
Prévia do Patch 25.16: Melhorias, enfraquecimentos e atualizações de sistema
A Riot Games revelou as mudanças preliminares que virão no Patch 25.16. Esta atualização traz uma ampla gama de ajustes de equilíbrio - desde fortalecimentos para campeões como Illaoi e Morgana, até nerfs visando alguns dos junglers e suportes mais dominantes. Os desenvolvedores também continuam a ajustar as interações na selva e as mecânicas de Barão e itens. Aqui está um resumo completo do que esperar.
Melhorias nos campeões
Vários campeões pouco usados ou pouco poderosos estão a receber melhorias significativas:
- Brand agora causa mais dano a monstros, tem um atordoamento de Q mais longo e um tempo de recarga de R reduzido.
- Morgana recebe um bônus significativo na selva graças ao aumento do dano do W no primeiro tique e ao aumento do dano a monstros.
- Master Yi agora trabalha com Kraken Slayer e Terminus, abrindo novos caminhos de construção.
- Kalista, Gnar, Qiyana, Zyra, Singed, Rek'Sai, Sylas, Sion, Nautilus e Illaoi receberam melhorias que aumentam seu dano, escala ou atributos básicos.
- Zyra e Brand são agora escolhas mais eficientes na selva com dano de monstro melhorado.
- Sion e Kalista se beneficiam de um melhor aumento de PA e AD, respetivamente.
Nerfs de campeões
Vários campeões de alto desempenho foram rebaixados:
- Jarvan IV e Nocturne perdem um pouco de armadura e aumento de dano.
- Lulu agora tem menos escudo e causa menos dano.
- O escudo de Rell é mais fraco e agora escala com o PV atual.
- Shaco reduziu a escala de dano no Q tanto para AD quanto para AP.
- Xin Zhao, Trundle e Yuumi agora são menos eficazes em todos os aspectos.
- A cura e o dano do W de Yuumi foram reduzidos.
Ajustes de Campeões
- Mordekaiser não causa mais menos dano do lado vermelho, e seu Q agora escala com 120% de DdA adicional.
- Rumble agora pode atingir inimigos distantes se eles já tiverem sofrido debuff; seu aumento de habilidade e dano base também foram aumentados.
- Varus recebeu mudanças em seu W e E: seu dano ao contato é menor, mas o dano do E agora é mais consistente.
- Viego é mais fraco na selva, mas cura mais eficazmente em lutas contra campeões.
- Warwick agora tem um DdA base maior, embora o dano do Q tenha sido ligeiramente reduzido (sem afetar a cura passiva).
Mudanças nos itens e no sistema
- Hexplate experimental: A Sobrecarga concede menos velocidade de ataque, mas um pouco mais de velocidade de movimento.
- Barão Nashor está mais resistente: seu PV base foi aumentado, e ele agora aumenta seu PV com o tempo.
O patch 25.16 está se preparando para causar um impacto real na jogabilidade, tanto no jogo profissional quanto na fila solo. Com buffs para a selva, ajustes de dano e mudanças sistémicas importantes, o meta pode mudar significativamente. As notas completas do patch serão lançadas em breve - fique ligado.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.











