Principais comandos de consolas do CS:GO em 2023
Elen StelmakhOs comandos da consola do CS:GO são responsáveis por uma variedade de definições, desde as definições do servidor até à alteração dos gráficos. Com a ajuda deles, o jogador pode configurar o jogo para si e para o seu computador, bem como definir valores confortáveis em muitos parâmetros responsáveis pela jogabilidade. Neste material, decidimos percorrer os comandos de consola mais importantes que são úteis para jogar CS:GO de forma confortável.
Também podes ler o nosso artigo anterior, onde te falamos sobre os parâmetros de lançamento mais importantes do CS:GO, necessários para jogar confortavelmente em 2023.
Comandos de consola para praticar/configurar o servidor
Controlo do bot:
- sv_cheats 1 - permite ativar comandos de cheat no servidor.
- bot_kick - dá um pontapé nos bots.
- bot_add_t - adiciona bots ao lado do ataque.
- bot_add_ct - adiciona bots para o lado defensivo.
- bot_knives_only 1 - proíbe os bots de usarem qualquer arma exceto facas.
- bot_pistols_only 1 - proíbe os bots de usar qualquer arma exceto pistolas.
- bot_snipers_only 1 - proíbe os bots de usar qualquer arma exceto espingardas de sniper.
- bot_all_weapons - permite que os bots usem qualquer arma.
- bot_stop 1 - pára os bots.
- bot_dont_shoot 1 - impede os bots de disparar.
- bot_chatter off - desliga as mensagens de voz dos bots.
- bot_difficulty "1-4" - define o nível de dificuldade do bot.
- bot_place - teletransporta o bot para o ponto para onde a mira do jogador está a apontar.
Gerir as definições do servidor:
- mp_limitteams "number" - define o limite de jogadores.
- mp_autoteambalance 0 - define o equilíbrio de jogadores em ambas as equipas.
- mp_roundtime "número" - define o tempo da ronda (em minutos).
- mp_freezetime "número" - define a duração do atraso antes do início da ronda (em segundos).
- map "nome do mapa" - muda o servidor para o mapa desejado.
- mp_restartgame_1 - reinicia o servidor.
- mp_warmup_start - ativa o aquecimento.
- mp_warmup_end - desliga o aquecimento.
- mp_warmup_time "número" - define a duração do aquecimento.
- mp_startmoney "número" - define o montante de dinheiro no início da ronda.
- mp_swapteams - muda os comandos por lados.
- sv_vote_allow_in_warmup "0-1" - controla as mensagens de voz no aquecimento.
Comandos de consola para a configuração do jogo
Controla o som:
- dsp_slow_cpu 0 - melhora a qualidade do som.
- dsp_volume 1.0 - ativa o som no CS:GO.
- snd_mixahead 0.1 - reduz o atraso do som.
- snd_musicvolume "number" - controla o volume da música.
- suitvolume 0 - diminui o volume dos tiros.
Controlo do rato:
- sensibilidade "número" - define a sensibilidade.
- m_customaccel 0 - desactiva a aceleração do rato.
- m_forward 1 - define o multiplicador de sensibilidade da velocidade do rato quando este se move para a frente.
- m_rawinput 1 - define a ligação direta do rato, ignorando as definições do Windows.
Controlo do HUD:
- cl_hud_color "colour" - define a cor principal do HUD: 0 - standard; 1 - branco; 2 - azul claro; 3 - azul; 4 - lilás; 5 - vermelho; 6 - laranja; 7 - amarelo vivo; 8 - verde claro; 9 - turquesa; 10 - cor-de-rosa.
- cl_loadout_colorweaponnames 1 - define a cor da arma consoante o nível de raridade.
- hud_scaling "0.5-0.95" - define o tamanho da interface.
- cl_hud_playercount_pos "0-1" - altera a posição vertical do painel do jogador.
- cl_hud_playercount_showcount "0-1" - altera o painel que mostra o número de jogadores no servidor.
- cl_hud_healthammo_style "0-1" - altera o aspeto do painel de saúde e armadura.
- cl_showloadout "0-1" - altera a apresentação do inventário.
Controlo do radar:
- cl_hud_radar_scale "0.8-1.3" - ajusta o tamanho do radar.
- cl_radar_always_centered "0-1" - ajusta a visualização dinâmica do radar consoante o movimento do jogador.
- cl_radar_icon_scale_min "0.4-1" - ajusta o tamanho dos jogadores apresentados no radar.
- cl_radar_rotate "0-1" - ajusta a posição do radar quando a câmara gira.
- cl_radar_scale "0.25-1" - ajusta o tamanho do mini-mapa apresentado no radar.
Controlo da mira:
- cl_crosshaircolor "0-5" - define a cor da mira: 0 - vermelho; 1 - verde; 2 - amarelo; 3 - azul; 4 - azul; 5 - personalizável.
- cl_crosshairstyle "0-4" - define o tipo de visão: 0 - predefinida (dinâmica); 1 - predefinida (estática); 2 - clássica; 3 - clássica (dinâmica); 4 - clássica (estática).
- cl_crosshairdot "0-1" - ajusta o tipo de mira como um ponto.
- cl_crosshair_drawoutline "0-1" - ajusta o tipo de ponto da mira.
- cl_crosshair_outlinethickness "number" - ajusta a espessura da mira.
- cl_crosshairsize "número" - ajusta o comprimento das linhas de mira.
- cl_crosshairgap "número" - ajusta a distância entre as linhas de mira.
- cl_crosshairthickness "número" - ajusta a espessura das linhas de mira.
- crosshair "0-1" - liga e desliga a mira em forma de cruz.
Gráficos de controlo:
- mat_autoexposure_max "número" - ajusta o brilho do ecrã.
- mat_disable_bloom 1 - ativa o efeito de floração.
- mat_monitorgamma "número" - ajusta o efeito gamma.
- mat_queue_mode "número" - controla a renderização multi-core.
- mat_savechanges - guarda as definições de vídeo actuais no registo.
- muzzleflash_light 0 - desactiva o brilho dos flashes.
- r_dynamic 0 - desactiva o brilho dinâmico dos objectos.
Controlo do posicionamento das mãos:
- cl_righthand 0 - define a arma para a mão esquerda.
- cl_righthand 1 - coloca a arma na mão direita.
- viewmodel_presetpos "1-3" - controla a escala da posição da mão.
- viewmodel_fov "number" - controla o zoom in e out dos braços.
Comandos para dar armas, granadas e equipamento
Table 1
give weapon_ak47 | give wepon_m4a1 | give weapon_m4a1_silencer |
give weapon_nova | give weapon_negev | give weapon_sg556 |
give weapon_gs3sg1 | give weapon_scar20 | give weapon_galilar |
give weapon_ssg08 | give weapon_xm1014 | give weapon_ump45 |
give weapon_fiveseven | give weapon_tec9 | give weapon_elite |
give weapon_p250 | give weapon_cz75a | give weapon_revolver |
give weapon_hegrenade | give weapon_incgrenade | give weapon_molotov |
give item_vesthelm |
Table 2
give weapon_awp | give weapon_aug | give weapon_famas | |
give weapon_m249 | give weapon_bizon | give weapon_mac10 | |
give weapon_mag7 | give weapon_mp7 | give weapon_mp9 | |
give weapon_p90 | give weapon_sawedoff | give weapon_deagle | |
give weapon_glock | give weapon_hkp2000 | give weapon_usp_silencer | |
give weapon_c4 | give weapon_decoy | give weapon_flashbang | |
give weapon_taser | give item_defuser | give weapon_smokegrenade | |
give item_vest |
Comandos para treino
- sv_grenade_trajectory 1 - ativa a visualização da trajetória da granada.
- ammo_grenade_limit_total 100 - especifica o número de granadas que um jogador pode ter de cada vez.
- sv_showimpacts 1 - ativa a visualização dos impactos das balas.
- sv_showbullethits 1 - permite mostrar as balas que atingem o inimigo.
- mp_buy_anywhere 1 - permite o acesso à loja em todo o mapa.
Comandos populares da consola do CS:GO
- kill - permite-te cometer suicídio numa ronda.
- god - ativa o modo imortal.
- noclip - ativa o modo de voo no mapa.
- disconnect - permite-te desconectar do servidor.
- voice_enable 0 - desactiva a conversação por voz.
- cl_autowepswitch 0 - desactiva a mudança automática do dispositivo para uma arma selecionada.
- mat_wireframe "0-1" - controla a função de visualização através das paredes.
- r_drawothermodels "1-2" - controla a função de realçar os adversários.
- r_drawparticles "0" - ativa a capacidade de ver através do fumo.
- net_graph 1 - ativa a visualização dos parâmetros básicos (FPS, LOSS).
- thirdperson - ativa a visualização na terceira pessoa.
- sv_enablebunnyhopping 1 - ativa o bunnyhopping.
- sv_infinite_ammo 1 - ativa a quantidade infinita de munições.
- weapon_recoil_scale 0 - minimiza o recuo da arma.
Estes foram os comandos de consola mais populares e necessários do CS:GO. É claro que não é uma lista completa dos valores disponíveis no jogo. No entanto, a lista apresentada contém comandos básicos que são necessários para definir os parâmetros mais importantes.
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Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.