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EWC 2025 CS2: Team Falcons vence MOUZ por 2:1 nos quartos de final

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A Team Falcons teve um desempenho emocionante na Esports World Cup 2025, derrotando a MOUZ por 2:1 nos quartos de final do torneio CS2. O jogo em LAN, realizado em 22 de agosto de 2025, realçou a profundidade tática de ambas as equipas, a habilidade individual e a intensidade da competição de alto risco, com os Falcons a garantirem um lugar nas semifinais.

Mapa 1 - Antigo (escolha da Falcons)

A Falcons começou a série no seu mapa escolhido, Ancient, e demonstrou imediatamente uma forte coordenação e execução estratégica. A primeira parte foi equilibrada, com ambas as equipas a trocarem rondas e a mostrarem uma sólida utilização de utilitários, terminando 6:6. A defesa dos Falcons, no entanto, tornou-se cada vez mais dominante na segunda parte. As rotações chave e as jogadas de embreagem permitiram que eles ganhassem 7 de 8 rodadas, fechando o mapa em 13:9. A sua capacidade de controlar os pontos de estrangulamento e manter a consciência do mapa revelou-se decisiva, uma vez que a MOUZ teve dificuldades em responder a ataques agressivos no meio e no local A.

Mapa 2 - Inferno (escolha da MOUZ)

A Inferno viu a MOUZ responder com um desempenho tático impressionante, particularmente no lado T. Executaram um controlo rápido do meio e uma tomada eficaz do local, garantindo rondas cruciais que os ajudaram a manter uma vantagem inicial. Spinx foi um jogador de destaque, registando quatro mortes no sexto assalto decisivo e fazendo com que o ímpeto se voltasse para os MOUZ. Apesar dos esforços defensivos da Falcon, a MOUZ ganhou consistentemente combates importantes, permitindo-lhes fechar o mapa em 13:9 e empatar a série em 1:1. Isto preparou um mapa final decisivo, com ambas as equipas a demonstrarem as suas capacidades nos seus mapas preferidos.

Mapa 3 - Nuke (Mapa decisivo)

O confronto final teve lugar no mapa neutro Nuke, onde ambas as equipas estavam sob imensa pressão. Os Falcons mostraram um trabalho de equipa e uma versatilidade estratégica excepcionais. A meio do mapa, kyousuke executou um cenário 3v5 decisivo, conseguindo quatro headshots e virando a maré a favor da sua equipa. Os Falcons aproveitaram esse momento, coordenando as tomadas de posição e as defesas com precisão. Apesar das tentativas da MOUZ de recuperar o controlo, o controlo consistente do mapa e o uso oportuno de utilitários permitiram à Falcons ganhar o mapa por 13:9 e vencer a série por 2:1.

A vitória da Falcons sobre a MOUZ demonstrou uma combinação equilibrada de habilidade individual e execução estratégica. Em Ancient, as suas rotações defensivas e o controlo do meio foram factores chave, enquanto que em Nuke mostraram a capacidade de atuar sob pressão, proporcionando momentos de aperto quando era mais importante. Os MOUZ mostraram-se resistentes, especialmente em Inferno, mas acabaram por ficar aquém na decisão de alta pressão.

A vitória garante à Team Falcons um confronto nas semifinais contra o vencedor de Aurora Gaming vs Heroic, prometendo mais um confronto intenso, com ambas as equipas a tentarem um lugar na grande final. Os fãs foram brindados com uma jogabilidade CS2 de alto nível, com inúmeros destaques, rondas de aperto e profundidade tática, enfatizando o nível competitivo da Esports World Cup 2025.


O desempenho da Team Falcons nos quartos de final foi um testemunho da sua preparação, coordenação e potencial de embate. Ao vencerem os MOUZ por 2:1, posicionaram-se como fortes candidatos às semifinais, continuando a sua jornada na EWC 2025 e mantendo os fãs ansiosos pelo próximo jogo.

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A Esports World Cup 2025 realiza-se em Riade, na Arábia Saudita, de 20 a 24 de agosto, com 16 equipas de topo a lutar por um prémio total de $1.250.000. O campeão ganha $500.000, o segundo lugar garante $230.000 e o terceiro lugar fica com $130.000. O torneio segue um escalão de eliminação simples com jogos à melhor de três que conduzem a uma grande final à melhor de cinco.

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Danil Chepil

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.

Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.

Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

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