
BOOM VS Kukuys resultado do jogo - 11.10.25 23:00
BLAST Slam V: Southeast Asia Closed Qualifier
BOOM1.8511.10.25 23:00Bo32:0
Kukuys1.85Preveja o resultado do jogo e ganhe um prémio!
Mapas
Map 1
BOOMKukuys
-Mapa WR-
Map 2
BOOMKukuys
-Mapa WR-
Map 3
BOOMKukuys
-Mapa WR-
Escolhas e proibições
Map 1
Map 2
Map 3

Probabilidade de vitória no mapa
43%
57%
Kukuys

Nature's Prophet

Sanctity-
(Nature's Prophet)
WR: 50%
Mars

Jabz
(Mars)
WR: 56%
Snapfire

Jhocam
(Snapfire)
WR: 53%
Phoenix

NARMAN
(Phoenix)
WR: 51%
Morphling

23savage
(Morphling)
WR: 59%
Marci
Pugna
Puck
Queen of Pain
Dawnbreaker
Jakiro
Silencer
Leshrac

Armel
(Leshrac)
WR: 52%
Dragon Knight

Gabbi
(Dragon Knight)
WR: 54%
Tusk

DJ
(Tusk)
Pangolier

JG
(Pangolier)
WR: 53%
Warlock

Kuku
(Warlock)
Centaur Warrunner

Anti-Mage

Lycan

Batrider

Disruptor

Templar Assassin

Faceless Void

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NARMAN
2
1
2
6.5K
64/1
284/375
993
Jabz
3
0
4
10.7K
159/3
436/497
1.0K
Sanctity-
2
1
5
12.3K
219/11
494/590
905
Jhocam
1
3
4
5.7K
54/3
242/335
126
23savage
0
3
3
13.4K
254/13
565/650
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kuku
0
4
4
5.0K
27/2
216/343
472
DJ
2
1
2
7.1K
48/0
253/361
499
Armel
2
1
2
13.8K
247/3
568/626
346
Gabbi
2
2
1
14.7K
268/12
588/696
819
JG
2
0
2
12.2K
205/10
502/510
770

Probabilidade de vitória no mapa
43%
57%
Kukuys

Puck

Sanctity-
(Puck)
WR: 52%
Snapfire

Jhocam
(Snapfire)
WR: 53%
Naga Siren

NARMAN
(Naga Siren)
WR: 53%
Gyrocopter

23savage
(Gyrocopter)
WR: 54%
Omniknight

Jabz
(Omniknight)
WR: 70%
Pugna
Leshrac
Void Spirit
Templar Assassin
Dragon Knight
Sven
Ursa
Mars

JG
(Mars)
WR: 56%
Disruptor

DJ
(Disruptor)
Silencer

Kuku
(Silencer)
Earthshaker

Armel
(Earthshaker)
WR: 62%
Nature's Prophet

Gabbi
(Nature's Prophet)
WR: 51%
Lycan

Marci

Centaur Warrunner

Batrider

Tusk

Night Stalker

Beastmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NARMAN
0
2
8
5.5K
50/1
301/343
904
Jabz
9
1
6
10.7K
127/4
549/582
905
Sanctity-
6
1
7
11.4K
186/4
576/667
1.1K
Jhocam
5
2
16
5.6K
36/1
316/316
1.3K
23savage
2
2
3
13.3K
269/5
660/786
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kuku
0
8
3
3.1K
30/3
181/270
1.5K
DJ
2
0
5
3.4K
8/0
191/271
1.3K
Armel
1
6
3
8.9K
145/10
446/432
513
Gabbi
2
5
6
9.7K
171/6
468/490
190
JG
3
3
1
7.4K
99/6
371/418
1.4K
Dicas de apostas
Ver tudo Kukuys estão listados como favoritos do jogo na maioria das casas de apostas e as probabilidades são iguais a 1.835. BOOM , por sua vez, são os forasteiros da partida. As probabilidades de vitória são de cerca de 1.86.
Como fazer uma aposta nos desportos?
Últimos jogos
Frente a frente
5
Wins1
WinsSobre o jogo
O jogo BOOM vs Kukuys na disciplina Dota 2 foi realizado em 12.10.2025 at 03:00 no formato BO3.
Para mais previsões, consulte a página de previsões.A vencedora do jogo Dota 2 foi a equipa BOOM com o resultado 2:0 e que durou 2 h, 9 m.
Resultados de todas as reuniões de BOOM e Kukuys na disciplina Dota 2.
| Opositores | BOOM | Kukuys |
|---|---|---|
| Classificação EGamersWorld | 23 | 99 |
| A série atual | 1 lose | 1 lose |
| Vitórias nos últimos 5 jogos | 3 | 3 |
| Número de vitórias nos últimos 10 jogos | 6 | 6 |
| O número de vitórias em encontros frente a frente | 5 | 1 |
Calendário dos Majors e Torneios Premier
- Lunar Snake Trophy 4
- 02.11.25
- BuyBack Brothers - The Mongolz
- 23:00
- 03.11.25
- Carstensz Esports - Emperor
- 02:00
- 03.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 04.11.25
- The Mongolz - Yangon Galacticos
- 02:00
- 04.11.25
- BuyBack Brothers - Veroja
- 23:00
- 05.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- CIS Battle 3
- 03.11.25
- 4Pirates - Team Spirit Academy
- 03:00
- 03.11.25
- 4Pirates - Most Wanted
- 06:00
- 03.11.25
- Kalmychata - Zero Tenacity
- 09:00
- 03.11.25
- Level UP - Most Wanted
- 12:00
FAQ
Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a BOOM e a Kukuys?
- As equipes BOOM e Kukuys se enfrentaram 6 vezes
- BOOM venceram 5 vezes
- Kukuys ganhou 1 vezes
- Última vez que as equipes se enfrentaram em 08.06.25 04:20 (UTC)
Quais são as previsões para o resultado do jogo entre BOOM e Kukuys?
As casas de apostas prevêem iguais probabilidades de vitória para estas equipas
O que é uma partida no DOTA 2?
No mundo do DOTA 2, uma "partida" descreve um jogo ou encontro entre duas equipas, que pode incluir um ou mais jogos. Os jogadores criam equipas e controlam os heróis, dirigindo-os para destruir a base inimiga. Estas competições exigem não só habilidade e pensamento estratégico, mas também a capacidade de comunicar e cooperar.
Quanto tempo dura uma partida no DOTA 2?
Uma partida de DOTA 2 pode durar de 30 a 60 minutos, mas alguns jogos ultrapassam uma hora, especialmente com equipas habilidosas e estratégicas. Os torneios costumam ter regulamentos que limitam a duração dos jogos por questões de acessibilidade.
Quais são as condições para vencer uma partida de DOTA 2?
No DOTA 2, a vitória é alcançada através da destruição da base do inimigo, conhecida como "Ancient". Cada equipa defende o seu Ancião enquanto ataca o inimigo. Os jogadores recolhem recursos, melhoram os heróis e atacam e defendem estrategicamente. O jogo termina quando o Ancião de uma equipa é destruído, resultando na vitória da outra equipa.
Onde posso fazer uma aposta numa partida de DOTA 2?
Pode fazer apostas nos jogos DOTA 2 em casas de apostas online especializadas em desportos electrónicos. Estas plataformas oferecem várias opções de apostas, incluindo torneios e jogos. Antes de apostar, reveja os termos e condições da casa de apostas e pratique o jogo responsável.
O que garante a integridade dos jogos no DOTA 2?
A integridade dos jogos no DOTA 2 é assegurada de várias formas: mecanismos internos do jogo, regras rigorosas e supervisão de nível profissional, acessibilidade e transparência dos resultados e participação ativa dos jogadores na identificação de violações.
Quais são as regras para as partidas de DOTA 2?
As partidas no DOTA 2 são conduzidas de acordo com as regras do jogo, que incluem a mecânica do jogo e aspectos estratégicos. Os organizadores dos torneios também estabelecem as suas próprias regras relativamente ao formato da competição e à participação das equipas.
















