Onde encontrar as chaves secretas em DOOM: The Dark Ages - Capítulo 1

A Vila de Khalim é o primeiro capítulo de DOOM: The Dark Ages, e é aqui que tudo começa. É a primeira vez que pões as botas do Doom Slayer, o teu primeiro encontro com as forças do Inferno e a tua introdução à mecânica central do jogo. Mas não te deixes enganar pelo rótulo de "nível de introdução" - esta fase dá logo o mote: neste jogo, olhar à volta compensa. Os segredos não são só para mostrar.
Há seis áreas escondidas neste local. Nelas, encontrarás dois brinquedos coleccionáveis, duas entradas no Lore Codex, uma skin de arma única e alguns recursos extra. Alguns destes segredos oferecem vantagens reais de jogo, enquanto outros fazem parte da progressão geral ou da história. Veja onde encontrar tudo no Capítulo 1.
Por que os segredos são importantes em DOOM: The Dark Ages - e onde eles estão escondidos?
A maioria dos segredos em DOOM: The Dark Ages são pequenos quebra-cabeças ambientais ou ovos de Páscoa escondidos. Em muitos casos, eles servem como desafios opcionais que ajudam a completar o jogo 100%. Nem todos são práticos, mas alguns podem ser genuinamente úteis - ou, no mínimo, interessantes de descobrir.
Abaixo, vou guiá-lo por todas as áreas escondidas no primeiro nível e explicar-lhe exatamente onde procurar para que não perca nada.
Segredo 1 - Atrás da porta com o escudo azul
Logo após adquirires a Power Gauntlet, vais encontrar um Imp Stalker dentro de um edifício. Quando a luta terminar, não subas a parede em frente. Em vez disso, vira à esquerda - há uma porta de madeira com um símbolo de escudo azul pintado nela.

Se levantares o teu escudo para bloquear, aparecerá um símbolo de alvo na porta. Avança e esmaga-a - lá dentro, encontrarás um Life Sigil que aumenta a tua saúde máxima.

Segredo 2 - Rua lateral com a fechadura azul
No início do nível, depois de limpares um pátio, vais encontrar um portão trancado. A chave para o abrir está localizada numa igreja próxima. Luta contra os cultistas, apanha a chave azul e regressa - pelo caminho, abre a porta na rua lateral por onde passaste anteriormente.

Lá dentro, encontrarás um Imp Toy - um item colecionável que conta para completar 100% do jogo.

Segredo 3 - Gruta por baixo da encosta

Depois de destruíres o segundo portal, atravessa o túnel. Assim que saíres, vira à direita - entrarás numa área com um Shredder. Olha à tua volta com atenção: mesmo por baixo da encosta, há uma entrada para uma gruta. Usa a lanterna junto à porta como sinal visual.

Salta para dentro da gruta. Lá dentro, encontrarás barris explosivos e uma câmara secreta. Mas assim que te aproximares do colecionável, vão aparecer inimigos - dois Imp Stalkers e um Pinky Rider. Elimina-os e serás recompensado com a skin Nightmare Combat Shotgun.

Segredo 4 - Caminho da falésia junto ao oceano
Volte para a área com o Shredder, mas desta vez de frente para o oceano. Na beira do penhasco, onde não há corrimão, podes descer para um caminho de pedra escondido. Ele leva a uma caverna que é fácil de perder se não souberes onde procurar.

Lá dentro, encontrarás armadura, munições e um Soldier Toy. Assim que o apanhares, um Imp Stalker aparecerá atrás de ti. Não é uma luta difícil, mas pode apanhar-te desprevenido se não estiveres atento.

Segredo 5 - Câmara por baixo da estátua
Depois de selares todos os portais de demónios e apanhares a chave roxa, não vás diretamente para o teu próximo objetivo. Em vez disso, regressa à colina com a estátua gigante. Por baixo dela, há uma pequena câmara trancada que pode ser aberta com a chave roxa.

Lá dentro, encontrarás outro Sigilo de Vida. Isto não é apenas cosmético - é uma melhoria real que aumenta a tua capacidade de sobrevivência.

Códice do Doom Slayer - No penhasco à direita

Não está oficialmente marcado como segredo, mas é fácil de passar despercebido. Depois de destruíres o quarto portal (à direita do primeiro), segue o caminho ao longo do penhasco e sobe as paredes. No topo, encontrarás o Doom Slayer Codex.

Segredo 6 - Caminho para os Aliados
Quando tiveres fechado todos os portais, aparecerá um Titã. Ainda não vais lutar contra ele, mas uma grande onda de inimigos vai bloquear o teu caminho. Depois da batalha, continua em frente e olha para o lado direito do caminho principal - há uma parede escalável que podes escalar.

No topo, encontrarás alguns aliados e uma Entrada do Codex sobre a Aldeia de Khalim - mais um pedaço de história que vale a pena apanhar se estiveres interessado na construção do mundo.

As chaves secretas são difíceis de encontrar em DOOM: The Dark Ages?
Não exatamente difíceis - mas são fáceis de perder. Os níveis em DOOM: The Dark Ages são projetados de tal forma que quase todas as curvas, saliências ou escadas podem esconder algo útil. Mas o jogo raramente te indica a direção certa. Não há setas, rastos brilhantes ou dicas pop-up - é tudo uma questão de observação e curiosidade.
A maior parte das chaves secretas e áreas escondidas não estão longe do caminho principal. Por vezes, estão atrás de uma parede que podes esmagar, outras vezes atrás de uma porta que podes não ver. Mas se abrandares um pouco e dedicares algum tempo a olhar em volta, quase tudo pode ser encontrado sem grande dificuldade.
Alguns segredos oferecem vantagens reais de jogo - como os Life Sigils que aumentam a tua saúde máxima, ou recursos bónus que facilitam o combate. Outros são puramente cosméticos ou coleccionáveis - brinquedos, skins, entradas de história. Mesmo que não aumentem o teu poder, fazem com que o mundo pareça mais profundo e mais gratificante de explorar.
Por isso, as únicas pessoas que têm dificuldades são as que se estão a apressar. Tudo o resto é apenas uma questão de prestar atenção. E se o teu objetivo é completar o jogo a 100% - ou simplesmente não queres perder nada de interessante - vale mesmo a pena verificar todos os cantos.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.







