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Três factores que explicam o sucesso dos desportos electrónicos

Três factores que explicam o sucesso dos desportos electrónicos
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Nos últimos anos, os desportos electrónicos tornaram-se um fenómeno mundial, cativando milhões de fãs e atraindo elevados níveis de investimento tanto de organizações desportivas como de gigantes da tecnologia. A indústria dos desportos electrónicos também está em expansão na Alemanha. Os eventos deram o salto para o mainstream e são grandes ímanes de espectadores que inspiram milhões de fãs em todo o mundo.

Em 2023, a audiência global foi mesmo estimada em 646 milhões de pessoas. Para além dos desportos tradicionais, os desportos eletrónicos criaram uma base de fãs leais e já são reconhecidos como um desporto oficial em alguns países. Mas o que é que torna os desportos electrónicos tão populares? Neste artigo, gostaria de analisar três factores fundamentais que contribuem para a popularidade dos desportos electrónicos.

1. acessibilidade e integração

Uma das principais razões para a popularidade dos desportos electrónicos é a sua acessibilidade e integração sem paralelo. Ao contrário dos desportos tradicionais, em que um jovem atleta talentoso necessita não só de requisitos físicos, de um elevado investimento financeiro e de acesso a instalações de treino especializadas, os desportos electrónicos abrem o mundo dos jogos de competição a qualquer pessoa com um computador ou uma consola de jogos.

Acessibilidade

Como os desportos electrónicos são facilmente acessíveis a todos, pessoas de todas as origens e níveis de competência podem participar e destacar-se em competições de jogos. Independentemente de eu ser um jogador profissional ou amador, posso competir com jogadores de todo o mundo.

Além disso, o advento dos jogos móveis aumentou ainda mais a acessibilidade, permitindo-me, enquanto jogador, participar em torneios e eventos a partir de qualquer lugar.

Sem fronteiras geográficas

Uma das razões da minha paixão pelos desportos electrónicos é o facto de não existirem fronteiras geográficas. Na arena virtual partilhada, encontro jogadores de todo o mundo. Utilizando plataformas de streaming como o Twitch ou o YouTube, posso simplesmente iniciar sessão gratuitamente para assistir a competições e eventos em direto em diferentes países e até interagir com os meus jogadores favoritos.

A indústria do iGaming também reconheceu que a interação com outras pessoas é cada vez mais importante. Os torneios de slots, nos quais jogadores de todo o mundo podem competir entre si, estão muito difundidos nos casinos online. Também neste caso, a acessibilidade é reforçada por novas ofertas aos clientes, como os bónus de casino sem depósito.

2. Valor de entretenimento dos eventos desportivos electrónicos

Outro ponto forte dos desportos electrónicos é a sua atração eletrizante pelo público e o seu valor de entretenimento. Ao contrário dos desportos tradicionais, em que eu, enquanto espetador, apenas sigo passivamente a ação a partir das linhas laterais, os eventos de desportos electrónicos oferecem-me uma experiência de espetador intensa que envolve tanto os jogadores como os espectadores.

Desde arenas com lotação esgotada a números recorde de visitantes na Internet. As competições de desportos electrónicos atraem grandes multidões e geram receitas significativas com a venda de bilhetes, patrocínios e direitos de transmissão.

Experiência imersiva

Os desportos electrónicos recorrem a técnicas de produção inovadoras para maximizar o valor do entretenimento, incluindo sobreposições de realidade aumentada, transmissões POV dos jogadores e características interactivas que podem influenciar o resultado dos jogos em tempo real. Estas inovações contribuem significativamente para a natureza emocionante e interactiva das transmissões e tornam o entretenimento ainda mais cativante para mim.

Eventos e títulos importantes

Há uma grande variedade de jogos de vídeo, cada um com a sua própria base de fãs. As transmissões são frequentemente apresentadas por especialistas e acompanhadas de estatísticas dos jogos, que não só melhoram a minha experiência enquanto espetador, como também me dão uma ideia das estratégias e tácticas dos jogadores. Eis alguns dos títulos de desportos electrónicos mais populares:

  • League of Legends (LoL): é um MOBA ou jogo de arena de batalha multijogadores em linha que coloca equipas umas contra as outras num mundo de fantasia. O Campeonato Mundial anual de League of Legends é um evento de eSports com milhões de espectadores e prémios monetários épicos.
  • Dota 2: é outro jogo MOBA em que equipas de cinco jogadores competem entre si num mapa composto. O famoso evento de Dota 2, The International, é conhecido pelos seus prémios recorde. Estes são financiados pela comunidade através de crowdfunding.
  • Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): O CS:GO é um jogo de tiro na primeira pessoa que coloca terroristas contra contra-terroristas numa série de modos de jogo baseados em objectivos. As melhores equipas internacionais participam em torneios de CS:GO, como a ESL Pro League e o Intel Extreme Masters.

3. Comunidade forte

Os desportos tradicionais, como o râguebi ou o ténis, estão muitas vezes enraizados em tradições regionais e não são acessíveis a todos. Os desportos desportivos transcendem as fronteiras nacionais e reúnem jogadores e fãs de diferentes origens que partilham uma paixão comum pelo jogo.

Modelos da cultura do jogo

Os desportos desportivos criaram uma nova geração de personalidades do jogo e de influenciadores que contam com o apoio de uma grande comunidade nas plataformas das redes sociais e nos serviços de streaming. Estas personalidades não só nos divertem com a sua impressionante jogabilidade, como também são modelos para a comunidade e os seus talentos emergentes. A sua influência molda as tendências no domínio dos jogos, da moda e do estilo de vida.

Sentido de comunidade

Na comunidade dos desportos electrónicos, a colaboração, a competição e o sentido de comunidade criam um ecossistema de apoio onde posso aperfeiçoar as minhas capacidades, fazer amigos e perseguir o sonho de jogar profissionalmente. Tenho inúmeras oportunidades de interagir em fóruns online, aderir a grupos de redes sociais ou conhecer jogadores em eventos LAN locais.

Ainda na senda do sucesso

A popularidade dos desportos electrónicos pode ser atribuída a uma combinação de factores, incluindo a sua acessibilidade e inclusão, o valor do entretenimento e a comunidade e cultura vibrantes que rodeiam os eventos. A comunidade dos desportos electrónicos está unida pela nossa paixão e amor partilhados pelos videojogos.

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É uma indústria que está em constante crescimento e que continuará a desempenhar um papel importante na indústria do entretenimento para nós no futuro.

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Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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