwatch League foi um sucesso completo, a esfera de hoTS eSports foi desaparecendo lentamente. No final, representantes da Blizzard reconheceram o fracasso de Heroes of the Storm, em conexão com o qual eles decidiram "encobrir a loja". Como resultado, a empresa reorganizou seus recursos: alguns dos desenvolvedores do jogo MOBA foram enviados para outro projeto sem nome para melhorar seu trabalho, enquanto uma pequena parte da equipe foi deixada no HoTS. A Blizzard prometeu continuar apoiando Heroes of the Storm. Segundo eles, o jogo receberá atualizações na forma de novos personagens, mapas, itens cosméticos e outras diferenças. Eles manterão suas promessas? Nós veremos mais tarde.
Fato interessante: uma história interessante está relacionada com o encerramento da esfera de eSports de Heroes of The Storm. Um jogador novato da América do Norte contou que abandonou o ensino médio para concentrar sua força no desenvolvimento do HoTS e, depois disso, a Blizzard informou que o suporte cibernético para o jogo mencionado acima foi descontinuado. Como resultado, ele ficou sem educação e sem seus sonhos. A organização para a qual ele estava prestes a se juntar à equipe prometeu apoiar o novato eSportsman (?), Mas é improvável que esse cara consiga alcançar qualquer altura em eSports.
PUBG e Fortnite: Battle Royal como uma disciplina cibernética
2018 pode ser chamado o ano da Batalha Real. Exatamente no ano passado houve um boom no mercado de jogos de computador. Primeiro, o hardcore e o realístico BATLLEGROUNDS do PLAYERUNKNOWN começaram a revolução , e mais tarde a segunda onda cobriu um Fortnite mais simples, mas ao mesmo tempo muito complexo e irrealista. Vários torneios foram realizados no PUBG, e agora há uma liga como em muitas outras disciplinas cibernéticas. O jogo da Epic Games tem mais popularidade de mídia do que seu concorrente, e muitos jogos podem invejar seu crescimento. Fortnite ganhou apoio da NFL e mais de US $ 100.000.000 foram alocados para sediar campeonatos neste jogo. Em janeiro, o título do jogo mais visto na TwitchTV foi devolvido a League of Legends, mas até aquele momento, a Fortnite era a líder do site de streaming há muito tempo.
Criação da Federação de Esportes Eletrônicos da Ucrânia
Agora vamos prestar atenção a outros eventos. Não é nenhum segredo que os esportes de computador estão se desenvolvendo aos trancos e barrancos. Em diferentes países, é reconhecido como um esporte oficial, é aberto por faculdades de esportes de computador em instituições de ensino superior e outras coisas estão sendo feitas para desenvolver o componente de cybersport no mundo das competições. No início do ano passado, a 17 de janeiro, a Ucrânia deu mais um passo em direção aos esportes de computador. Neste país, a organização abriu a Federação Ucraniana de Esports (UESF) ou a Federação de E-sports da Ucrânia.
A UESF definiu os seguintes objetivos:
- Criação na Ucrânia de uma infra-estrutura de qualidade de massa e-sports
- Criação de ligas regionais e todas as ucranianas (estudante, escola, semiprofissional e assim por diante) de forma contínua
- Realização de torneios regionais e regionais
- Promoção de estilos de vida saudáveis e abordagem correcta dos processos de formação no âmbito dos desportos informáticos entre os jovens
- Criando uma escola de esportes cibernéticos para futuros jogadores profissionais, treinadores, comentaristas, analistas e streamers
Depois que junto com você nos lembramos dos principais eventos do ano anterior, apresentamos a sua atenção
Vários momentos de jogo que são impressos na memória de muitos espectadores
6 lugares - ninja-defuse de Xyp9x (CS: GO)
Astralis nos torneios KS: GO provou repetidamente que eles são os melhores. Isso se tornou possível não apenas pela boa interação entre os membros da equipe, mas também pelo pensamento extraordinário dos representantes da equipe dinamarquesa. No jogo entre Astralis e North, que foi realizado como parte do IEM Chicago 2018, a 16ª rodada de seu time Xyp9x levou o seguinte:
5º lugar - Ace from chrisJ (CS: GO)
Profissional CS: GO na maioria dos casos mostra-nos o jogo de salvamentos das equipes. As equipes podem aguentar por um longo tempo, e se perderem um ponto chave, tendo apenas dois ou três jogadores vivos, eles recuam, mantendo suas armas para a próxima rodada, evitando riscos desnecessários. O sniper mousesports em uma das rodadas aparentemente perdidas no jogo contra o Team Liquid no ESL One New York 2018, mostrou que às vezes é necessário fazer coisas imprudentes. Como resultado, o avaper holandês foi para A e "contou até cinco", levou a 15ª rodada para seu cofrinho e levou a equipe ao match point. Vale a pena notar de maneira especial que esta foi uma rodada decisiva no último mapa da grande reunião final. Tudo isso multiplica a epicemia de uma rodada feita três vezes. Como resultado, o mousesports tornou-se merecidamente campeão da ESL One New York 2018 e recebeu o principal prêmio em dinheiro de $ 125.000.
4º lugar - retorno épico por Natus Vincere (Dota 2)
Natus Vincere, em 2018, não conseguiu resultados altos e sua composição, que incluiu Dendi, Lil, LeBron, Crystallize e GeneRaL, não foi exceção. No entanto, esta lista nos deu um dos retornos mais épicos em 2018, assim como na história dos pontos em geral. A equipe perdeu 35.000 de ouro na partida contra o Fnatic, que foi realizada durante os playoffs do GESC Indonesia 2018. “Born to Win” defendeu sua base da melhor forma possível por dois minutos, após o que Dendi comprou um florete e a equipe levou seus inimigos ao trono.
3º lugar - Comentadores filipinos sobre Team Secret vs Fnatic (Dota 2)
Comentaristas em jogos frequentemente dão rédea solta a suas emoções, mas não costuma acontecer que a partir de um minuto no ar suas frases sejam cortadas em várias réplicas para o chat no Dota 2, e os próprios conjuradores são mais tarde convidados para outros torneios porque o público realmente quer. Foi o que aconteceu com os talentos filipinos no jogo Team Secret vs Fnatic. "Lakad Matatag" e "Normalin, normalin" - estas mesmas frases ganharam grande popularidade no final de fevereiro de 2018.
Nós, por sua vez, também queremos notar que o encontro entre europeus e representantes do Sudeste Asiático ocorreu no âmbito das finais da grelha da fase de grupos na ESL One Katowice 2018. Com esta vitória, a Fnatic chegou às semifinais dos playoffs e ficou em 4º lugar, então como Secret está localizado na posição 5-6.
2º lugar - OG vence no The International (Dota 2)
A Internacional é um evento que sempre fica na cabeça dos fãs do Dota 2. Alguém adora assistir a este torneio, e alguém vive sonhando em ganhar este campeonato. Provavelmente todo jogador do Dota 2 que espera competir com outros ciber desportistas tem um grande desejo de aumentar a Aegis of Immortal sobre sua cabeça e obter a maior parte do maior prêmio na história dos eSports. Este ano, os jogadores da OG realizaram o seu sonho. Contamos sobre isso com mais detalhes no início de nosso material e, portanto, seguiremos para o líder do nosso top.
1º lugar - a vitória do Invictus Gaming no Campeonato Mundial de 2019 e a reação do Rookie à vitória (League of Legends)
OG venceu o maior campeonato e eles estão muito satisfeitos, mas as emoções experimentadas pelo líder da equipe Invictus Gaming, que venceu o Campeonato Mundial de 2019, não podem ser comparadas. A razão para isso é a longa jornada do coreano para sua vitória. Song 'Rookie' Eui-jin juntou-se à Invictus Gaming em 18 de dezembro de 2014 e desde então vem trabalhando para melhorar a equipe. Ele passou mais de 7 anos na realização de seu sonho e, finalmente, ele, juntamente com o time reunido, conseguiu obter o status de campeão mundial.