
Valorant e 4 outros videojogos que mudaram o mundo dos desportos electrónicos para sempre

Os desportos electrónicos ultrapassaram as fronteiras digitais e tornaram-se um fenómeno global: descubra quais os que revolucionaram a indústria.
Assistimos à crescente digitalização de todas as áreas da sociedade, desde a comunicação, aos procedimentos políticos e burocráticos, ao comércio eletrónico e, claro, ao entretenimento. Um dos desenvolvimentos mais recentes foi a chegada e a consolidação dos desportos electrónicos, também conhecidos como eSports.
A história dos desportos electrónicos não é muito longa, mas o aumento da sua popularidade tem sido formidável. O que começou por ser uma forma de entretenimento para os jovens tornou-se num nicho de negócio lucrativo com um público enorme e em constante crescimento.
A comunidade de seguidores está a crescer todos os dias a um ritmo alucinante, enquanto cada vez mais marcas e empresas tentam tornar-se patrocinadoras deste negócio florescente.
VÍDEO DO YOUTUBE: https://www.youtube.com/watch?v=UCp8QCRKXQ4
De facto, a empresa de consultoria desportiva Strock Consulting incluiu os eSports no "Top Ten" dos desportos com mais patrocínios por volume de contratos com patrocinadores, à frente de outros sectores tão poderosos como o mundo do desporto automóvel, do golfe ou dos desportos equestres.
Desta forma, o que inicialmente era considerado como simples jogos de vídeo deu um salto gigantesco para se tornar um poderoso íman de talentos que revolucionou a forma como entendemos o lazer. Os eSports são um exemplo claro da transformação na forma como entendemos o desporto, o trabalho de equipa e a competitividade.

Desde os grandes eventos transmitidos em linha e seguidos por comunidades de fãs em todo o mundo até às principais ligas locais, nacionais e internacionais, os eSports tornaram-se um dos sectores em expansão do mundo do jogo. Os adeptos podem participar na emoção de apostar nos seus jogadores e equipas preferidos e, ao acompanharem os eventos em tempo real, podem obter grandes lucros.
No entanto, face à enorme procura, surgiu na Internet uma multiplicidade de casas de apostas que se esforçam por atrair utilizadores através de várias estratégias, como bónus de boas-vindas e promoções. Uma vez que se trata de sítios onde se fornecem dados pessoais e se aposta dinheiro, é importante que os jogadores efectuem uma filtragem para optarem pelas melhores opções possíveis. Se quiser aceder a um sítio que ofereça as melhores garantias de transparência e legalidade, pode encontrar na Internet análises com classificações, como as análises da Olybet Espanha, onde encontrará descrições completas das melhores casas de apostas da atualidade.
As avaliações devem fornecer aos utilizadores informações precisas e actualizadas sobre as diferentes possibilidades de apostar nos desportos electrónicos, os métodos de pagamento disponíveis e a fiabilidade e garantias legais da casa de apostas avaliada.
Alguns dos jogos que não podem faltar neste tipo de página são os eSports que revolucionaram o sector e catapultaram os videojogos para a categoria profissional: desde Valorant, passando por League of Legends, Dota 2 e Counter-Strike, até ao famoso Fortnite.

League of Legends: A origem da lenda
O ano de 2009 seria recordado por todos os fãs do género como o nascimento do que viria a ser o antes e o depois no mundo dos videojogos. A Riot Games foi a autora do nascimento de um jogo que iria conseguir o que todos pensavam ser impossível: um suporte de jogo sólido e sustentável ao longo do tempo com uma narrativa expansiva e com a participação massiva de centenas de milhares de jogadores.
Desde o seu aparecimento, seria chamado a ocupar o lugar de honra entre os e-sports como o jogo mais seguido do mundo. Além disso, conseguiu manter e alargar ainda mais a sua hegemonia - se possível - graças à criação de uma das competições mais rentáveis e reconhecidas no mundo dos eSports: o Campeonato Mundial de League of Legends. De facto, as finais destes torneios têm sido amplamente seguidas pelos fãs de todo o mundo. Em particular, a final de 2023 foi uma das finais mais vistas na história dos eSports.

É um jogo de vídeo multiplayer online battle arena (conhecido como MOBA) que estabeleceu o mundo dos eSports e o elevou ao estatuto de profissional, transformando um jogo num produto rentável e num próspero nicho de negócio. League of Legends está estruturado em torno de torneios com diferentes níveis, consoante se trate de competições regionais ou nacionais. Também se desenvolve em várias ligas profissionais:
- Worlds: surge como a competição mais importante de League of Legends, com as melhores equipas de todo o mundo: Europa, Ásia, América e Oceânia.
- LCK: É a liga coreana de LOL. Nesta liga, as equipas coreanas competem pelo prestígio de representar o seu país no campeonato mundial.
- LEC: As equipas mais fortes da Europa competem nesta liga. É uma liga de franchising, como a NBA. Dela sairão os candidatos a lutar no Campeonato do Mundo de League of Legends. Um dos nomes mais populares entre os competidores europeus é o G2 Esport, que venceu a LEC Winter 2023 e venceu novamente em 2024.
- LCS: A LCS reúne equipas da região da América do Norte, com um grande número de participantes e uma forte comunidade de fãs.
- LPL: Uma das maiores em termos de base de fãs é a LPL, a liga chinesa. Tal como nas ligas anteriores, é aqui que se medem os melhores candidatos para fazerem parte da lenda de LOL, viajando para as competições mundiais.
Counter-Strike: Global Offensive (CS): o nascimento dos FPS competitivos
Ainda no século XX, surge no mercado aquele que pode ser definido como o pai do género de videojogos FPS (first-person shooter). Por outras palavras, trata-se de um jogo de tiro na primeira pessoa em que o jogador é membro de uma de duas equipas: polícias contra terroristas. E tudo se resume a disparar.
Desde a sua criação em 1999, a série Counter-Strike tornou-se a base sobre a qual muitos outros jogos, como o popular Valorant, foram construídos. Counter-Strike: Global Offensive (CS), lançado em 2012, foi a variante que finalmente sustentou o prestígio desta marca, com a construção de uma comunidade fiel de fãs em todo o mundo e a fundação de torneios internacionais. Neste sentido, e em termos de formato competitivo, o CS:GO está implantado numa grande competição que inclui as melhores equipas profissionais do mundo: a ESL Pro League, composta por 4 equipas, 12 das quais são franchisadas e têm um lugar fixo na competição.
O que torna a série Counter-Strike única em relação a outros desportos electrónicos é a sua capacidade de fazer sobressair o melhor dos jogadores em termos de habilidade e trabalho de equipa. Não há lugar para power-ups como em Valorant; aqui é tudo uma questão de estratégia e pontaria.
Dota 2: O santuário dos MOBAs
"Ancestor Defence 2", mais conhecido por DOTA 2, é um jogo de vídeo que faz parte do género Online Battle Arena (ARTS ou MOBA). Em 9 de julho de 2013, a Valve Corporation ofereceria ao mundo um dos eSports mais famosos de todos os tempos e um dos prémios monetários mais elevados - concretamente, ofereceria até 34 milhões de dólares em 2019.
Desde o seu aparecimento na primeira década do século XXI, tornou-se um dos eSports mais atractivos, complexos e emocionantes: os jogadores devem provar o seu valor, combinando as suas melhores capacidades individuais e o trabalho de equipa para alcançar o sucesso num jogo que os testará desde o início.
Tal como o League of Legends, o Dota 2 também tem uma competição mundial de prestígio conhecida como The International (TI), que se realiza todos os anos e oferece aos seus participantes os prémios mais lucrativos do panorama dos eSports. De facto, desde o seu início, as recompensas só têm aumentado, oferecendo milhões de dólares às equipas com capacidade para ultrapassar os muitos obstáculos do jogo.
Valorant: O poder dos atiradores tácticos
Embora seja verdade que, na altura do nascimento de Valorant, os e-sports já eram bem conhecidos em todo o mundo, a realidade é que a mistura explosiva de componentes de Counter-Strike: Global Offensive e Overwatch conquistou os corações de milhares de pessoas em todo o mundo. A chegada em 2020 de Valorant, do bem sucedido criador Riot Games, não só colocou um novo título no auge dos eSports, ajudando a cimentá-lo firmemente na arena profissional, como também deu um novo significado aos jogos de tiro na primeira pessoa (FPS).
Em Valorant, a habilidade de tiro deve ser combinada com tácticas de jogo precisas - em grande parte reminiscentes de Counter Strike - mas com a adição de poderes especiais que se assemelham a títulos como Overwatch. A fusão oferece um resultado único que o catapultou para o topo dos eSports mais jogados e seguidos do mundo.
O percurso profissional nos eSports permitiu à Valorant adaptar-se confortavelmente à arena competitiva, oferecendo uma estrutura sólida composta por numerosas ligas oficiais, torneios internacionais e um fluxo significativo de patrocinadores oficiais.

Fortnite: o fenómeno do battle royale
Em termos de popularidade, o Fortnite surge como uma das pedras angulares dos eSports. A Epic Games é a empresa responsável pelo desenvolvimento deste célebre jogo, que foi lançado em 2017. Com inúmeros prémios atrás de si, como os Spike Video Game Awards, o Fortnite oferece inúmeros modos de jogo, como as suas variantes gratuitas, entre as quais se destaca o 'Battle Royale', ou as pagas, como o 'Save the World'. Também é possível jogar o modo Criativo, no qual os jogadores desenvolvem e constroem as suas próprias ilhas.
Embora seja verdade que Fortnite começou como um jogo cooperativo contra zombies, a sua evolução tem sido uma das mais interessantes no campo dos e-sports. O ponto de viragem ocorreu com o modo Battle Royale, que se tornou popular em todo o mundo. Uma comunidade robusta e global fez o seu caminho para manter este jogo entre os jogos mais célebres de todos os tempos, apoiada pelo trabalho de milhares de jogadores e streamers na plataforma YouTube e Twitch que partilham os seus jogos em tempo real.
Além disso, outro dos grandes feitos da Epic Games foi disponibilizar Fortnite aos utilizadores numa versão gratuita do seu jogo base, permitindo o acesso a qualquer utilizador, independentemente dos seus meios financeiros, e resultando na imensa comunidade de fãs que o mantém no estrelato. Não é de estranhar, por isso, que os grandes eventos organizados pelo jogo, como o Fortnite World Cup realizado em 2019, tenha sido um dos torneios mais seguidos de todos os tempos e tenha oferecido um enorme prize pool no valor de 30 milhões de dólares, ficando apenas atrás dos prémios oferecidos pouco tempo depois pelo Valorant. As competições de Fortnite atraem não só jogadores profissionais, mas também numerosos amadores que estão dispostos a trabalhar para entrar nas grandes ligas e subir à fama.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









