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Onde os Ventos se Encontram: Um Guia Completo para Profissões e Carreiras

Onde os Ventos se Encontram: Um Guia Completo para Profissões e Carreiras

Depois de jogar e analisar Where Winds Meet com mais atenção, percebi que o jogo esconde um sistema de profissões surpreendentemente bem projetado por trás de sua jogabilidade no estilo wuxia. Essas atividades — frequentemente chamadas de carreiras ou especializações — permitem que seu guerreiro errante se torne um médico, um mestre de debates ou até mesmo algo como um advogado mercenário. As profissões estão diretamente ligadas à caça de recompensas, ao artesanato e aos sistemas sociais do jogo.

Atualmente, existem apenas duas especializações disponíveis: Curandeiro e Erudito. Mas mesmo esse pequeno conjunto é suficiente para desbloquear minijogos com cartas, novas formas de interagir com NPCs e caminhos adicionais para a progressão do personagem a longo prazo. E neste blog, vou detalhar ambas as profissões.

Onde os Ventos se Encontram: Profissões e Sistema de Carreiras Explicados

Em Where Winds Meet, as profissões funcionam como especializações de personagem independentes que coexistem com suas armas, Artes Místicas e Caminhos Interiores. Elas não substituem sua build de combate — simplesmente a aprimoram, dando acesso a:

  • Novas atividades não combatentes (cura e debate).
  • Minijogos utilizados em certas missões e eventos mundiais.
  • Linhas de produção dedicadas para consumíveis e talismãs.
  • Pequenos aumentos nos atributos conforme a profissão sobe de nível.

Na versão global, a lista de Carreiras Jianghu é bem pequena: apenas duas estão disponíveis – Curandeiro e Erudito. Ambas são desbloqueadas através de um Menu de Carreiras dedicado, que exibe o nível, o status (bloqueado ou desbloqueado) e dicas simples sobre como acessá-las.

Carreira Fantasia central Jogabilidade principal Principais resultados
Curador Médico que trata doenças e lesões. Batalhas de cartas de cura baseadas em turnos Poções, curas para NPCs e jogadores, progresso que afeta os atributos
Estudioso Orador e advogado Batalhas de cartas de debate por turnos Talismãs, recompensas concluídas, recompensas de debate, progresso que afeta os atributos

No jogo, outros tipos de ocupações também são mencionados: Médico, Comerciante, Orador, Arquiteto, Guarda-costas e Barqueiro. Essas ocupações descrevem funções ligadas a várias formas de artesanato e as oportunidades de jogabilidade que elas poderiam oferecer. No entanto, infelizmente, essas ocupações, assim como a maioria das seitas, não fazem parte da pequena lista oficial de carreiras Jianghu disponível no lançamento. Por enquanto, a jogabilidade de carreira totalmente implementada se limita a apenas dois caminhos: Curandeiro e Erudito.

As profissões, assim como as seitas, serão expandidas posteriormente, e muitas informações sobre elas já são conhecidas. Em nosso blog, " Onde os Ventos Encontram as Seitas: Guia Completo de Como Entrar para Elas", reunimos tudo o que você precisa saber sobre as seitas: como entrar para elas, quais bônus elas oferecem e que tipo de jogabilidade você pode esperar ao fazer parte de uma.

Carreira de curandeiro: como funciona a mecânica da cura

A profissão de Curandeiro transforma a medicina em um minijogo tático completo. Em vez de uma simples interação de "usar um item para curar", o jogo apresenta cada doença como um inimigo que você combate usando cartas de tratamento especiais. Existem mais de uma dúzia de doenças diferentes espalhadas pelo mundo, afetando tanto NPCs quanto outros jogadores. Você pode curar qualquer um, exceto o seu próprio personagem.

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Cada sessão de cura se desenrola como uma batalha de cartas por turnos:

  • Você usa cartas de tratamento, gastando uma quantidade limitada de pontos de ação;
  • A “doença” reage com seus próprios efeitos e padrões;
  • Seu objetivo é derrotar a doença gerenciando suas cartas e recursos com sabedoria.
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A vitória nessas "batalhas" oferece mais do que apenas completar uma missão ou ajudar um transeunte. A profissão de Curandeiro concede acesso à criação de poções de combate, que você pode usar em suas próprias lutas ou vender para outros jogadores, contribuindo para a economia do jogo.

A progressão de curandeiro ocorre por meio de um item chamado Caderno de Carreira. Você o recebe ao realizar atividades relacionadas à profissão, e ele também é vendido em quantidades limitadas nas lojas, com o estoque sendo renovado semanalmente. Conforme seu nível de curandeiro aumenta, os atributos do seu personagem também melhoram, tornando essa profissão útil mesmo para jogadores que não pretendem interpretar um médico.

Carreira acadêmica: debates, talismãs e mecânica da defesa jurídica

O Erudito representa o lado oposto do sistema de profissões: aqui, o foco não está no tratamento do corpo, mas no poder das palavras. O Erudito se baseia em técnicas de debate, persuasão e funciona como uma espécie de especialista jurídico dentro do sistema de recompensas Jianghu.

Como funcionam os debates acadêmicos

Os debates também são conduzidos como duelos de cartas por turnos, mas aqui o foco não é na cura, e sim na retórica. Você monta um baralho de cartas de argumento e as joga, gastando um conjunto de recursos compartilhados. Cada carta possui três parâmetros principais:

  • custo (quantos recursos são gastos ao usá-lo),
  • efeito (dano, silêncio, defesa e outras ações),
  • e um estilo retórico que interage com outros estilos seguindo o princípio de pedra-papel-tesoura.

O sistema de estilos forma um ciclo fechado:

  • "Infuriating Nitpicker" supera "Yapping".
  • “Gritando” supera “Se gabando descontroladamente”.
  • “Wild Boasts” vence “Heart Stab”.
  • "Punhalada no Coração" é eficaz contra "Crítico Irritante".
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Não é apenas a força de cada carta que importa, mas também a sua capacidade de prever o estilo do seu oponente. As primeiras missões do Erudito facilitam a sua adaptação ao sistema: você recebe cartas específicas, como Golpe no Coração, e enfrenta NPCs que frequentemente usam o estilo Ostentação Selvagem. Isso ensina como encadear dano, buffs defensivos e efeitos de controle, como silêncio, enquanto acompanha a sua vantagem de estilo.

Ingresso na Carreira Acadêmica: Primeiros Passos e Trajetória Inicial

O caminho do Erudito se abre quando seu personagem atinge o nível 13 e consegue chegar à Montanha do Véu da Lua. Uma missão de exploração chamada "Legado: Caminho do Erudito" aparecerá no mapa. Veja como geralmente funciona:

  • Você deve ir para a área de Deeforage Grove na Montanha Moonveil (o ponto de partida mais fácil é o teleporte para Stillwind Slope).
  • Você sobe a montanha e encontra Yan Huaijin, um escritor respeitado que acredita ter perdido o poder de suas palavras.
  • Você entra no prédio próximo, sobe até o segundo andar e encontra Wei Rujun, um ex-médico que está prestes a queimar seus prontuários médicos.
  • Você usa o sistema de debate Dom da Eloquência para desafiá-lo. Você luta com Golpe no Coração e cartas similares, enquanto ele responde com cartas de Arrogância Selvagem.

O duelo em si funciona como um tutorial: você recebe gradualmente novas cartas e aprende como efeitos como o silêncio temporário funcionam, causando dano e bloqueando o próximo movimento do oponente. Após vencer e conversar novamente com Wei Rujun, seu personagem promete preservar seus escritos. Do lado de fora, Yan Huaijin reconhece seu sucesso e, nesse momento, a carreira de Erudito é oficialmente desbloqueada no nível Novato. Você também recebe uma carta aprimorada ("Inquestionável", nível 2) no estilo Crítica Irritante. A partir daí, você está livre para viajar pelo mundo e "batalhar" contra outros NPCs.

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Assim como o Curandeiro, o Erudito aumenta seu nível usando Cadernos de Carreira. Estes são obtidos em debates ou podem ser comprados em lojas, e cada novo nível aumenta os atributos principais do seu personagem.

Como as carreiras interagem com o resto do jogo: funções, artes místicas e ocupações em geral.

O sistema de carreiras coexiste com diversas outras camadas de progressão de personagem em Where Winds Meet. Ao mesmo tempo, o jogo apresenta:

  • Artes Místicas – técnicas ativas como Tai Chi, Sopro do Dragão ou Poeta Bêbado. Elas são desbloqueadas por meio de missões ou roubo de habilidades e aprimoradas com materiais como Ferro Ébano e Fruta Viciosa.
  • Caminhos Interiores – artes internas passivas que definem seus atributos e como você interage com armas e Artes Místicas.
  • Estilos de combate baseados em armas – conjuntos de combos vinculados a tipos específicos de armas, desde lanças a guarda-chuvas.
  • Ocupações ampliadas – funções temáticas como Comerciante ou Arquiteto. Elas descrevem possíveis trajetórias de atividade envolvendo comércio, construção ou proteção, mas existem separadamente do sistema de carreira principal.

As carreiras diferem das Artes Místicas e dos Caminhos Interiores em alguns aspectos fundamentais:

Sistema Foco principal Como é utilizado Motorista de progressão
Artes Místicas Habilidades de combate e deslocamento Habilidades ativas com tempo de recarga, usadas em combates e quebra-cabeças. Recursos (ex: Ferro Ébano), melhorias de nível e classificação
Caminhos Interiores Ajuste de atributos passivos Efeitos sempre ativos que moldam sua construção. Nivelamento e gasto de materiais
Carreiras (Curandeiro, Acadêmico) Minijogos não relacionados a combate, criação de itens, sistemas sociais Ativado por meio de missões secundárias, recompensas e o Menu de Carreiras. Cadernos de carreira e conteúdo complementar relacionado à carreira

A principal sinergia aqui não se resume à mecânica, mas sim à direção da progressão. Um Curandeiro que cura doenças constantemente e prepara poções pode vender essas poções para comprar equipamentos melhores e aprimorar suas Artes de Combate. Um Erudito que ganha Fichas de Recompensa e cria talismãs pode fortalecer seu grupo de raide com melhorias ou negociar esses itens na economia do jogo.

Embora as profissões afetem ligeiramente seus atributos, seu principal objetivo é desbloquear novas maneiras de ganhar e gastar recursos, além de dar acesso a eventos mundiais que as builds puramente de combate geralmente ignoram.

Como desbloquear e desenvolver rapidamente carreiras: maneiras de obter Curandeiro e Erudito

As atividades de carreira progridem separadamente da história principal.

  • O caminho de Curandeiro é desbloqueado através de missões secundárias especiais que servem como tutoriais para o sistema de cartas de cura. Elas gradualmente te introduzem ao tratamento de NPCs doentes e, posteriormente, de jogadores.
  • A carreira de Erudito fica disponível após concluir a missão Legado: Caminho do Erudito na área da Montanha do Véu da Lua, à qual você só pode acessar a partir do nível 13.

O conteúdo relacionado à carreira é fácil de identificar na lista de missões e no diário de exploração: ele é marcado como atividades do tipo Legado, Carreira ou Dom da Oratória. Essas missões geralmente aparecem junto com outras missões de legado Jianghu. É melhor completá-las logo no início para que sua progressão na carreira acompanhe seu nível de combate e não fique para trás.

Cadernos de carreira e rodízio semanal de oficinas

A progressão na carreira está ligada aos Cadernos de Carreira, que formam a base para o aumento de nível nas profissões. Esses registros funcionam como experiência universal tanto para o Curandeiro quanto para o Erudito:

  • São concedidos por concluir encontros de cura, debates e outras missões relacionadas à carreira.
  • São vendidos em lojas em quantidades limitadas, com o estoque sendo renovado semanalmente.
  • Os Cadernos de Carreira aumentam o nível da profissão e, conforme esse nível aumenta, os atributos do seu personagem também melhoram. É por isso que vale a pena aprimorá-los, mesmo que os minijogos pareçam atividades secundárias.

Como o estoque da loja é limitado, qualquer jogador que queira progredir nas profissões sem atrasos deve seguir uma rotina simples:

  • Complete todas as missões de carreira disponíveis assim que elas aparecerem.
  • Verifique os comerciantes após a reinicialização semanal e compre os Cadernos de Carreira disponíveis.
  • Divida a progressão entre Curandeiro e Erudito em vez de subir de nível apenas em uma das funções – isso mantém você flexível tanto para curar quanto para dar suporte jurídico.
  • Às vezes pode parecer um pouco tedioso e lento, mas realmente vale a pena o esforço.

Por que você não deve ignorar as profissões, mesmo que sua build seja focada em combate.

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As profissões dentro do jogo Where Winds Meet podem parecer um acréscimo simples e agradável, mas na realidade afetam diretamente a jogabilidade em níveis mais altos:

  • A habilidade de curandeiro permite o acesso à criação de poções de combate, possibilitando o armazenamento de consumíveis poderosos para chefes difíceis ou a venda deles para obter dinheiro.
  • O erudito cria talismãs com bônus temporários de atributos, proporcionando uma vantagem considerável em encontros difíceis.
  • Ambas as carreiras aumentam os atributos principais do seu personagem através de seus próprios níveis, tornando-se mais um caminho de progressão juntamente com os Caminhos Interiores e as melhorias de equipamentos.
  • O sistema de recompensas de Jianghu força você periodicamente a participar de debates e defesas legais. Ignorar as profissões significa que você terá que depender de outros jogadores com mais frequência.
  • As profissões mudam a forma como você percebe o mundo. NPCs doentes ou irritados deixam de ser figuras secundárias para se tornarem fontes de missões e recompensas. Acusações falsas e caças a recompensas deixam de ser apenas punições e se tornam uma forma de interação social onde os Acadêmicos negociam com os jogadores por fichas e resultados de casos.
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Com as futuras atualizações e o desenvolvimento contínuo, será importante combinar as profissões com seu estilo de combate. No blog " Onde os Ventos se Encontram: Como Desbloquear Todas as Técnicas de Combate? ", abordamos todas as técnicas de combate e fornecemos um guia detalhado sobre como desbloqueá-las. Juntas, Curandeiro e Erudito fazem do sistema de profissões não apenas um conjunto de atividades secundárias, mas uma parte essencial da vida no mundo de Onde os Ventos se Encontram – curando, debatendo, protegendo reputações e construindo um nome tão valioso quanto a força de uma espada.

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Kirill Batulin

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.

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