
Entity venceu Team Secret e avançou para as semifinais The International 2022: Western Europe Qualifier
O confronto entre Team Secret e Entity terminou com uma pontuação de 2:0 a favor de Fishman e da empresa. Com esta vitória, a Entity garantiu-se um lugar nas meias-finais, onde a Team Liquid já os espera. O Team Secret é rebaixado para a chave inferior, onde seu próximo oponente será o vencedor da dupla DGG Esports e Nigma Galaxy.
No primeiro mapa do confronto, a equipe Entity ganhou vantagem inicial, graças às melhores laning e frags solo, conseguiu uma vantagem de 5k de ouro aos 13 minutos. Com o tempo, a Secret conseguiu reduzir seu backlog, mas não conseguiu uma vantagem para si. Aos 38 minutos, Entity fez uma grande luta e Team Secret escreveu GG.
O último mapa teve um jogo equilibrado até o minuto 29, mas então Entity teve uma grande luta matando 4 jogadores Secretos e levando Roshan. E depois disso, encontraram forças para tomar os dois lados do adversário. A última luta aconteceu perto dos antigos creeps do Secret, onde eles não podiam matar ninguém, Entity tinha uma vantagem muito maior, GG aos 32 minutos e Secret vão para a chave inferior, onde não há mais espaço para erro.












Lembre-se que o International 2022: Western Europe Qualifier acontece de 13 a 17 de setembro deste ano em formato online. As 12 melhores equipes da Europa Ocidental que não se classificaram para o Campeonato Mundial com base nos pontos do DPC estão lutando pela única vaga no palco principal do The International 2022. Os 2º e 3º colocados viajarão para Cingapura para competir no Last Chance Qualifier Continuamos acompanhando as novidades do Dota 2 com a EGW!

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.







