ESL Impact Valencia 2022: playoffs amanhã
Danil ChepilDe acordo com os resultados da fase de grupos, as equipes Nigma Galaxy Feminino, FURIA Esports Feminino, NAVI Javelins e MIBR Feminino vão para os playoffs. E as equipes CLG Red, Mindfream, BIG EQUIPA e GODSENT Female são eliminadas.
Resultados dos jogos de hoje
- MIBR Feminino 2:1 GODSENT Feminino (Dust2 16:2 ; Nuke 13:16 ; Overpass 16:10)
- NAVI Javelins 2:0 BIG EQUIPA (Nuke 19:17 ; Inferno 19:16)
- MIBR Feminino 2:0 CLG Vermelho (Vertigo 16:12 ; Inferno 16:9)
Entre os melhores
grupo A | |||||
---|---|---|---|---|---|
1. | Nigma Galaxy Feminino | 2-0 | 32-12 | +20 | |
2. | Lanças NAVI | 2-1 | 83-65 | +18 | |
3. | GRANDE EQUIPA | 1-2 | 55-67 | -12 | |
quatro. | 0-2 | 22-48 | -26 |
Grupo B | |||||
---|---|---|---|---|---|
1. | FURIA Feminino | 2-0 | 32-19 | +13 | |
2. | MIBR Feminino | 2-1 | 88-65 | +23 | |
3. | C.L.G. Vermelho | 1-2 | 45-59 | -quatorze | |
quatro. | GODSENT Feminino | 0-2 | 39-61 | -22 |
Dois pares de equipes se enfrentarão nas semifinais do campeonato ESL Impact Valencia 2022. O primeiro par de equipes será Nigma Galaxt Feminino e MIBR Feminino, e o segundo par será FURIA Feminino e NAVI Javelins.
Resultados: ESL Impact Valencia 2022
Distribuição de prêmios no ESL Impact Valencia 2022
- 1º lugar: $ 50.000
- 2º lugar: $ 20.000
- 3º-4º lugar: $ 10.000
- 5º-6º lugar: CLG RED e BIG EQUIPA $3.000
- 7º-8º lugar: Mindfreak, GODSENT Female $ 2.000
O ESL Impact Valencia 2022 acontece de 1 a 3 de julho na Espanha, no local da Feria Valencia. Como parte do campeonato, oito equipes femininas da Europa, CEI, América do Norte e do Sul, além da Austrália, estão lutando por um prêmio de US$ 100.000.
Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.