Por que o eSports precisa de tecnologia web 3.0
Elen StelmakhCiberesporte e tecnologia da informação são conceitos inter-relacionados. Os projetos competitivos mais populares não podem existir sem servidores. Os espectadores desfrutam de transmissões ao vivo. Mas o progresso não fica parado. A tecnologia da Internet Web 3.0 está a caminho. O que os fãs de esports e os próprios jogadores devem esperar disso?
O que é Web 3.0
Web 3.0 ou Web 3 é uma tecnologia de Internet de nova geração, que por sua vez utiliza vários desenvolvimentos avançados: inteligência artificial, aprendizado de máquina e tecnologia blockchain. Permite criar sites e aplicativos que podem analisar informações de forma independente.
Esta tecnologia está apenas em desenvolvimento, e ainda não tem uma definição clara. No entanto, já é possível identificar uma série de funcionalidades inerentes à Web 3:
- Não há necessidade de criar servidores e data centers. Sua função será assumida por computadores, laptops, smartphones e tablets dos usuários.
- Será possível criar marketplaces autônomos nos quais comentários com pedidos serão detectados automaticamente por inteligência artificial.
- O código-fonte aberto permitirá que os desenvolvedores entendam rapidamente como o sistema interage com o usuário.
- Para um melhor processamento dos pedidos, será introduzido o sistema de "web semântica".
Como a Web 3 pode ser usada em eSports
Existem vários cenários para o uso de novas tecnologias nos eSports. Com base nele, por exemplo, você pode criar um console de jogos. Os conhecidos jogos competitivos que podem ser lançados ali serão baseados na tecnologia Web 3. Ou seja, nenhum servidor é necessário para interagir com o conteúdo em Dota 2 ou CS:GO. Sua função será executada diretamente pelo dispositivo de jogo. Isso significa que milhares de jogadores não precisarão mais se conectar ao mesmo servidor. Cada um terá o seu. Isso significa que o conceito de imput lag deixará de existir.
Tal prefixo estará à disposição de uma variedade de usuários. Isso significa que os fãs poderão se conectar à transmissão e assisti-la sem demora em alta qualidade. Os comentários que os usuários deixarem serão processados por inteligência artificial.
Situação atual e possíveis perspectivas
Até agora, a Web 3 é apenas uma ideia que levanta muitas dúvidas entre os especialistas. Do lado dela estão apenas entusiastas e grandes investidores com capital em moeda criptográfica. No entanto, existem várias áreas em que as capacidades da nova tecnologia podem ser aplicadas.
Segundo um especialista em TI, com base nele é possível criar um serviço de compra de conteúdo com maior velocidade de download. A tecnologia aliviará vários moderadores. Os recursos da Web 3 criarão uma plataforma para interação conveniente entre atletas e fãs.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.