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BOOM: " DPC ligas estão demorando muito"

Jornalistas da GosuGamers entrevistaram o jogador tcheco do Gaimin Gladiators, Miroslav 'BOOM' Bičan. O jogador compartilhou sua opinião sobre a situação na região, o patch recente, o formato DPC da temporada e muito mais. Abaixo, trechos da conversa.

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Sobre o que está acontecendo no cenário profissional na Europa Ocidental:

Parece-me que, no nível mais alto, muitos jogadores novos estão ansiosos para se provar, vencer todos e prevalecer em todas as partidas que jogam. Para jogadores mais experientes, pode ser difícil manter-se constantemente motivado, que é o que o atual sistema de DPC exige.

Sobre o patch 7.31d:

Até agora, eu realmente gosto do patch 7.31d. Havia alguns heróis intermediários como Zeus ou Puck que começaram a receber mais atenção. Eles são heróis divertidos e eu não tenho que jogar Storm Spirit todas as partidas! A principal coisa que foi feita na atualização é o nerf Wraith Pact. Este é o item que eu mais odeio no jogo.

Sobre o formato atual do sistema DPC:

Acho que as ligas DPC demoram muito e eu definitivamente as tornaria mais curtas se pudéssemos. Parece que a região da China de alguma forma jogou toda a temporada do DPC em 1 semana ou mais, o que é um pouco exagerado, mas eu gostaria que as partidas da liga acontecessem com mais frequência.

Sobre Marci no modo de capitão:

Não posso dizer que estou encantado. Eu joguei com Marci uma vez, mas ela se sente como uma heroína do tipo Earth Spirit que pode vagar muito e também é muito ativa no início da partida.

Lembre-se que no momento Gaimin Gladiators está jogando noDPC WEU 2021/2022 Tour 3: Division I e ocupa o último lugar com uma pontuação de 0-2. O torneio acontece de 7 de junho a 13 de julho. 8 equipes estão lutando por um prêmio total de $ 205.000, 1150 pontos DPC e 4 vagas no PGL Arlington Major.

Source: www.gosugamers.net
S0d
Maksym Shylov

Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.

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