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EGamersWorld/LoL/Eventos/LCP 2026 Promotion/Inferno Esports VS Saving OCE

Inferno Esports VS Saving OCE resultado do jogo - 01.10.25 03:40

LCP 2026 PromotionlolInferno Esports (LoL)Inferno Esports2.9501.10.25 03:40Bo53:1lolSaving OCE (LoL)Saving OCE1.34
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Dicas de apostas

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EGWxxxBOTEGWxxxBOT Agora, a maioria das casas de apostas acredita na vitória de Saving OCE. As probabilidades são iguais a 1.32. De acordo com os dados das casas de apostas, Inferno Esports é o forasteiro e as probabilidades dos seus valores de vitória são 3.065.Ler análises
Como fazer uma aposta nos desportos?
Frente a frente
Inferno Esports
0
Wins
Saving OCE
0
Wins
As equipas não se defrontaram recentemente

Sobre o jogo

O jogo Inferno Esports vs Saving OCE na disciplina LoL foi realizado em 01.10.2025 at 07:40 no formato BO5.

O jogo LoL entre Inferno Esports e Saving OCE realizou-se no âmbito do LCP 2026 Promotion. As casas de apostas prevêem que Saving OCE ganhe com 1.34. Para mais previsões, ver a página de previsões. As casas de apostas prevêem que Saving OCE ganhe com 1.34. Para mais previsões, consulte a página de previsões.

A vencedora do jogo LoL foi a equipa Inferno Esports com o resultado 3:1 e que durou 3 h, 28 m.

Resultados de todas as reuniões de Inferno Esports e Saving OCE na disciplina LoL.

Opositores Inferno Esports Saving OCE
Classificação EGamersWorld - -
A série atual 1 lose 1 lose
Vitórias nos últimos 5 jogos 3 0
Número de vitórias nos últimos 10 jogos 7 0
Calendário dos Majors e Torneios Premier
EMEA Masters Summer 2025lol
EMEA Masters Summer 2025
Data de início: Data de conclusão: Localização: FrancePrémio global: $116,653
2025 World Championshiplol
2025 World Championship
Data de início: Data de conclusão: Localização: ChinaPrémio global: $5,000,000
T-esports Championship Season 4lol
T-esports Championship Season 4
Data de início: Data de conclusão: Localização: HungaryPrémio global: $35,457

FAQ

Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a Inferno Esports e a Saving OCE?
Estas equipas nunca jogaram antes
Quais são as previsões para o resultado do jogo entre Inferno Esports e Saving OCE?

De acordo com as previsões das casas de apostas, Saving OCE tem mais chances de ganhar.

Probabilidades das casas de apostas:

  • Inferno Esports - 2.95
  • Saving OCE - 1.34
O que é um jogo no LoL?
Em League of Legends, uma partida é uma sessão de jogo em que duas equipas de jogadores competem num mapa grande, num esforço para destruir a base de um adversário utilizando personagens únicas conhecidas como "campeões".
Quanto tempo dura uma partida no LoL?
A duração de um jogo em League of Legends depende de muitos factores, como o modo de jogo, o estilo de jogo da equipa e o nível de habilidade dos jogadores. Em média, uma partida pode durar cerca de 20 a 40 minutos.
Quais são as condições para ganhar no LoL?
A vitória em League of Legends é determinada pela destruição do Nexus do adversário. Para atingir este objetivo, os jogadores têm de trabalhar em conjunto, utilizando as suas personagens e estratégias para lutar no mapa.
Onde posso fazer uma aposta numa partida de LoL?
Pode fazer apostas em jogos de League of Legends em vários sites de apostas online ou plataformas de jogos especializadas que oferecem apostas em eSports. Antes de fazer apostas, é importante ler os termos e condições de cada site ou plataforma e seguir os princípios do jogo responsável.
O que garante a imparcialidade dos jogos no LoL?
A integridade dos jogos em League of Legends é assegurada através de sistemas anti-cheating, regras rigorosas de torneio, controlo de doping, arbitragem e abertura à comunidade de jogadores e fãs que monitorizam ativamente e respondem a quaisquer situações suspeitas.
Quais são as regras dos jogos de LoL?
As partidas de League of Legends seguem regras que garantem um jogo justo para todos os participantes. Estas regras abrangem a composição das equipas, a seleção de campeões, a localização dos mapas, os limites de tempo, a recuperação, as penalizações por violações e outros aspectos regulados pelo sistema de jogo e pela comunidade de jogadores.
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