
Quais são as funções em Dota 2 em 2022

Dota tem cinco papéis, cinco heróis e cinco jogadores que precisam ser distribuídos organicamente e funcionar bem juntos. Vamos destacar esses pontos-chave:
Primeira posição:

A principal função do carry é terminar o jogo. No início, este é geralmente um herói bastante fraco, com habilidades de ataque e salvamento, que é enviado para a pista segura, onde o jogador da quinta posição o protege de todas as maneiras possíveis. Nos primeiros minutos (0-10 minutos), esse herói só precisa acabar com os creeps na pista e na selva, evitando periodicamente ataques inimigos. No meio do jogo (10-20 minutos) também é desejável que o herói evite lutas de cinco contra cinco, colete dinheiro e adquira coisas, de vez em quando pegando alvos únicos no mapa. No final do jogo (20 minutos ou mais), o herói deve ter itens de combate com os quais possa se conectar ao seu time e causar danos significativos aos oponentes.
Carry é inicialmente baseado em uma área arborizada maior com a maioria dos monstros neutros. Essa zona é chamada de “linha de luz” e está localizada abaixo das forças da luz e acima das forças das trevas, respectivamente. A tarefa inicial deste papel é a mineração de ouro. Como regra, é mais fácil farmar como carry na pista do que na pista do meio, devido à proteção estável dos suportes.
Segunda posição:
Midder é nomeado após a linha em que ele executa - middle, que significa meio na tradução. Na rota do meio, a compreensão posicional do jogo é mais importante devido à vulnerabilidade do herói a ataques de personagens inimigos. Se o carry puder se concentrar no microcontrole, o midlaner precisará monitorar constantemente todo o mapa.
Como regra, esse herói é forte em qualquer momento do jogo e depende não apenas do dinheiro, mas também do nível. Para obter rapidamente o nível necessário, esse personagem é enviado para a linha central, onde ele fica um a um contra um herói inimigo. Nos primeiros minutos, o herói não deve se expor ao inimigo, bater por último em creeps na pista e na selva e, com o aparecimento de habilidades-chave, ele pode ir para a gangue. No meio do jogo, o herói assume completamente o papel de um craque e começa a correr por todas as pistas tentando matar ou pegar edifícios inimigos. No final do jogo, esse personagem se torna um porte completo.

Terceira posição:
Um hardliner (de hard lane - uma linha difícil) é um passo intermediário entre suportes e posições-chave, bem como um dos papéis mais difíceis e responsáveis. Um jogador hardlaner precisa obter muita experiência e ouro, mas na lane geralmente não é possível obter isso.
Na maioria dos casos, um tanque é levado (Timbersaw, Bristleback, Underlord), que também pode ter habilidades de iniciativa. Por exemplo, Tidehunter, Magnus ou Centaur Warrunner. A principal coisa que um herói deve ter é a capacidade de escapar de um oponente. O princípio do jogo em uma batalha de equipe é forçar o oponente a atacar o personagem mais tenaz que possa sobreviver ao ataque do inimigo. Os suportes devem ajudar com isso.
A tarefa deste herói é suportar e se esforçar. Na maioria das vezes, este é um herói que também precisa de nível e dinheiro, mas em menor grau, além de tudo, esse é um personagem com alto nível de proteção, difícil de matar. Este herói vai para uma pista difícil, onde tenta interferir no inimigo. Nos primeiros minutos, esse personagem simplesmente evita que o carry inimigo acerte os creeps pela última vez na lane. No meio do jogo, esse personagem assume o papel de chamariz. Ele corre pelo mapa e chama a atenção para si mesmo, enganando assim o inimigo. No final do jogo, esse herói assume o papel do iniciador, que é o primeiro a entrar na luta e forçar o inimigo a gastar recursos importantes.

Quarta posição:

Todos os suportes do jogo são divididos em 2 tipos: suportes 4 e 5 posições. Suporte de sala ou Poymer, também é chamado de suporte de quatro ou suporte de 4 posições, é um herói de suporte. Sua principal tarefa é fornecer condições confortáveis para os jogadores agrícolas nas posições 1, 2 e 3. Ao mesmo tempo, também deve interferir no time inimigo de todas as maneiras possíveis. Poymepy - IT pepconazhi, kotopye c camogo nachala de ig.py aktivno pepemeschayutcya Po kapte para ybiyctva vpazheckih gepoev, kontpolya pyn e tak dalee.Kak ppavilo, poym-cappopty bolee bogatye nA zoloto Minha experiência e chem cappopty 5 pozitsii chto boleeet deles nA pozdney fases do jogo. Para esta função, são escolhidos heróis que possuam algum tipo de deficiência, boa mobilidade e armas nucleares.
A tarefa deste herói é criar o caos no mapa. Esse herói de suporte tende a ajudar um pouco seu offlaner, após o que ele tenta interferir no inimigo em absolutamente todos os lugares. Nos primeiros minutos, o herói tenta cortar os correios, colocar proteções profundas e se mover para alguma pista para organizar um gank. No meio do jogo, este herói continua a fazer o mesmo, mas de forma mais ativa. No final do jogo, ele pode assumir qualquer papel e continuar na retaguarda.
Quinta posição:
À primeira vista, o herói mais inútil, mas ele é capaz de ganhar o jogo nos primeiros minutos do jogo. Tal personagem protege constantemente o carregamento até que ele ganhe massa crítica. Nos primeiros minutos, o suporte coloca wards, rompe o offlaner inimigo, tenta manter a lane em um local conveniente para o Cree e ao mesmo tempo traz mais farm para a selva (stacks camps). Em um jogo mediano, esse é o personagem que mais sofre. Ele chama a atenção para si mesmo, morre em vez do carry, remove a visão do inimigo, criando assim espaço para o seu carry to farm. No final do jogo, esse personagem se torna um dos principais heróis que mantém uma distância segura para decidir o resultado da batalha no último momento.

Inversão de papéis
Além disso, você não deve dedicar 100% do seu tempo de jogo a apenas um papel. Claro, se você decidir que o papel de um carry na equipe é apenas para você, então treinar os personagens de carry deve ocupar a maior parte do tempo. No entanto, não se esqueça do jogo e dos outros 4º papéis. Isso ajudará você a entender melhor o jogo, analisar as diferentes situações de jogo de maneira mais ampla, além de aumentar a quantidade de variação das manobras táticas do seu time e facilitar a troca de pistas.
Quanto à escolha de um herói, aqui você pode ser guiado por três pontos:
· nível de habilidade pessoal (obviamente, é melhor levar aqueles que podem mostrar o melhor DotA),
· táticas de equipe para o jogo,
· o contra-ataque do oponente (o personagem que seu time precisa para executar a estratégia do jogo, ou aquele que contra-ataca um dos heróis importantes do oponente) e os chamados meta-personagens.
Quanto ao meta, essa é a "moda" dos heróis que estão fortes no momento do jogo, pois novos patches estão saindo com mudanças, correções, melhorias e etc. Os heróis mudam, assim como seu significado e peso. Isso precisa ser monitorado separadamente e muito de perto, a fim de fazer ajustes oportunos em sua estratégia de acordo com o patch para derrotar os inimigos.
Ao escolher um papel e um herói, é necessário levar em consideração todas as especificidades que você encontrará mais tarde. Além disso, antes disso, você precisa interpretar heróis diferentes o suficiente, entender como e o que eles jogam em público e no palco profissional, entender o que funciona melhor no jogo em si e a escolha não será tão difícil.

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.









