O FUTURO DOS ESPORTES
Bogdan LashchenkoO e-sports se tornou um tópico controverso e cada vez mais importante nos últimos anos. O esport só foi reconhecido como esporte oficial na Alemanha desde 2011. Mas a história dos esportes digitais é muito mais antiga. Na verdade, Pong pode ser chamado de primeiro videogame competitivo. O objetivo do jogo é manobrar uma bola virtual em um campo bidimensional usando uma placa digital para passar pela placa do adversário para marcar um gol. Quem tiver mais gols no final do tempo limite vence o jogo.Portanto,uma verdadeira competição.
QUEM INVENTOU O ESPORTE 2.0?
Pong foi lançado em 1972. Mas é muito difícil comercializar esse título simples como um esporte. Mesmo que o condicionamento esportivo mais importante do Esports esteja completamente em primeiro plano aqui. A coordenação olho-mão. Ainda assim, não é realmente emocionante de assistir.
Mas no mesmo ano os Jogos Olímpicos da Guerra Espacial intergaláctica aconteceram na Universidade de Stanford. Uma competição organizada no jogo Spacewar. O vencedor desta competição recebeu uma assinatura anual da revista Rolling Stone. Este pode realmente ser considerado o primeiro evento de esports. Portanto, a história dos esports se estende por mais de 45 anos.
No final da década de 1970, as tabelas de recordes chegaram aos fliperamas. Assim, foi possível para todos os jogadores competirem por um longo período de tempo. Quem tiver o maior recorde em seu fliperama doméstico foi o melhor jogador. Isso era verdade, mas só até o recorde ser quebrado. A natureza competitiva dos videogames começou a brilhar e chamou a atenção do público.
O conceito popular foi posteriormente transferido para consoles e PCs também.
O primeiro torneio de esports organizado por editores ocorreu em 1980. A Atari teve 10.000 participantes jogando invasores espaciais uns contra os outros ao longo de 3 meses. Pouco tempo depois, Walter Day lançou o placar nacional Twin Galaxies, uma lista de recordes que incluía mais de 100 jogos de arcade.
Em 1983, foi fundada a primeira equipe oficial de esports. A equipe nacional de videogame dos EUA. O nome não criativo é enganoso. A equipe é composta pelos principais jogadores no placar nacional das galáxias gêmeas. Então, os melhores jogadores de arcade registrados em todo o mundo. A equipe nacional de videogame dos EUA foi a primeira equipe profissional de videogame e viajou pelos Estados Unidos no verão de 1983. Os eventos Twin Galaxies foram parcialmente transmitidos pela televisão americana e alguns resultados chegaram ao Guinness Book of World Records. Em 1984, um campeonato mundial também foi disputado. O time americano jogou contra times da Itália, Japão e Grã-Bretanha, entre outros.
Então você pode ver que a cultura do Esports não se manifestou apenas através do hype, mas também através de uma longa história em nossa sociedade. Mas o que esse novo mercado nos oferece? Como em qualquer outro esporte, as apostas podem ser feitas nos vários torneios. É tão importante conhecer os diferentes participantes quanto em outros esportes, como corridas de cavalos ou boxe, etc.
Fortnite e Overwatch são os dois principais players no cenário dos esports. Só não está claro qual deles ficará em primeiro lugar. Embora Fortnite seja muito mais popular no momento, Overwatch tem uma natureza competitiva mais equilibrada. Isso significa que Overwatch é menos baseado em sorte e eventos aleatórios. É por isso que você pode apostar melhor neste jogo. Fortnite oferece ganhos mais altos. Como eu disse, isso é apenas devido ao hype atual. Portanto, você deve ler sobre o assunto com antecedência. Há uma variedade de sites para isso. Todos oferecem conhecimentos básicos sobre o assunto e comparações claras, por exemplo, no cassino online Wunderino. Assim, mesmo os iniciantes têm um começo fácil. Porque é fácil perder o controle das muitas ofertas.
Muitos jogos mais antigos, como Counter Strike Global Offensive ou League of Legends, também têm uma grande comunidade de esports. Mas se você se acostumar com os novos títulos desde o início, não ficará para trás mais tarde. É por isso que você deve sempre se manter informado sobre as últimas tendências e novidades. Fortnite, em particular, tem um alto potencial de confusão. O título está atualmente na boca de todos, mesmo entre os não-jogadores. Até mesmo o debate sobre jogos matadores ressurgiu com o sucesso do jogo. Mas apesar do conceito de jogo maçante, o jogo foi descartado como inofensivo por causa de sua aparência de quadrinhos. Portanto, nada impede o sucesso. Porque até as crianças em idade escolar podem se jogar no tumulto brutal. Isso expande enormemente o grupo-alvo.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.