Todas as classes de armas disponíveis em Monster Hunter Wilds

Saudações, caçadores! Esta será uma jornada hardcore, uma carnificina de verdade, porque para entender verdadeiramente todas as classes de armas em Monster Hunter, você terá que passar por um curso intensivo em ferramentas de combate a monstros. E isso sem mencionar o grande número de armas no jogo – cerca de 1.500 no total!
Monster Hunter Wilds está se preparando para ser outra entrada insana na lendária série de caça da Capcom, e você sabe o que isso significa: mais monstros, mais equipamentos e – o mais importante – mais armas para dominar.
Como obter armas em Monster Hunters Wilds

Em Monster Hunter Wilds, há várias maneiras de adquirir armas!
Você pode criá-las coletando materiais de monstros que você caça, com cada arma tendo seu próprio caminho de atualização específico. Esses materiais são obtidos derrotando monstros, completando missões ou quebrando partes de monstros durante caçadas.
Além disso, você pode comprar armas básicas na loja do jogo usando a moeda que ganhar. Armas especiais e atualizações também podem ser desbloqueadas por meio de recompensas de missões específicas ou ao progredir na história. Certifique-se de verificar novas opções de armas conforme avança no jogo!
Em Monster Hunter, as armas vêm em várias raridades, que determinam sua disponibilidade, poder e potencial de atualização. Nem todas as armas estão disponíveis em todos os níveis de raridade - armas do início do jogo geralmente chegam ao máximo na Raridade 6, tornando-as menos eficazes contra monstros mais resistentes do final do jogo.
Guia de armas do Monster Hunter
Seja você um veterano experiente que pode contra-atacar com uma Great Sword enquanto dorme ou um novato tentando decidir entre uma espada do tamanho de um carro ou um martelo musical, este guia tem tudo o que você precisa. Antes de mergulhar nas estatísticas de cada arma — acredite, há muitas — certifique-se de saber como reunir sua armadura inicial em nosso guia para iniciantes. Vamos analisar todas as classes de armas disponíveis em Monster Hunter Wilds e o que torna cada uma delas especial.
É simples, descrevo como é essa arma e sua mecânica de jogo real. Então, na tabela, comparo os prós e contras, e como uma breve conclusão em um parágrafo sobre quem essa arma seria idealmente adequada.
Grande Espada

A Grande Espada me lembra de brandir uma marreta pesada: lenta e deliberadamente, mas quando acerta, é como se você estivesse quebrando concreto com toda a força que você tem.
A Great Sword é uma arma corpo a corpo massiva e poderosa em Monster Hunter Wilds, projetada para causar dano devastador com seus ataques lentos, mas contundentes. Sua principal força está em seus ataques carregados, que podem causar enormes quantidades de dano, especialmente quando perfeitamente cronometrados. Embora sua mobilidade e velocidade de ataque sejam mais lentas, ela compensa com a capacidade de proteger, opções de evasão e técnicas únicas como Offset Rising Slash, que pode derrubar monstros. É perfeita para jogadores que preferem dar golpes grandes e impactantes, mantendo a capacidade de se reposicionar ou defender rapidamente quando necessário.
Prós | Contras |
Dano extremamente alto por acerto. | Velocidade de ataque e movimento lenta, deixando você vulnerável após golpes. |
Ataques carregados poderosos que podem devastar monstros. | A guarda não oferece a mesma proteção que os escudos. |
Ótimo para táticas de bater e correr, permitindo explosões rápidas de dano. | Pode ser difícil controlar a nitidez devido aos ataques frequentes. |
Pode se proteger contra ataques de monstros, com mecânica de proteção perfeita para menos dano e contra-ataques. | Requer tempo preciso para guardas perfeitas e alguns outros movimentos avançados. |
O Corte Ascendente Deslocado é eficaz para combater e derrubar monstros. | Arma mais pesada, o que torna a esquiva e o reposicionamento mais lentos em comparação com armas mais leves. |
Versátil, com boas opções para evasão e reposicionamento durante o combate. |
A Great Sword é ideal para jogadores que amam causar dano massivo em um único golpe e estão dispostos a trocar velocidade por poder. É perfeita para aqueles que preferem combate estratégico, onde o timing e o posicionamento podem fazer ou quebrar uma luta.
Espada e Escudo

A Sword & Shield é o equilíbrio perfeito entre ataque e defesa, oferecendo aos caçadores uma opção versátil de combate corpo a corpo com ataques rápidos e alta mobilidade. Diferente de outras armas corpo a corpo, ela permite o uso de itens enquanto sacada, tornando-a uma das escolhas mais flexíveis em Monster Hunter Wilds. Com mecânica de contra-ataque aprimorada, um novo Charged Chop e fluidez de combo aprimorada, esta arma agora parece mais suave e mortal do que nunca.
Prós | Contras |
Permite combos rápidos e tempo de inatividade mínimo. | Não tem o poder absoluto de armas mais pesadas. |
A única arma corpo a corpo que permite que caçadores se curem ou ganhem bônus no meio da luta. | Requer posicionamento cuidadoso para acertar golpes. |
Pode ser usado tanto para bloquear quanto para golpes ofensivos com escudo. | A Guarda Perfeita e o Ataque Focado exigem precisão para serem dominados. |
A Guarda Perfeita agora se transforma em um contra-ataque para causar dano adicional. | |
Excelentes ferramentas de evasão com Backstep e Sliding Swipe. |
Feito para caçadores que valorizam agilidade e versatilidade, o Sword & Shield se destaca em tecer entre ataque e defesa, mantendo os itens prontamente acessíveis. O Sword & Shield me lembra um espadachim habilidoso que está sempre um passo à frente, alternando sem esforço entre ataque e defesa, atacando com velocidade enquanto permanece ágil o suficiente para desviar de cada golpe recebido.
Lâminas duplas

As Lâminas Duplas são uma arma corpo a corpo rápida e ágil em Monster Hunter Wilds, perfeita para jogadores que amam atacar de forma rápida e consistente. Empunhadas em pares, essas armas se destacam em causar dano contínuo por meio de combos rápidos. A principal característica das Lâminas Duplas é o Modo Demônio, que aumenta o poder de ataque, velocidade e evasão, embora drene a resistência ao longo do tempo. Quando totalmente carregada, a Barra Demoníaca desbloqueia o Modo Arquidemônio, aumentando ainda mais a potência dos ataques. Essas lâminas são construídas para ataques rápidos, aplicando efeitos de status e combos em cadeia, tornando-as ideais para jogadores que querem permanecer na ofensiva e manter pressão constante sobre os monstros.
As Lâminas Duplas me lembram um redemoinho, onde você está constantemente em movimento, cortando o ar com precisão rápida, sem nunca dar ao seu alvo a chance de respirar.
Prós | Contras |
Velocidade de ataque extremamente rápida com combos rápidos. | A resistência diminui rapidamente no Modo Demônio, exigindo um gerenciamento cuidadoso. |
Ideal para aplicar efeitos de status devido a ataques rápidos. | Nenhuma habilidade de defesa; depende somente da evasão. |
O Modo Demônio aumenta o poder de ataque, a velocidade e a evasão. | Se a resistência acabar, você sai do Modo Demônio, reduzindo suas capacidades ofensivas. |
O Modo Arquidemônio amplifica certos ataques para causar dano massivo. | Dano bruto menor em comparação com armas mais pesadas, como a Grande Espada. |
A Evasão Perfeita recompensa esquivas precisas com o Modo Reforço Demoníaco para mais dano e contra-ataques giratórios. | Requer tempo e posicionamento precisos, especialmente para Evasão Perfeita e Ataque Focado. |
Ataque Focalizado: A Maré Virada permite causar alto dano explorando ferimentos de monstros. |
As Lâminas Duplas são perfeitas para jogadores que amam velocidade e ação constante, favorecendo ataques rápidos e contínuos em vez de golpes lentos e poderosos. Elas são ideais para aqueles que conseguem administrar a resistência cuidadosamente e se destacam em esquivar, aproveitando ao máximo os Modos Demônio e Arquidemônio.
Espada Longa

The Long Sword parece uma dança com perigo, onde cada movimento flui para o próximo, e cada golpe é um passo cuidadosamente cronometrado que pode se transformar em um golpe final poderoso e gracioso.
A Espada Longa (太刀 Tachi) é uma das armas corpo a corpo mais icônicas e técnicas em Monster Hunter Wilds (MHWilds). Ela foi projetada para jogadores que gostam de uma mistura de combos rápidos e fluidos e timing preciso. Esta arma tem uma mecânica única com o Spirit Gauge, que aumenta conforme você acerta ataques e pode ser usado para desencadear contra-ataques devastadores e poderosos movimentos finais. Quando você domina a arte de ler os movimentos do monstro e cronometrar seus ataques perfeitamente, a Espada Longa se transforma em uma força imparável. É ideal para jogadores que gostam de se manter em movimento, atacar com velocidade e aproveitar um estilo de jogo flexível e orientado a combos. Com a capacidade de carregar o Spirit Gauge e desencadear diferentes tipos de movimentos aprimorados, esta arma tem tudo a ver com dominar o timing e o fluxo, tornando-a uma escolha gratificante para aqueles dispostos a se esforçar.
Prós | Contras |
Espada Longa se destaca em ataques rápidos e fluidos, perfeitos para encadear combos. | Timing e precisão são essenciais. É uma arma de alta habilidade. |
Encher o Medidor de Espírito desbloqueia movimentos poderosos que aumentam o dano. | Ao contrário de outras armas, ela não possui uma mecânica de bloqueio. |
Com movimentos como o Foresight Slash, você pode conter ataques recebidos com invulnerabilidade. | Requer gerenciamento constante e pode ser punitivo se não for mantido adequadamente. |
Ataques de longo alcance, permitindo que você ataque sem chegar muito perto. | O momento errado dos movimentos do Medidor de Espírito pode deixá-lo exposto. |
Aumentos no Medidor Espiritual permitem ataques de acompanhamento poderosos, como Quebrador de Elmo Espiritual e Corte de Liberação Espiritual. | Errar seus ataques com o Medidor de Espírito pode reduzir drasticamente o dano. |
A Long Sword é perfeita para jogadores que gostam de um estilo de jogo técnico e baseado em combos. Ela é adequada para aqueles que se sentem confortáveis com o tempo, lendo movimentos de monstros e executando contra-ataques precisos. Se você gosta de construir poder através do Spirit Gauge e desencadear poderosos movimentos finais, esta arma irá recompensá-lo com alto dano e jogabilidade satisfatória.
Trompa de caça

É como tocar um instrumento musical, onde cada batida não é apenas um ataque, mas uma parte importante de uma sinfonia.
A Trompa de Caça em Monster Hunter Wilds combina golpes poderosos com a habilidade de dar suporte à sua equipe por meio de melodias que fornecem vários buffs. Com recursos como Bolhas de Eco e performances especiais, esta arma permite que você cause dano enquanto cura aliados. Dominar este instrumento requer precisão e atenção ao timing.
Prós | Contras |
Oferece vários benefícios à equipe por meio de melodias. | Velocidade de ataque lenta e animações longas, o que o torna difícil de dominar. |
Pode causar dano a monstros através de bolhas de eco e melodias. | Não é possível bloquear ou defender, deixando você vulnerável a ataques. |
Excelente potencial de nocaute e exaustão, especialmente com ataques de Onda Sônica. | Requer precisão e cronometragem rigorosas para executar performances especiais. |
Ótimo para dar suporte à equipe com cura, defesa e melhorias. | Conjunto limitado de ataques básicos em comparação com outras armas. |
Maior alcance do que a maioria das armas brancas, proporcionando melhor posicionamento. | Pode ser difícil de dominar para iniciantes devido à mecânica complexa. |
A Trompa de Caça é perfeita para jogadores que gostam de apoiar sua equipe enquanto estão no meio da batalha, fornecendo bônus e cura, além de causar dano considerável por meio de uma jogabilidade baseada em ritmo.
Lança

Parece a fortaleza definitiva no campo de batalha, a Lança em Monster Hunter Wilds combina defesa excepcional com ataques precisos e penetrantes. Ela foi projetada para caçadores que preferem uma abordagem mais comedida, equilibrando ataque e defesa
A Lança é pareada com um escudo, tornando-a uma das armas mais defensivas do jogo. Com foco em contra-ataques e proteção perfeita, esta arma permite que os jogadores bloqueiem ataques recebidos enquanto rapidamente retaliam com estocadas de longo alcance. Sua baixa mobilidade pode parecer limitante no começo, mas dominar o timing e as técnicas certas fará dela uma potência tanto para defesa quanto para ataque.
Prós | Contras |
Defesa de primeira classe com escudo para proteção | Baixa mobilidade em comparação com outras armas brancas |
Ataques de impulso de alto alcance e contra-ataques | Leva tempo para dominar o tempo e a mecânica |
Habilidades de guarda perfeita e contra-ataque | As caçadas podem demorar mais devido à menor mobilidade |
Ataques de estocada rápidos e seguros de executar | Menos chamativo em comparação com armas mais agressivas |
A habilidade de bloqueio mais forte do jogo | Falta alguma variedade ofensiva em comparação com outras armas |
Esta arma é perfeita para jogadores que preferem um estilo de jogo defensivo, gostam de contra-atacar e não se importam com uma abordagem de caça mais lenta e metódica.
Lança de Artilharia

Parece uma mistura perfeita de poder de fogo e defesa, a Gunlance em Monster Hunter Wilds traz o melhor dos dois mundos. Esta arma combina estocadas de longo alcance com poderosos ataques de bombardeio explosivo. Ela apresenta um canhão acoplado a uma lança, permitindo que os caçadores usem os dois ao mesmo tempo, tornando-a uma arma versátil para lidar com grandes danos à distância, ao mesmo tempo em que é capaz de proteger e contra-atacar com eficácia.
Embora a mobilidade seja menor em comparação a outras armas, suas capacidades defensivas, como proteção e bombardeio perfeitos, permitem um estilo de jogo ofensivo-defensivo poderoso. Além disso, com uma variedade de tipos de bombardeio e movimentos explosivos, a Gunlance brilha ao lidar com danos massivos.
Prós | Contras |
Ataques de empuxo de alto alcance combinados com bombardeios | Baixa mobilidade em comparação com outras armas |
Fortes habilidades de guarda com mecânica de guarda perfeita | Requer tempo para recarregar entre ataques de bombardeio |
Acesso a vários tipos de bombardeios e movimentos explosivos | O bombardeio requer munição, que deve ser gerenciada com cuidado |
Excelente para estilos de jogo defensivos e agressivos | Combos relativamente mais lentos em comparação com outras armas |
Ótimo para lidar com altos danos com Wyrmstake e Wyvern Fire | Complexo de dominar devido à combinação de estocadas e bombardeios |
Esta arma é ideal para jogadores que gostam de uma mistura tática de ataque e defesa, apreciam o poder de ataques explosivos e não se importam com um estilo de jogo mais deliberado e lento.
Martelo
Parece que o Martelo em Monster Hunter Wilds é a definição de poder bruto e contundente combinado com uma mobilidade surpreendente.
Esta arma corpo a corpo usa ataques poderosos e carregados para causar dano massivo, mirando principalmente na cabeça do monstro para atordoá-lo. Embora seu alcance de ataque seja limitado em comparação a outras armas, ele compensa com uma combinação única de força, mobilidade e mecânica de carga. Conforme você domina seus movimentos, você descobrirá que o Hammer permite que você cause dano impressionante enquanto desvia e se reposiciona com facilidade.
Prós | Contras |
Ataques poderosos com a capacidade de atordoar monstros facilmente | O alcance limitado da arma requer posicionamento preciso |
Alta mobilidade para uma arma tão pesada | Não causa dano cortante (não pode cortar caudas) |
Pode esgotar monstros mais rápido do que a maioria das outras armas | Consome muita resistência, exigindo um gerenciamento cuidadoso |
Fácil de aprender, mas difícil de dominar, oferecendo profundidade para jogadores avançados | Difícil acertar combos sem errar um golpe |
Mecânica de carga única permite combos flexíveis | É difícil atingir monstros menores ou mais rápidos de forma consistente |
O Hammer é ideal para jogadores que amam armas de alto impacto e de alto impacto que podem atordoar monstros e criar oportunidades para estratégias baseadas em equipe. Se você é um jogador que gosta de posicionamento, dominar combos e lidar com grandes danos, o Hammer vai servir bem para você.
Trocar Machado

O Switch Axe parece a arma híbrida definitiva para jogadores que amam flexibilidade na batalha. Esta arma permite que você se transforme entre dois modos distintos – Axe e Sword – o que significa que você pode adaptar seu estilo de ataque dependendo da situação.
No Modo Machado, você obtém grande alcance e poder, tornando-o ideal para monstros maiores. Por outro lado, o Modo Espada oferece ataques mais rápidos e ágeis que causam alto dano elemental e efeitos de status. Dominar esta arma requer saber quando alternar os modos para maximizar seu potencial.
Prós | Contras |
Muito versátil com dois modos distintos | Não possui movimentos defensivos, o que torna a esquiva essencial |
Efeitos elementais e de status poderosos | Alguns ataques deixam você parado, vulnerável |
Ótimo para jogo ofensivo e alto DPS | O posicionamento é fundamental para evitar ser pego |
Potência e alcance no Modo Machado, velocidade no Modo Espada | Requer tempo preciso para evitar ataques desperdiçados |
O Switch Axe é perfeito para caçadores que gostam de um estilo de jogo equilibrado e ofensivo e não têm medo de usar sua mecânica de transformação para causar o máximo de dano.
Lâmina de Carga

A Charge Blade em Monster Hunter Wilds parece o equilíbrio definitivo entre versatilidade e poder. Ela me lembra uma arma que oferece dois estilos de jogo completamente diferentes: o rápido e ágil Sword Mode e o pesado e lento Axe Mode. Ao se transformar entre esses modos, você pode aproveitar velocidade e dano avassalador.
No Modo Espada, você se concentra em golpes rápidos e em carregar energia, enquanto no Modo Machado, você libera esse poder armazenado para ataques devastadores. A Lâmina de Carga também incorpora um sistema de frasco que adiciona uma camada de estratégia, permitindo que você aumente seu dano elemental ou de impacto dependendo da energia que você acumulou. Esta arma é uma escolha dinâmica para jogadores que gostam de se adaptar à situação rapidamente e gostam de dominar um sistema que recompensa precisão e timing.
Prós | Contras |
Versátil: alterne entre os modos espada e machado | Movimento lento no modo Axe |
O Modo Espada é ótimo para mobilidade e defesa | Complexo, exigindo habilidade para dominar ambos os modos |
Alto potencial de dano com frascos carregados | Sobrecarga pode levar a ataques ineficazes |
O escudo oferece boas opções defensivas | Gerenciar a energia do frasco pode ser complicado |
Capacidade de executar uma poderosa descarga elemental no modo machado | O consumo de frascos pode ser caro durante lutas prolongadas |
A Charge Blade é perfeita para jogadores que gostam de uma arma complexa que exige pensamento estratégico e reflexos rápidos, combinando agilidade com poder bruto.
Inseto Glaive

Parece que a Insect Glaive foi feita para aqueles que amam permanecer móveis e se adaptar rapidamente em combate. Com sua mecânica versátil, esta arma permite que você salte no ar e libere ataques enquanto estiver no ar. O que a diferencia é o Kinsect, um inseto especial que você controla para coletar extratos de monstros, dando a você buffs como aumento de poder de ataque, velocidade de movimento e defesa.
O sistema de combinação do Glaive faz uso de diferentes essências desses extratos e, com a ajuda do Kinsect, você obterá maior produção de dano e capacidade de sobrevivência. Esteja você voando pelo ar ou atacando do chão, o Insect Glaive permite que você jogue com extrema mobilidade e potencial de dano.
Prós | Contras |
Alta mobilidade, com vantagens de combate aéreo | O controle do Kinsect pode ser difícil de dominar |
Kinsects fornecem buffs poderosos (ataque, defesa, velocidade) | Requer gerenciamento constante de recursos e extratos |
Ótimo para um estilo de jogo dinâmico (combate aéreo e terrestre) | Menos tolerante para novos jogadores |
Saltando sobre ataques sem usar Wirebugs | Mais difícil de usar consistentemente em comparação com outras armas |
Excelente para montar e desmontar monstros | Exige forte conhecimento de partes e extratos de monstros |
A Insect Glaive é perfeita para jogadores que gostam de um estilo de combate dinâmico e de alta habilidade que mistura ataques aéreos e terrestres enquanto gerencia recursos de forma eficaz. Se você gosta de jogabilidade rápida e versátil e não se importa em investir tempo para dominar a mecânica Kinsect, esta arma é uma ótima escolha!
Arco

O Arco parece um equilíbrio perfeito de mobilidade e potencial de dano, oferecendo uma combinação única de tiro de longo alcance e alta mobilidade. Ele me lembra um lutador tático que se destaca em reposicionar rapidamente, tudo isso enquanto causa dano substancial. Com uma variedade de tiros carregados e revestimentos à sua disposição, o Arco permite que você se adapte a diferentes situações, esteja você mirando em dano preciso ou focando em aplicar efeitos de status a monstros.
O Trick Arrow Gauge adiciona uma camada extra de estratégia, dando a você a habilidade de revestir suas flechas com vários buffs enquanto gerencia sua resistência e posicionamento. É uma arma que recompensa precisão e pensamento tático.
Prós | Contras |
Alta mobilidade, permitindo rápido reposicionamento | Exige muita resistência; requer gerenciamento cuidadoso |
Capacidade de aplicar revestimentos para polimentos | Os tiros carregados consomem resistência e tempo |
Pode causar grande dano elemental e de status | Requer prática para dominar diferentes tipos de flechas |
Flechas básicas ilimitadas sem necessidade de reabastecimento | Os tiros de curta distância têm alcance e potência reduzidos |
Ótimo para atingir pontos fracos e causar dano sustentado | O arco pode ser fraco no início do jogo |
Esta classe de arma é perfeita para jogadores que amam mobilidade, adaptabilidade e alto DPS à distância. É ideal para caçadores que gostam de precisão e jogabilidade tática, gerenciando revestimentos e desviando consistentemente de ataques de monstros enquanto mantêm a pressão.
Fuzil de Arco Leve

Parece que você é o pistoleiro mais rápido do Wilds ao empunhar o Light Bowgun. Com seu potencial de tiro rápido e movimento rápido, você é um borrão no campo de batalha, desviando de ataques enquanto acerta golpe após golpe.
Esta arma é toda sobre agilidade, dando a você a habilidade de atacar à distância enquanto se mantém um passo à frente do monstro. A adição do Modo de Tiro Rápido e Tiros de Perseguição permite alto DPS, especialmente quando você está em sincronia com seu sistema de regeneração de energia. Quer você esteja marcando monstros com tiros elementais ou lançando minas explosivas, você está sempre no controle da situação - só não fique muito convencido e não se esqueça da sua munição!
Prós | Contras |
Alta mobilidade para esquivas rápidas e posicionamento | Baixo dano em comparação com Heavy Bowgun |
O modo de disparo rápido permite que você dispare uma rajada de tiros | Requer gerenciamento preciso de munição para ser eficaz |
Grande variedade de tipos de munição para versatilidade | Sem opções de defesa — pode ser frágil se for pego desprevenido |
Munição especial pode armar armadilhas para causar dano extra | Alcance limitado em comparação com outras armas de longo alcance |
Burst Step permite atirar enquanto se esquiva | Precisa de um bom timing para aproveitar ao máximo os Chaser Shots |
O Light Bowgun é perfeito para caçadores que amam se manter em movimento, atirar rápido e usar os arredores a seu favor. Se você gosta de mobilidade e lidar rapidamente com monstros enquanto se mantém ágil, esta classe de arma é para você.
Arco Pesado

O Heavy Bowgun parece uma potência de longo alcance, ideal para caçadores que gostam de causar danos devastadores à distância. Esta arma é perfeita para jogadores que amam a profundidade estratégica de gerenciar tipos de munição e energia, tudo isso mantendo uma forte postura defensiva. Embora sua mobilidade seja mais lenta em comparação com outras armas, seu poder de fogo e habilidades únicas mais do que compensam isso.
O Modo Ignição adiciona uma nova camada de estratégia, permitindo que você alterne entre fogo regular e munição explosiva especial, transformando o Heavy Bowgun em um verdadeiro tanque de longo alcance. Ele se destaca em ataques de alto dano baseados em tiros, mas sua baixa mobilidade requer posicionamento cuidadoso.
Prós | Contras |
Ataques poderosos de longo alcance | Baixa mobilidade e movimento lento |
Munição especial (modo de ignição) oferece dano extra | Requer gerenciamento de energia para munição especial |
Pode usar uma variedade de tipos de munição (elementar/status) | Eficácia limitada a curta distância |
Fortes capacidades defensivas (Auto-Guard) | Exige posicionamento estratégico e timing |
Alta capacidade de munição em comparação com Light Bowgun | Requer paciência para recarregar e recuperar munição |
Esta classe de arma é perfeita para jogadores que preferem ficar recuados e causar destruição em monstros à distância, bem como para aqueles que estão dispostos a trocar mobilidade por enorme poder de fogo e um forte conjunto de ferramentas defensivas.
Guia rápido de todas as armas do Monster Hunter Wilds

Desculpe se parece que tudo se resume a cada arma ser perfeita para equilibrar mobilidade e causar dano aos monstros, mas cada classe busca ter essa combinação, e cada uma delas se destaca nessa combinação à sua maneira, com porcentagens diferentes.
Classe de arma | Dano (%) | Mobilidade (%) |
Grande Espada | 70% | 30% |
Espada e Escudo | 55% | 45% |
Lâminas duplas | 65% | 35% |
Espada Longa | 60% | 40% |
Trompa de caça | 50% | 50% |
Lança | 55% | 45% |
Lança de Artilharia | 60% | 40% |
Martelo | 80% | 20% |
Trocar Machado | 70% | 30% |
Lâmina de Carga | 70% | 30% |
Inseto Glaive | 55% | 45% |
Arco | 60% | 40% |
Fuzil de Arco Leve | 50% | 50% |
Arco Pesado | 80% | 20% |
Então, se você tiver o Martelo, você causa mais dano de perto e é especialmente lento, enquanto com o Arco Leve, você distribui o dano com base na distância, que pode até ser zero se você errar, mas você domina na corrida de mobilidade.
Ah, e o verdadeiro desafio nos aguarda com todas essas armas!

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.









