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Valorant Patch 9.08 Todas as mudanças (Gekko Nerf, Yoru Buff) e Rework Sunset

Valorant Patch 9.08 Todas as mudanças (Gekko Nerf, Yoru Buff) e Rework Sunset

O patch 9.08 do Valorant já está disponível, trazendo mudanças significativas nas habilidades dos agentes, mapas e mecânicas de jogo. Esta atualização apresenta um nerf para as habilidades de Gekko, um buff para Yoru e alguns novos ajustes para mapas e modos de jogo. Vamos dar uma vista de olhos às principais alterações desta atualização e ao impacto que podem ter na jogabilidade num futuro próximo.

Além disso, depois de analisar a atualização, você pode conferir nossa seleção das melhores skins para o Vandal e Phantom bem como as melhores facas em VALORANT.

Nerf de Gekko: Redução da duração da habilidade e aumento do tempo de coleta

Valorant Patch 9.08 All Changes (Gekko Nerf, Yoru Buff) and Rework Sunset 1

Uma das mudanças mais notáveis no Patch 9.08 afeta Gekko, que se tornou uma figura central nas partidas recentes. Várias de suas habilidades foram ajustadas para diminuir a eficácia de seus orbes e seu uso no jogo.

  • Duração do orbe de habilidade: Os orbes de habilidade de Gekko agora permanecem no chão por um período mais curto, reduzindo a janela para os jogadores os apanharem e reutilizarem.
  • Aumento do tempo de recolha: O tempo necessário para recolher os orbes aumentou de 1 segundo para 1,5 segundos, tornando mais difícil recuperá-los durante o combate.
  • Duração da tontura reduzida: A tontura também foi enfraquecida, com a duração reduzida de 1,5 segundo para 1 segundo, limitando seu impacto durante as lutas.
  • Novos recursos de tontura: Como compensação, Dizzy agora cega temporariamente o minimapa dos jogadores afetados. Além disso, o algoritmo de mira da Dizzy foi atualizado para melhorar a fiabilidade no jogo.

Estas alterações tornam as habilidades do Gekko menos versáteis, exigindo que os jogadores planeiem a sua utilização com mais cuidado.

Bônus do Wingman: Aumento do ângulo de atordoamento

O companheiro de Gekko, Wingman, recebe uma pequena melhoria nesta atualização. O ângulo de atordoamento foi aumentado de 45° para 65°, permitindo atingir uma área maior e potencialmente desorientar mais inimigos. Esta melhoria melhora o controlo de multidões, tornando o Wingman ainda mais útil em situações intensas como a colocação de espigões ou a desorientação.

Além disso, novos efeitos visuais foram adicionados quando o Wingman planta o espigão, facilitando o acompanhamento de suas ações em momentos cruciais.

Nerf do Thrash: aumento do custo da suprema

Outra grande mudança envolve a habilidade suprema de Gekko, Thrash. A ultimate agora requer 8 pontos para ser ativada, em vez de 7, tornando mais difícil carregá-la rapidamente. Isso reduz a frequência de uso do Thrash nos jogos, forçando as equipes a repensar suas estratégias em momentos críticos.

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Melhoria de Yoru: Clone melhorado

Valorant Patch 9.08 All Changes (Gekko Nerf, Yoru Buff) and Rework Sunset 2

Yoru é outro agente que recebeu mudanças no Patch 9.08. O clone dele, que desempenha um papel fundamental nas suas tácticas de engano, agora mostra todos os efeitos de estado. Anteriormente, certos efeitos como blinds e debuffs não eram visíveis no clone, dificultando o seu uso eficaz. Agora, o clone mostrará com precisão todos os impactos, tornando os truques de Yoru mais eficazes.

Melhorias menores para Jett e Skye

Apesar de não serem tão significativas quanto as mudanças em Gekko e Yoru, Jett e Skye receberam pequenos bônus. No Patch 9.08, o avanço de Jett e o cão de Skye agora podem passar pela janela no mapa Ascent sem perder velocidade. Essa mudança permitirá que os jogadores executem manobras estratégicas com mais facilidade nesse mapa popular.

Mudanças no mapa: Icebox e Lotus removidos, Split e Pearl devolvidos | Sunset reformulado

O conjunto de mapas está a ser alterado mais uma vez no Patch 9.08. Split e Pearl estão de volta à rotação competitiva, enquanto Icebox e Lotus estão a ser removidos.

Além disso, o mapa recentemente adicionado, Sunset, sofreu novas alterações. O foco foi o B Main, que foi significativamente reformulado para equilibrar a força de atacantes e defensores. Resta saber como estas alterações irão afetar as preferências dos jogadores e as taxas de vitória neste mapa controverso.

Novo mapa para o modo Team Deathmatch: Glitch

Para os fãs do modo Team Deathmatch, o Patch 9.08 introduz um novo mapa chamado Glitch. Este mapa foi concebido especificamente para o TDM e oferece áreas únicas para combates caóticos. Espera-se que o Glitch se torne um favorito para os jogadores que gostam de batalhas rápidas e intensas fora dos modos tradicionais de plantar espigas.

Valorant Patch 9.08 All Changes (Gekko Nerf, Yoru Buff) and Rework Sunset 3

Atualizações de visuais de armas: Redução de escopos distrativos

Outra pequena mas importante mudança afecta os visuais das armas, especialmente as espingardas de atirador furtivo. Vários visuais de sniper receberam actualizações nas suas miras, tornando-as menos distractivas. Esta melhoria da qualidade de vida permitirá aos jogadores concentrarem-se mais nos seus disparos e menos nos elementos visuais da mira.


Conclusão

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O patch 9.08 do Valorant traz inúmeras mudanças que terão um impacto significativo na jogabilidade. O nerf de Gekko, particularmente a redução na duração de sua habilidade e o aumento do tempo de coleta, é um grande ajuste, especialmente porque Gekko se tornou uma escolha comum em níveis mais altos. Isso pode fazer com que Fade volte ao meta como uma alternativa a Gekko. O fortalecimento de Yoru, especificamente as melhorias em seu clone, torna-o um trapaceiro mais eficaz no campo de batalha. As mudanças na rotação de mapas foram muito esperadas pelos jogadores, e será interessante ver como Pearl e Split afetam o meta em Valorant. A adição de um novo mapa para o modo Team Deathmatch oferece aos jogadores um novo terreno para explorar. Como sempre, será emocionante ver como essas mudanças se desenrolam em partidas profissionais e para jogadores regulares.

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Danil Chepil

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.

Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.

Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

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